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基于视觉注意模型的自适应视频关键帧提取 被引量:17
1
作者 蒋鹏 秦小麟 《中国图象图形学报》 CSCD 北大核心 2009年第8期1650-1655,共6页
关键帧提取是基于内容视频检索领域中一个重要的研究课题。提出了一种基于视觉注意模型的自适应视频关键帧提取方法。该方法分别提取视频中的运动和空间显著度,并用一种运动优先非线性混合模式将显著度合成为视觉注意度。在此基础上提... 关键帧提取是基于内容视频检索领域中一个重要的研究课题。提出了一种基于视觉注意模型的自适应视频关键帧提取方法。该方法分别提取视频中的运动和空间显著度,并用一种运动优先非线性混合模式将显著度合成为视觉注意度。在此基础上提出一种基于视觉注意度的局部和整体两级关键帧提取策略,先采用局部策略,选择镜头内注意度最大的帧作为关键帧候选;再根据视觉注意度的变化,为各个镜头自适应分配关键帧数目作为整体关键帧分配策略。实验证明,该方法提取的关键帧较为符合人类的视觉系统特性,而且该方法具有根据内容变化自适应提取关键帧等特点。 展开更多
关键词 关键帧 视觉注意模型 自适应
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基于关键帧的三维人体运动检索 被引量:19
2
作者 潘红 肖俊 +1 位作者 吴飞 郭同强 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2009年第2期214-222,共9页
提出一种基于关键帧的三维人体运动检索技术.首先采用骨骼夹角作为对原始运动数据的特征表示并提取运动片断关键帧集合,以此作为原始运动片断的特征表示;然后基于所提取关键帧数据在相似运动片断之间具有一致性的特点,在两两关键帧集合... 提出一种基于关键帧的三维人体运动检索技术.首先采用骨骼夹角作为对原始运动数据的特征表示并提取运动片断关键帧集合,以此作为原始运动片断的特征表示;然后基于所提取关键帧数据在相似运动片断之间具有一致性的特点,在两两关键帧集合之间建立距离矩阵进行相似度匹配.实验结果表明,与现有大多数基于内容的三维人体运动数据检索方法相比,该方法能够取得更好的时间效率且不依赖于任何预先设定的参数,相对于现有基于关键帧的运动检索技术而言,其能够获得更好的检索效果. 展开更多
关键词 基于内容的运动检索 骨骼夹角 关键帧 距离矩阵
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视频检索中关键帧选取的时间自适应算法 被引量:6
3
作者 孙季丰 徐兴 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2003年第7期150-151,共2页
关键帧提取是基于内容检索的视频数据库中十分重要的一步,但在整个视频数据库数组和研究中,由于以前受到计算机处理能力的限制,一直被忽略。文章针对关键帧提取的问题,提出了时间自适应算法, 并用一系列的视频检索实验证明了其有效... 关键帧提取是基于内容检索的视频数据库中十分重要的一步,但在整个视频数据库数组和研究中,由于以前受到计算机处理能力的限制,一直被忽略。文章针对关键帧提取的问题,提出了时间自适应算法, 并用一系列的视频检索实验证明了其有效性。还讨论了在VC++平台上“视频分析及检索系统”软件包的开发问题。此软件包具有MPEG视频播放、视频文件分帧运算、帧图像直方图计算、镜头分割、基于关键帧的视频检索等功能。 展开更多
关键词 视频检索 关键帧 时间自适应算
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一种3维动画中间帧非线性插值算法 被引量:9
4
作者 关东东 关华勇 傅颖 《中国图象图形学报》 CSCD 北大核心 2006年第12期1820-1826,共7页
关键帧动画是3维动画制作的常用模式,中间帧插值又是关键帧动画中最为繁琐的环节。提出了一种针对无骨架3维网格模型的非线性插值算法,用于对网格模型的关键帧姿态进行插补,自动生成中间帧动画序列。该算法首先计算动画角色的网格模型... 关键帧动画是3维动画制作的常用模式,中间帧插值又是关键帧动画中最为繁琐的环节。提出了一种针对无骨架3维网格模型的非线性插值算法,用于对网格模型的关键帧姿态进行插补,自动生成中间帧动画序列。该算法首先计算动画角色的网格模型各三角片在相邻关键帧中的仿射变换,并据此生成变形梯度向量,作为3维网格模型的形变信息,这种表示形式体现了变形过程中网格顶点之间的局部互相关关系。随后将各仿射变换分解为旋转成分与拉伸缩放成分,对拉伸缩放成分进行线性插值,而对旋转成分采用四元数插值算法进行非线性插值,合成中间帧姿态的变形梯度向量,并据此计算出中间帧网格模型。当相邻关键帧姿态存在较大差异时,该算法也能快速生成平稳而生动的中间帧动画,可有效减少关键帧的数量,提高动画制作效率。 展开更多
关键词 3维动画 关键帧 中间帧 四元数
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基于仿射传播聚类的自适应关键帧提取 被引量:11
5
作者 许文竹 徐立鸿 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2010年第1期268-270,共3页
关键帧提取技术,是基于内容的视频检索的一个重要组成部分。为了能从不同类型的视频里有效地提取关键帧,提出了基于仿射传播聚类的自适应关键帧提取算法。首先通过图像的颜色特征获取视频镜头的相似性矩阵,然后通过仿射传播聚类自适应... 关键帧提取技术,是基于内容的视频检索的一个重要组成部分。为了能从不同类型的视频里有效地提取关键帧,提出了基于仿射传播聚类的自适应关键帧提取算法。首先通过图像的颜色特征获取视频镜头的相似性矩阵,然后通过仿射传播聚类自适应地提取视频关键帧。该算法从视频的本身信息分布出发,自适应地搜索出视频最优关键帧,且运算速度快。实验表明,该算法能有效地提取出视频最优关键帧,且算法快速稳健。 展开更多
