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立体视觉编辑技术研究与设计
1
作者
韩志宏
余刚
谢世斌
《电视技术》
北大核心
2014年第22期106-108,共3页
首先对立体视觉编辑的关键技术如3D IO硬件、编解码效率优化、渲染引擎以及编辑系统的功能和流程等进行了研究和阐述,并对目前3D编辑设备的支持情况进行了介绍。然后,重点介绍了索贝公司的E10系列非线性编辑系统。最后,对立体视觉编辑...
首先对立体视觉编辑的关键技术如3D IO硬件、编解码效率优化、渲染引擎以及编辑系统的功能和流程等进行了研究和阐述,并对目前3D编辑设备的支持情况进行了介绍。然后,重点介绍了索贝公司的E10系列非线性编辑系统。最后,对立体视觉编辑的关键技术进行总结。
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关键词
3D编辑
3D
io
硬件
渲染引擎
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职称材料
题名
立体视觉编辑技术研究与设计
1
作者
韩志宏
余刚
谢世斌
机构
成都索贝数码科技股份有限公司基础技术研究院
出处
《电视技术》
北大核心
2014年第22期106-108,共3页
文摘
首先对立体视觉编辑的关键技术如3D IO硬件、编解码效率优化、渲染引擎以及编辑系统的功能和流程等进行了研究和阐述,并对目前3D编辑设备的支持情况进行了介绍。然后,重点介绍了索贝公司的E10系列非线性编辑系统。最后,对立体视觉编辑的关键技术进行总结。
关键词
3D编辑
3D
io
硬件
渲染引擎
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名
作者
出处
发文年
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1
立体视觉编辑技术研究与设计
韩志宏
余刚
谢世斌
《电视技术》
北大核心
2014
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