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沉浸理论视角下元宇宙图书馆“人、场、物”重构研究 |
李洪晨
马捷
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《情报科学》
CSSCI
北大核心
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2022 |
152
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2
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沉浸理论视角下的虚拟交互与学习探究——兼论成人学习者“学习内存”的拓展 |
陶侃
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《中国远程教育》
CSSCI
北大核心
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2009 |
76
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3
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基于整合情境的游戏化虚拟实验的设计研究 |
黄璐
章苏静
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《现代教育技术》
CSSCI
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2013 |
17
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4
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基于沉浸理论的成人在线深度学习策略探究 |
李京杰
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《成人教育》
北大核心
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2019 |
16
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5
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全英文医学专业课教学改革初探 |
张秉强
陶小红
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《中华医学教育探索杂志》
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2011 |
7
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6
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基于AHP-GRA-TPOSIS的自闭症儿童家庭康复干预产品设计研究 |
陈家托
郑宇星
张立巍
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《包装工程》
CAS
北大核心
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2023 |
5
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7
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基于沉浸理论的儿童运动类产品设计研究 |
王文锦
边鹏
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《工业设计》
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2023 |
4
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8
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沉浸理论下的小学数学教学游戏设计分析 |
张文龙
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《科技资讯》
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2020 |
5
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9
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融入沉浸式体验的图书馆文献展览策划 |
赵艺超
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《河北科技图苑》
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2024 |
0 |
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10
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基于沉浸理论的听障人群睡眠系统设计研究 |
扈璐琦
刘小路
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《工业设计》
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2024 |
0 |
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11
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基于沉浸理论的农区畜牧业服务设计研究 |
刘览宇
郑刚强
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《包装工程》
CAS
北大核心
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2024 |
0 |
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12
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直播中弹幕对用户的影响研究 |
张玲
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《商业经济》
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2023 |
2
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基于虚拟学习社区的沉浸式交互学习能力培养 |
邱婧玲
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《广西广播电视大学学报》
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2010 |
1
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14
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基于沉浸理论的高校LAM融合发展路径研究 |
邵广盛
朱俊锋
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《兰台世界》
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2023 |
0 |
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15
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基于沉浸理论的高校师范生教育游戏设计能力培养研究 |
丁敏
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《内江师范学院学报》
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2019 |
1
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基于沉浸理论的职业学校计算机课程游戏化教学活动设计 |
王丽华
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《无线互联科技》
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2020 |
1
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“教-编-赛”互驱案例教学模式的构建与实践——以安徽开放大学为例 |
赵敏
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《河北工程大学学报(社会科学版)》
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2021 |
1
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沉浸理论对大学英语精读课程教学的启示 |
余慧君
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《哈尔滨学院学报》
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2020 |
0 |
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基于灰色理论的人体步态预测 |
丁峰
韩云鹏
顾承超
韩双玲
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《计算机应用与软件》
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2017 |
6
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20
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基于浸入与不变理论的交流异步电机自适应位置跟踪控制 |
刘乐
高杰
强嘉萍
丁素艳
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《电工技术学报》
EI
CSCD
北大核心
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2021 |
4
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