关键词 视频检索 关键帧 视频镜头 仿射传播聚类
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基于光流法的不良视频检测算法 被引量:8
6
作者 吕丽 杨树堂 +1 位作者 陆松年 李建华 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2007年第12期220-221,227,共3页
提出了一种适用于流媒体中的不良视频检测算法,提出了4点约束光流算法,利用局部光流信息提取关键帧,对关键帧中的前景部分进行肤色检测,考虑了光照不足的情况,在肤色检测前加入伽马矫正,提出了一种有效的判决准则,实现整段视频的判别。... 提出了一种适用于流媒体中的不良视频检测算法,提出了4点约束光流算法,利用局部光流信息提取关键帧,对关键帧中的前景部分进行肤色检测,考虑了光照不足的情况,在肤色检测前加入伽马矫正,提出了一种有效的判决准则,实现整段视频的判别。实验表明,该算法识别率达到80%,鲁棒性较好,适用于视频检测环境。 展开更多
关键词 光流 关键帧 伽马矫正
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三维关键帧动画的交互设计技术 被引量:10
7
作者 陈国华 《计算机仿真》 CSCD 2007年第4期221-224,共4页
详细阐述了在三维关键帧动画交互处理过程中每个动画对象的数据结构设计、帧的数据类型定义、关键帧的排序处理、帧与时间序列的对应关系及其响应机制等技术。通过数据结构的变化,使三维动画对象的数据存储量在充分保证动画质量的前提... 详细阐述了在三维关键帧动画交互处理过程中每个动画对象的数据结构设计、帧的数据类型定义、关键帧的排序处理、帧与时间序列的对应关系及其响应机制等技术。通过数据结构的变化,使三维动画对象的数据存储量在充分保证动画质量的前提下尽可能地小,并在永久保存与实时生成之间进行折中处理。文中以一个圆锥对象为具体案例介绍了这种设计方法的一个具体实现过程。从而为一般的关键帧动画理论在三维交互环境中的具体应用提供了一个现实的实践模型。所介绍的方法特别适用于使用作为工业标准的OpenGL图库进行动画对象构造的场合。 展开更多
关键词 关键帧 动画 交互 设计
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基于特征点的3D人脸姿态跟踪 被引量:10
8
作者 历艳琨 毛建旭 刘仁明 《电子测量与仪器学报》 CSCD 北大核心 2016年第4期605-612,共8页
针对视频序列中的人脸跟踪问题,提出一种单摄像头的人脸3D姿态跟踪方法。利用SIFT特征点匹配算法来得到可靠的帧间特征匹配。将前帧与所选的关键帧特征匹配信息及融入到对当前的姿态估计中,利用SIFT特征点匹配算法来得到可靠的帧间特征... 针对视频序列中的人脸跟踪问题,提出一种单摄像头的人脸3D姿态跟踪方法。利用SIFT特征点匹配算法来得到可靠的帧间特征匹配。将前帧与所选的关键帧特征匹配信息及融入到对当前的姿态估计中,利用SIFT特征点匹配算法来得到可靠的帧间特征匹配。最后通过利用RANSAC随机选取特征点对,并用POSIT和最小化误差组合的3D投影方法以迭代的方式得到精确的当前帧人脸姿态估计。通过多组实验数据对比,表明了该算法在严重遮挡、头部摆动幅度较大、匹配点较少的复杂情况干扰下仍具有鲁棒性,并且解决了3D人脸跟踪的漂移问题,实现对目标人脸的稳定跟踪,对比以往2D跟踪算法在复杂环境下具有明显的改善。 展开更多
关键词 SIFT RANSAC随机样本一致 POSIT迭代求姿态 关键帧 3D人脸姿态跟踪
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结合主成分分析和聚类的关键帧提取 被引量:7
9
作者 许文竹 徐立鸿 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2009年第15期9-10,23,共3页
关键帧提取技术,对基于内容的视频检索有着重要的作用。为了能从不同类型的视频里有效的提取关键帧,提出了一种新的关键帧提取算法。首先通过主成分分析法提取视频特征信息,然后根据视频内容的复杂度自适应获得聚类数以及聚类中心,通过... 关键帧提取技术,对基于内容的视频检索有着重要的作用。为了能从不同类型的视频里有效的提取关键帧,提出了一种新的关键帧提取算法。首先通过主成分分析法提取视频特征信息,然后根据视频内容的复杂度自适应获得聚类数以及聚类中心,通过k均值聚类得到视频关键帧。实验表明该算法能消除闪光灯的干扰,有效地找出代表视频主要内容,尤其是目标运动信息的关键帧。 展开更多
关键词 视频检索 关键帧 主成分分析法 聚类
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基于SURF和改进RANSAC的视频拼接算法 被引量:7
10
作者 陈雪涛 穆春阳 马行 《现代电子技术》 北大核心 2016年第10期44-48,共5页
在传统的视频拼接算法中,配准的误差和运动的物体都会使拼接结果产生鬼影,而复杂的融合算法又难以满足实时性要求。针对上述问题,以平行光轴且光心位于同一水平基线位置的双目相机采集的视频图像为研究对象,提出一种基于限定区域和SURF... 在传统的视频拼接算法中,配准的误差和运动的物体都会使拼接结果产生鬼影,而复杂的融合算法又难以满足实时性要求。针对上述问题,以平行光轴且光心位于同一水平基线位置的双目相机采集的视频图像为研究对象,提出一种基于限定区域和SURF算法的视频拼接方法。针对采集到的具有20%~30%重叠感兴趣区域(ROI)的视频图像,每24帧设置一个关键帧,仅对关键帧的ROI区域采用SURF算法寻找特征匹配点对。然后采用改进的RANSAC算法筛选单应性变换矩阵H,对非关键帧直接采用此单应性变换矩阵H进行图像融合。实验结果表明,采用关键帧计算特征点的方式得到的视频拼接效果能够很好地消除鬼影,同时也能够保证视频融合的实时性。 展开更多
