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基于外存的场景加速数据结构快速构建算法
被引量:
2
1
作者
刘森
吴志红
《四川大学学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
2016年第2期289-294,共6页
大规模场景的绘制问题一直以来都是图形学中的重要研究课题之一.其难点在于场景本身占用内存资源多;其次图形绘制过程计算量巨大.因此本文以大规模场景为研究对象,设计了一种多级层次包围盒用于管理场景数据,并利用GPU的并行计算能力,...
大规模场景的绘制问题一直以来都是图形学中的重要研究课题之一.其难点在于场景本身占用内存资源多;其次图形绘制过程计算量巨大.因此本文以大规模场景为研究对象,设计了一种多级层次包围盒用于管理场景数据,并利用GPU的并行计算能力,加速多级层次包围盒的构建,提高绘制效率.本文算法的贡献在于,利用莫顿编码将场景分块问题转化为图元排序问题,从而快速完成场景分块,并以此构造多级层次包围盒;同时,针对多级层次包围盒,使用分段遍历策略,以初始阶段的遍历结果进行I/O调度,有效地减少了遍历时间.实验结果证明了该算法的正确性与可靠性,与CPU的遍历效率相比,提高10x以上.
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关键词
大规模场景
GPU
遍历策略
多级层次包围盒
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职称材料
题名
基于外存的场景加速数据结构快速构建算法
被引量:
2
1
作者
刘森
吴志红
机构
四川大学计算机学院视觉合成图形图像技术国防重点学科实验室
出处
《四川大学学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
2016年第2期289-294,共6页
基金
国家科技支撑计划(2012BAH62F03)
国家自然科学基金(61472261)
863计划(2015AA016405)
文摘
大规模场景的绘制问题一直以来都是图形学中的重要研究课题之一.其难点在于场景本身占用内存资源多;其次图形绘制过程计算量巨大.因此本文以大规模场景为研究对象,设计了一种多级层次包围盒用于管理场景数据,并利用GPU的并行计算能力,加速多级层次包围盒的构建,提高绘制效率.本文算法的贡献在于,利用莫顿编码将场景分块问题转化为图元排序问题,从而快速完成场景分块,并以此构造多级层次包围盒;同时,针对多级层次包围盒,使用分段遍历策略,以初始阶段的遍历结果进行I/O调度,有效地减少了遍历时间.实验结果证明了该算法的正确性与可靠性,与CPU的遍历效率相比,提高10x以上.
关键词
大规模场景
GPU
遍历策略
多级层次包围盒
Keywords
large
-
sacle
scene
GPU
Traversal
strategy
Multi-level
bounding
volume
hierarchies
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于外存的场景加速数据结构快速构建算法
刘森
吴志红
《四川大学学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
2016
2
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