期刊导航
期刊开放获取
cqvip
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
共找到
1
篇文章
<
1
>
每页显示
20
50
100
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
显示方式:
文摘
详细
列表
相关度排序
被引量排序
时效性排序
基于Havok引擎的物理碰撞与检测技术的研究与实现
被引量:
1
1
作者
林海
《现代信息科技》
2021年第8期122-124,共3页
在Director开发平台下首先对Havok引擎进行初始化,其次设置场景中的重力、模型质量、刚体等各方面的属性,通过Havok引擎模拟真实的物理碰撞。最后对刚体与刚体、刚体与非刚体的碰撞检测进行分析研究,得出结论:基于Havok引擎的物理碰撞...
在Director开发平台下首先对Havok引擎进行初始化,其次设置场景中的重力、模型质量、刚体等各方面的属性,通过Havok引擎模拟真实的物理碰撞。最后对刚体与刚体、刚体与非刚体的碰撞检测进行分析研究,得出结论:基于Havok引擎的物理碰撞与检测技术在Director开发平台下适合游戏开发、模拟复杂的物理现象等虚拟现实的制作。
展开更多
关键词
刚体
havok
引擎
碰撞检测
下载PDF
职称材料
题名
基于Havok引擎的物理碰撞与检测技术的研究与实现
被引量:
1
1
作者
林海
机构
湛江幼儿师范专科学校
出处
《现代信息科技》
2021年第8期122-124,共3页
基金
湛江幼儿师范专科学校校级课题(2019ZYCQ33)。
文摘
在Director开发平台下首先对Havok引擎进行初始化,其次设置场景中的重力、模型质量、刚体等各方面的属性,通过Havok引擎模拟真实的物理碰撞。最后对刚体与刚体、刚体与非刚体的碰撞检测进行分析研究,得出结论:基于Havok引擎的物理碰撞与检测技术在Director开发平台下适合游戏开发、模拟复杂的物理现象等虚拟现实的制作。
关键词
刚体
havok
引擎
碰撞检测
Keywords
rigid
body
havok
engine
collision
detection
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于Havok引擎的物理碰撞与检测技术的研究与实现
林海
《现代信息科技》
2021
1
下载PDF
职称材料
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
已选文献
上一页
1
下一页
到第
页
确定
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部