关键词 视频拼接 ROI 关键帧 RANSAC
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Web端关键帧动画运行时的构建及实例
11
作者 曾花 倪曼蒂 《福建电脑》 2024年第3期50-54,共5页
为解决HTML5 Canvas缺少完备的动画运行环境的问题,本文构建了一种基于面向对象编程思想的关键帧动画运行时。该运行时以JavaScript编程语言为载体,利用JavaScript语言特性,对关键帧动画运行逻辑进行高度抽象。实例运行结果表明,该运行... 为解决HTML5 Canvas缺少完备的动画运行环境的问题,本文构建了一种基于面向对象编程思想的关键帧动画运行时。该运行时以JavaScript编程语言为载体,利用JavaScript语言特性,对关键帧动画运行逻辑进行高度抽象。实例运行结果表明,该运行时不仅能为创造高性能、高灵活度的关键帧动画提供可能,还能为创建低耦合、低代码量的拓展类提供基础。 展开更多
关键词 关键帧 动画 运行时 面向对象编程 Web端 JAVASCRIPT语言 HTML5语言
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视频内容检索统计系统的研究与设计 被引量:4
12
作者 王利卿 《微电子学与计算机》 CSCD 北大核心 2005年第9期61-63,67,共4页
文章对视频内容检索统计系统设计作了概要性地论述,并对其中的关键技术--视频特征提取做了较深入地研究,提出了一种通过设置每个关键帧的相似度权值来进行分类查询的算法,该方法在不牺牲查询精度的前提下提高了查询速度,降低了空间复杂度。
关键词 基于内容的视频检索 镜头 特征提取 关键帧
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Review of techniques for motion capture data processing 被引量:3
13
作者 Wei Xiaopeng Liu Rul and Zhang Qiang 《Computer Aided Drafting,Design and Manufacturing》 2012年第1期1-11,共11页
In order to high reality and efficiency, the technique computer animation. With the development of motion capture, a of motion capture (MoCap) has been widely used in the field of large amount of motion capture data... In order to high reality and efficiency, the technique computer animation. With the development of motion capture, a of motion capture (MoCap) has been widely used in the field of large amount of motion capture databases are available and this is significant for the reuse of motion data. But due to the high degree of freedoms and high capture frequency, the dimension of the mo- tion capture data is usually very high and this will lead to a low efficiency in data processing. So how to process the high dimension data and design an efficient and effective retrieval approach has become a challenge which we can't ignore. In this paper, first we lay out some problems about the key techniques in motion capture data processing. Then the existing approaches are analyzed and sum- marized. At last, some future work is proposed. 展开更多
关键词 3D motion capture motion sequence segmentation key-frame extraction motion retrieval
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Key-frame reference selection for non-feedback video communication 被引量:3
14
作者 PENG Qiang ZHANG Lei +2 位作者 YANG Tian-wu CHEN Jim X ZHU Ce 《The Journal of China Universities of Posts and Telecommunications》 EI CSCD 2009年第5期92-102,共11页
