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基于BP神经网络代理模型的交互式遗传算法 被引量:21
1
作者 朱苗苗 潘伟杰 +2 位作者 刘翔 吕健 赵慧亮 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2020年第2期146-151,共6页
针对交互式遗传算法存在用户评价噪声和审美疲劳的问题,提出一种基于误差反向传播神经网络用户认知代理模型的交互式遗传算法。通过构建用户评价噪声模型,形成进化个体动态模糊区间适应值,以刻画用户认知随机不确定性;在用户认知确定阶... 针对交互式遗传算法存在用户评价噪声和审美疲劳的问题,提出一种基于误差反向传播神经网络用户认知代理模型的交互式遗传算法。通过构建用户评价噪声模型,形成进化个体动态模糊区间适应值,以刻画用户认知随机不确定性;在用户认知确定阶段历史评价信息基础上,构建误差反向传播神经网络代理模型,给出一种新的适应值估计策略;通过度量均方误差,实现代理模型的管理与更新。将所提方法应用于蜡染风格图案设计,并与其他典型算法对比。结果表明,该方法能够有效优化进化个体适应值质量、降低用户审美疲劳。 展开更多
关键词 交互式遗传算法 误差反向传播神经网络 代理模型 评价噪声 用户疲劳
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交互式遗传算法的改进方法及应用 被引量:7
2
作者 巩固 黄永清 郝国生 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2009年第1期165-167,共3页
针对交互式遗传算法中收敛速度慢和容易陷入局部收敛的缺点,提出遗传算法算子的一些改进策略,即利用定位部分优良基因方法,使这些基因较好地遗传到下一代。改进的算法能有效减少无效的交叉操作,收敛速度、全局搜索能力和局部搜索能力比... 针对交互式遗传算法中收敛速度慢和容易陷入局部收敛的缺点,提出遗传算法算子的一些改进策略,即利用定位部分优良基因方法,使这些基因较好地遗传到下一代。改进的算法能有效减少无效的交叉操作,收敛速度、全局搜索能力和局部搜索能力比交互式遗传算法均得到了较大的提高。将改进的算法应用于服装设计中,实验结果证明了改进后的算法在平均收敛代数和收敛到最优解的概率都优于遗传算法。 展开更多
关键词 交互式遗传算法 改进策略 早熟收敛 搜索空间 遗传算子
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遗传算法在计算机辅助创新作曲中的应用 被引量:6
3
作者 崔嘉 刘弘 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2007年第3期198-200,206,共4页
对遗传算法在作曲中的应用进行了一定的研究,分析了遗传算法作曲系统应用,主要对交互式遗传算法在作曲进化方面进行了探讨并加以实验测试。
关键词 遗传算法 作曲 交互式遗传算法 交互式 乐曲进化
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一种基于交互式遗传算法的图像检索模型 被引量:5
4
作者 石莹 何炎祥 刘茂福 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2006年第7期207-209,共3页
提出了一种基于交互式遗传算法的图像检索模型。该模型首先将图像划分成一定的特征区间,结合区间的颜色特征和信息熵对图像进行编码,通过对用户评价后的图像进行遗传操作选出接近用户需要的图像,同时在遗传操作的过程中使用保护策略,保... 提出了一种基于交互式遗传算法的图像检索模型。该模型首先将图像划分成一定的特征区间,结合区间的颜色特征和信息熵对图像进行编码,通过对用户评价后的图像进行遗传操作选出接近用户需要的图像,同时在遗传操作的过程中使用保护策略,保证在选择过程中用户不会丢失最适合的图像。实验证明该方法是实用有效的。 展开更多
关键词 图像检索 交互式遗传算法 信息熵 保护策略
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基于隐马尔可夫和交互式遗传算法的计算机作曲算法设计 被引量:4
5
作者 李东洋 郭为安 +3 位作者 郑晓妹 康琦 汪镭 吴启迪 《微型电脑应用》 2016年第11期1-4,8,共5页
"电脑音乐"自出现以来就受到广泛的关注。90年代后,越来越多的算法被应用于计算机作曲。主流的计算机作曲算法有马尔可夫转换表、遗传算法、神经网络、随机过程以及基于规则的知识库系统。提出了一种基于隐马尔科夫模型和交... "电脑音乐"自出现以来就受到广泛的关注。90年代后,越来越多的算法被应用于计算机作曲。主流的计算机作曲算法有马尔可夫转换表、遗传算法、神经网络、随机过程以及基于规则的知识库系统。提出了一种基于隐马尔科夫模型和交互式遗传算法的计算机作曲算法。通过将旋律元以及节奏融合进传统的仅以音符或节奏为单元的马尔可夫模型中,建立新型的隐马尔可夫音乐预测模型,并采用交互式遗传算法对产生音乐片段进行优化。仿真结果表明,该算法可以利用较小的数据集快速生成具有一定旋律逻辑并符合用户个性的音乐片段。 展开更多
