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立体视觉编辑技术研究与设计
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作者 韩志宏 余刚 谢世斌 《电视技术》 北大核心 2014年第22期106-108,共3页
首先对立体视觉编辑的关键技术如3D IO硬件、编解码效率优化、渲染引擎以及编辑系统的功能和流程等进行了研究和阐述,并对目前3D编辑设备的支持情况进行了介绍。然后,重点介绍了索贝公司的E10系列非线性编辑系统。最后,对立体视觉编辑... 首先对立体视觉编辑的关键技术如3D IO硬件、编解码效率优化、渲染引擎以及编辑系统的功能和流程等进行了研究和阐述,并对目前3D编辑设备的支持情况进行了介绍。然后,重点介绍了索贝公司的E10系列非线性编辑系统。最后,对立体视觉编辑的关键技术进行总结。 展开更多
关键词 3D编辑 3D io硬件 渲染引擎
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