This article addresses the problem of reference picture optimization in video communication over error prone networks. A novel estimation model for transmission distortion is proposed. This model is capable of recursi... This article addresses the problem of reference picture optimization in video communication over error prone networks. A novel estimation model for transmission distortion is proposed. This model is capable of recursively estimating the overall end-to-end distortion caused by quantization, error propagation, and error concealment. Simulation results show that this model can accurately estimate channel distortion. Then, based on the distortion estimation model, a new non-feedback key-frame reference picture selection (KRPS) algorithm is developed. The optimum reference picture minimizes the transmission distortion under the rate-distortion optimization framework. Extensive experiment results demonstrate that the proposed KRPS algorithm substantially achieves more peak signal to noise ratio (PSNR) gain over traditional prediction, especially in low bit-rate transmission. 展开更多
关键词 End-to-end distortion key-frame reference picture selection error resilience
原文传递
基于Kinect的改进移动机器人视觉SLAM 被引量:4
15
作者 蔡军 陈科宇 张毅 《智能系统学报》 CSCD 北大核心 2018年第5期734-740,共7页
针对传统ICP(iterative closest points,迭代最近点算法)存在易陷入局部最优、匹配误差大等问题,提出了一种新的欧氏距离和角度阈值双重限制方法,并在此基础上构建了基于Kinect的室内移动机器人RGB-D SLAM(simultaneous localization an... 针对传统ICP(iterative closest points,迭代最近点算法)存在易陷入局部最优、匹配误差大等问题,提出了一种新的欧氏距离和角度阈值双重限制方法,并在此基础上构建了基于Kinect的室内移动机器人RGB-D SLAM(simultaneous localization and mapping)系统。首先,使用Kinect获取室内环境的彩色信息和深度信息,通过图像特征提取与匹配,结合相机内参与像素点深度值,建立三维点云对应关系;然后,利用RANSAC(random sample consensus)算法剔除外点,完成点云的初匹配;采用改进的点云配准算法完成点云的精匹配;最后,在关键帧选取中引入权重,结合g2o(general graph optimization)算法对机器人位姿进行优化。实验证明该方法的有效性与可行性,提高了三维点云地图的精度,并估计出了机器人运行轨迹。 展开更多
关键词 移动机器人 KINECT 同时定位与地图构建 迭代最近点算法 关键帧 随机采样一致性 位姿估计 三维重建
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Movie Scene Recognition Using Panoramic Frame and Representative Feature Patches
16
作者 高广宇 马华东 《Journal of Computer Science & Technology》 SCIE EI CSCD 2014年第1期155-164,共10页
Recognizing scene information in images or has attracted much attention in computer vision or videos, such as locating the objects and answering "Where am research field. Many existing scene recognition methods focus... Recognizing scene information in images or has attracted much attention in computer vision or videos, such as locating the objects and answering "Where am research field. Many existing scene recognition methods focus on static images, and cannot achieve satisfactory results on videos which contain more complex scenes features than images. In this paper, we propose a robust movie scene recognition approach based on panoramic