关键词 计算机作曲 隐马尔科夫模型 遗传算法 节奏 旋律元
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结合SVM的交互式遗传算法在入侵检测中的应用 被引量:4
6
作者 阚媛 刘以安 +1 位作者 薛潇 魏敏 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2010年第29期200-202,210,共4页
针对入侵检测中存在样本少、特征多、难于将实际经验与现有算法有机结合的问题,将交互式遗传算法应用到入侵检测技术中,并结合SVM的特点,设计出改进后的分类识别算法。实验证明,将SVM与交互式遗传算法相结合应用于入侵检测领域中,算法... 针对入侵检测中存在样本少、特征多、难于将实际经验与现有算法有机结合的问题,将交互式遗传算法应用到入侵检测技术中,并结合SVM的特点,设计出改进后的分类识别算法。实验证明,将SVM与交互式遗传算法相结合应用于入侵检测领域中,算法有效、可行,而且能获得很好的检测率。 展开更多
关键词 交互式遗传算法 支持向量机 入侵检测
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交互式遗传算法在分形艺术设计中的应用 被引量:4
7
作者 李杰 刘弘 刘广钰 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2008年第35期66-68,共3页
为提高分形艺术图案的设计效率,提出一种基于交互式遗传算法的分形图案生成方法。该方法采用二叉树结构表示分形图案的迭代函数,并对树型结构表示的迭代函数进行交叉、变异、选择等操作,产生新的后代。同时,又以用户共识满意度作为适应... 为提高分形艺术图案的设计效率,提出一种基于交互式遗传算法的分形图案生成方法。该方法采用二叉树结构表示分形图案的迭代函数,并对树型结构表示的迭代函数进行交叉、变异、选择等操作,产生新的后代。同时,又以用户共识满意度作为适应度函数,优化评价机制,达到减小主观评价误差的目的。为更快、更好地满足用户提出的个性化设计要求提供了帮助。从应用层次验证了该算法的可行性和实用性。 展开更多
关键词 交互式遗传算法 分形艺术 用户满意度 个性化
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基于数量化一类分析的IGA算法及应用 被引量:3
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作者 王进 陆国栋 张云龙 《浙江大学学报(工学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2013年第10期1697-1704,共8页
针对交互式遗传算法(IGA)中用户易疲劳的问题,引入数量化一类分析方法,从提高收敛速度和模拟人工评价两方面入手,改善IGA性能.采用均匀设计法确定遗传算法的初始种群,使得各基因单元类型在初始种群中均匀分布,从而提高遗传算法全局最优... 针对交互式遗传算法(IGA)中用户易疲劳的问题,引入数量化一类分析方法,从提高收敛速度和模拟人工评价两方面入手,改善IGA性能.采用均匀设计法确定遗传算法的初始种群,使得各基因单元类型在初始种群中均匀分布,从而提高遗传算法全局最优解的收敛性能;利用数量化一类分析,求取各基因单元类型对适应度评价的贡献权值,指导GA选择、交叉、变异等操作,以加速算法收敛;在GA操作后期,利用各基因单元类型对适应度评价的权值,模拟个体适应度的自动评价,降低用户疲劳度和提高效率.将该方法应用于动漫玩具形态造型中.结果表明,采用该方法可以有效地提高收敛速度和降低用户疲劳度. 展开更多
关键词 交互式遗传算法(iga) 数量化一类分析 均匀设计 基因单元类型 适应度评价
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基于IGA的知识检索需求获取方法 被引量:2
9
作者 蒋翠清 易成成 杜伟 《合肥工业大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2011年第3期353-358,共6页
针对知识检索过程中用户需求模糊、不充分而难以准确获取的问题,文章通过分析用户需求的特点,将其区分为显性和隐性2部分,并结合概念图的思想设计了一种需求语义描述模型;以此为基础,结合交互式遗传算法的基本原理,探讨了交互式遗传算... 针对知识检索过程中用户需求模糊、不充分而难以准确获取的问题,文章通过分析用户需求的特点,将其区分为显性和隐性2部分,并结合概念图的思想设计了一种需求语义描述模型;以此为基础,结合交互式遗传算法的基本原理,探讨了交互式遗传算法在知识检索需求获取过程中的应用模式,并通过实验验证了模型及方法的可行性。 展开更多
