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Java3D中垃圾回收问题及解决方法
1
作者
黄有群
杜鹏
《沈阳工业大学学报》
EI
CAS
2009年第4期450-453,共4页
为了解决Java3D搭建的三维场景需要占用大量内存空间、容易导致内存溢出的问题,通过分析修改场景后需对场景中不再使用的Java3D对象进行垃圾回收、但Java垃圾回收机制无法直接作用于Java3D对象这一现象,在具体应用中设计了2种有效的方法...
为了解决Java3D搭建的三维场景需要占用大量内存空间、容易导致内存溢出的问题,通过分析修改场景后需对场景中不再使用的Java3D对象进行垃圾回收、但Java垃圾回收机制无法直接作用于Java3D对象这一现象,在具体应用中设计了2种有效的方法对Java3D对象进行垃圾回收,分别实现了对整个场景和单个分支的Java3D对象的垃圾回收.实验证明,该方法能够及时释放Java3D对象占用的内存空间,避免内存溢出现象的发生,在一定程度上解决了Java对象垃圾回收不充分的问题.
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关键词
虚拟现实
程序设计
面向对象
java
语言
java
3
D
软件
内存管理
垃圾回收
场景图
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职称材料
题名
Java3D中垃圾回收问题及解决方法
1
作者
黄有群
杜鹏
机构
沈阳工业大学信息科学与工程学院
出处
《沈阳工业大学学报》
EI
CAS
2009年第4期450-453,共4页
基金
辽宁省科技厅科技攻关资助项目(2002216008)
文摘
为了解决Java3D搭建的三维场景需要占用大量内存空间、容易导致内存溢出的问题,通过分析修改场景后需对场景中不再使用的Java3D对象进行垃圾回收、但Java垃圾回收机制无法直接作用于Java3D对象这一现象,在具体应用中设计了2种有效的方法对Java3D对象进行垃圾回收,分别实现了对整个场景和单个分支的Java3D对象的垃圾回收.实验证明,该方法能够及时释放Java3D对象占用的内存空间,避免内存溢出现象的发生,在一定程度上解决了Java对象垃圾回收不充分的问题.
关键词
虚拟现实
程序设计
面向对象
java
语言
java
3
D
软件
内存管理
垃圾回收
场景图
Keywords
virtual reality
program design
oriented object
java
java
3
D
memory management
garbage reclaiming
scene graph
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
Java3D中垃圾回收问题及解决方法
黄有群
杜鹏
《沈阳工业大学学报》
EI
CAS
2009
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