frame and representative feature patch. More specifically, the movie is first efficiently segmented into video shots and scenes. Secondly, we introduce a novel key-frame extraction method using panoramic frame and also a local feature extraction process is applied to get the representative feature patches (RFPs) in each video shot. Thirdly, a Latent Dirichlet Allocation (LDA) based recognition model is trained to recognize the scene within each individual video scene clip. The correlations between video clips are considered to enhance the recognition performance. When our proposed approach is implemented to recognize the scene in realistic movies, the experimental results shows that it can achieve satisfactory performance. 展开更多
关键词 movie scene recognition key-frame extraction representative feature panoramic frame
原文传递
带关键帧和可靠平面表示的激光定位算法 被引量:3
17
作者 张钊 张轶 黄瑞 《西北工业大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2020年第6期1339-1344,共6页
激光实时定位与地图构建(simultaneous localization and mapping,SLAM)是创建地图和实时导航的重要手段之一,也是无人驾驶不可缺少的一环。针对目前激光SLAM算法对特征匹配可靠性不足、配准误差较大等问题,基于平面拟合算法,提出一种... 激光实时定位与地图构建(simultaneous localization and mapping,SLAM)是创建地图和实时导航的重要手段之一,也是无人驾驶不可缺少的一环。针对目前激光SLAM算法对特征匹配可靠性不足、配准误差较大等问题,基于平面拟合算法,提出一种局部地图改进和关键帧估计的方案。具体包括以下3个方面:①局部地图匹配规则和平面表示方法;②局部地图更新方案;③关键帧筛选机制。该方法解决了目前激光定位方案中缺乏关键帧估计,以及局部地图中平面多向性问题,实验表明该方法使得局部地图能够保留更具多样性的激光雷达帧,同时平面表示和匹配也更为可靠。 展开更多
关键词 SLAM 点云 定位算法 关键帧 无人驾驶
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有机分子模型三维演示开发平台的设计 被引量:3
18
作者 赵莉 杨丽军 《计算机与应用化学》 CAS CSCD 北大核心 2005年第7期566-570,共5页
运用面向对象技术和openGl三维技术,开发适于制作三维分子模型动画演示课件的开发平台。软件设计中,充分运用面向对象技术,简化了软件设计的复杂性,通过类的继承和多态,提高程序设计的效率。动画过程采用关键帧技术,使动画制作过程容易... 运用面向对象技术和openGl三维技术,开发适于制作三维分子模型动画演示课件的开发平台。软件设计中,充分运用面向对象技术,简化了软件设计的复杂性,通过类的继承和多态,提高程序设计的效率。动画过程采用关键帧技术,使动画制作过程容易实现。同时充分考虑三维课件制作的积件模式,使软件具有较高积件开发性能。 展开更多
关键词 积件 OPENGL 关键帧 面向对象程序设计类 多媒体定时器
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基于关键帧提取的视频分割方法 被引量:3
19
作者 王彦棡 马驷良 《吉林大学学报(理学版)》 CAS CSCD 北大核心 2004年第4期570-571,共2页
从分析视频数据的结构和特点出发,提出一种新的关键帧提取方法,在此基础上首次利用线性回归法来检测镜头边缘.实验证明,该算法明显提高了视频分割的准确性.
关键词 关键帧提取 视频分割 算法 视频数据 边缘 线性回归法 镜头
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基于视觉的同时定位和构图关键技术综述 被引量:2
20
作者 吴修振 周绍磊 +1 位作者 刘刚 公维思 《战术导弹技术》 北大核心 2017年第3期85-91,103,共8页
总结了基于视觉的同时定位和构图技术(VSLAM)的发展历程、分类以及最新研究成果,从图像预处理、前端图构建、后端图优化三个方面详细阐述了基于关键帧的稀疏VSLAM关键技术,展望了VSLAM的未来发展方向,提出了复杂动态环境下VSLAM与惯性... 总结了基于视觉的同时定位和构图技术(VSLAM)的发展历程、分类以及最新研究成果,从图像预处理、前端图构建、后端图优化三个方面详细阐述了基于关键帧的稀疏VSLAM关键技术,展望了VSLAM的未来发展方向,提出了复杂动态环境下VSLAM与惯性导航两种无源定位方法组成组合导航系统的实现框架,为基于视觉的同时定位和构图技术提供了参考。 展开更多
关键词 视觉导航 同时定位与构图 关键帧 组合导航
原文传递
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