关键词 知识检索 交互式遗传算法 需求获取 需求模型
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基于音/视频特征的足球视频体育事件交互式检索方法
10
作者 卜庆凯 胡爱群 刘威 《信号处理》 CSCD 北大核心 2009年第7期1070-1075,共6页
本文提出了一种交互式足球体育视频事件检索方法。在该方法中,首先从音频和视频中提取四种类型的特征,计算出它们的均值和标准差,并把这八个数据编码成一个染色体,建立与视频文件的索引。然后,利用交互式遗传算法实现足球体育视频事件... 本文提出了一种交互式足球体育视频事件检索方法。在该方法中,首先从音频和视频中提取四种类型的特征,计算出它们的均值和标准差,并把这八个数据编码成一个染色体,建立与视频文件的索引。然后,利用交互式遗传算法实现足球体育视频事件的检索。首先,系统从数据库中随机地选取N个视频文件供用户观看与选择;然后,系统根据用户所选视频提取相应的染色体,并对这些染色体进行重组操作得到目标染色体;其次,把目标染色体与数据库中的所有染色体进行比较,利用欧式距离计算出它们的相似度,从中选取N个最相似的染色体对应的视频为下一代视频;最后,不断迭代上面的过程,直到得到用户想要的视频。通过对包含有400个视频事件的数据库的实验,证明该方法能够有效地检索足球视频数据库中的视频文件,准确率达到89%。 展开更多
关键词 视频检索 音视频特征 相关反馈 交互式遗传算法
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基于交互式遗传算法的城市景观设计优化研究 被引量:1
11
作者 杨炯 《信息技术》 2019年第4期52-56,共5页
基于吸纳居民的意见对城市景观规划方案进行优化的考虑,文中提出一种采用交互式遗传算法(IGA)对城市景观设计进行优化的方法。该方法首先基于城市景观的三个特性,即墙面位置、高度和建筑纹理,使用Open GL技术开发城市景观设计模型,然后... 基于吸纳居民的意见对城市景观规划方案进行优化的考虑,文中提出一种采用交互式遗传算法(IGA)对城市景观设计进行优化的方法。该方法首先基于城市景观的三个特性,即墙面位置、高度和建筑纹理,使用Open GL技术开发城市景观设计模型,然后使用交互式遗传算法(IGA)对用户的评估意见进行量化,并基于量化结果对设计模型进行迭代优化,直至用户对设计感到满意为止。实验表明,该方法能够量化用户主观意见,并最终得出能让用户满意的设计结果。 展开更多
关键词 交互式遗传算法 城市景观 OPENGL
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基于半监督支持向量机的交互式遗传算法
12
作者 刘明飞 刘希玉 《计算机工程》 CAS CSCD 2012年第21期182-184,188,共4页
为减轻用户疲劳并将交互式遗传算法应用于复杂的优化问题中,提出一种基于半监督支持向量机的交互式遗传算法。根据标记样本和未标记样本几何特性派生出数据依赖的核函数,以此构建半监督支持向量机,再以自训练方法进行高可信未标记样本... 为减轻用户疲劳并将交互式遗传算法应用于复杂的优化问题中,提出一种基于半监督支持向量机的交互式遗传算法。根据标记样本和未标记样本几何特性派生出数据依赖的核函数,以此构建半监督支持向量机,再以自训练方法进行高可信未标记样本的批量选择,实现用户评价代理模型的高泛化性能。将该方法应用于基于内容的图像检索系统,结果表明其能有效加快进化收敛的速度,提高优化成功率。 展开更多
关键词 交互式遗传算法 半监督学习 支持向量机 核函数 代理模型 用户疲劳
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利用交互式遗传算法的图数据库查询 被引量:2
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作者 高俊芳 《图书情报工作》 CSSCI 北大核心 2012年第2期131-134,152,共5页
数字图书馆中有大量的数据是以图为主的图数据,如何有效地对图数据进行检索是建立高效数字图书馆所面临的主要问题之一。在分析子图匹配检索概念的基础上,将交互式遗传算法引入图数据检索领域,提出用"过滤+交互式遗传算法检索"... 数字图书馆中有大量的数据是以图为主的图数据,如何有效地对图数据进行检索是建立高效数字图书馆所面临的主要问题之一。在分析子图匹配检索概念的基础上,将交互式遗传算法引入图数据检索领域,提出用"过滤+交互式遗传算法检索"两步处理机制来对图数据库中的图进行检索。实验表明,该方法具有交互、高效、简便的性能。 展开更多
关键词 图数据库 子图匹配查询 子图同构 交互式遗传算法
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