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自上而下注意图分割的细粒度图像分类 被引量:11
1
作者 冯语姗 王子磊 《中国图象图形学报》 CSCD 北大核心 2016年第9期1147-1154,共8页
目的针对细粒度图像分类中的背景干扰问题,提出一种利用自上而下注意图分割的分类模型。方法首先,利用卷积神经网络对细粒度图像库进行初分类,得到基本网络模型。再对网络模型进行可视化分析,发现仅有部分图像区域对目标类别有贡献,利... 目的针对细粒度图像分类中的背景干扰问题,提出一种利用自上而下注意图分割的分类模型。方法首先,利用卷积神经网络对细粒度图像库进行初分类,得到基本网络模型。再对网络模型进行可视化分析,发现仅有部分图像区域对目标类别有贡献,利用学习好的基本网络计算图像像素对相关类别的空间支持度,生成自上而下注意图,检测图像中的关键区域。再用注意图初始化GraphCut算法,分割出关键的目标区域,从而提高图像的判别性。最后,对分割图像提取CNN特征实现细粒度分类。结果该模型仅使用图像的类别标注信息,在公开的细粒度图像库Cars196和Aircrafts100上进行实验验证,最后得到的平均分类正确率分别为86.74%和84.70%。这一结果表明,在GoogLeNet模型基础上引入注意信息能够进一步提高细粒度图像分类的正确率。结论基于自上而下注意图的语义分割策略,提高了细粒度图像的分类性能。由于不需要目标窗口和部位的标注信息,所以该模型具有通用性和鲁棒性,适用于显著性目标检测、前景分割和细粒度图像分类应用。 展开更多
关键词 细粒度图像分类 卷积神经网络 自上而下注意图 graphcut GoogLeNet
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基于超像素的多主体图像交互分割 被引量:7
2
作者 伯彭波 袁野 王宽全 《中国图象图形学报》 CSCD 北大核心 2015年第6期764-771,共8页
目的为解决多主体图像的交互分割问题,在保证分割效果的前提上,提高分割的效率,达到实时交互修改分割结果的目的,提出基于超像素的图像多主体交互分割算法。方法基于图像的超像素构造一个多层流网络,利用用户交互绘制的简单笔画给出多... 目的为解决多主体图像的交互分割问题,在保证分割效果的前提上,提高分割的效率,达到实时交互修改分割结果的目的,提出基于超像素的图像多主体交互分割算法。方法基于图像的超像素构造一个多层流网络,利用用户交互绘制的简单笔画给出多主体分割的指导信息。流网络的边权值保证利用图割算法将图像分割成多个部分后,每个部分代表图像的一个主体。允许用户交互给出标记,实时修改分割结果,直到得到满意的多主体分割。结果通过实验显示,本文方法能得到的满意多主体分割结果,而且时间效率较高。对分辨率为449×275的图像,算法能在1 s内给出结果,满足实时修改的要求。结论基于超像素建立的图规模较小,能大大减少图割算法的运行时间,达到用户实时交互添加新笔画信息,交互地修正分割结果的目的。利用超像素的边界信息,用户只需输入比较简单的笔画信息,分割算法就能得到正确的多主体分割结果。 展开更多
关键词 图像分割 多主体分割 超像素 图割法 网络流
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基于HRNet的高分辨率遥感影像建筑物变化信息提取 被引量:6
3
作者 陈智朗 付振华 +4 位作者 朱紫阳 王慧慧 刘沁雯 杨钰灵 许耿然 《测绘通报》 CSCD 北大核心 2022年第5期126-132,共7页
建筑物图斑变化检测是遥感影像信息提取的重要内容之一,对于土地调查、自然资源常态化监测、土地执法监测等具有重要意义。岭南地区建设结构复杂,高分辨率遥感影像信息丰富,包含建筑结构细节多种多样,加上成像的季节不同、时间不同等因... 建筑物图斑变化检测是遥感影像信息提取的重要内容之一,对于土地调查、自然资源常态化监测、土地执法监测等具有重要意义。岭南地区建设结构复杂,高分辨率遥感影像信息丰富,包含建筑结构细节多种多样,加上成像的季节不同、时间不同等因素导致建筑物变化信息的自动提取十分困难。针对此问题,本文提出了基于HRNet的语义分割模型,通过筛选保留高分辨率的特征层,从而保留更细节的图像信息。此外,结合图像分割二值化对结果进行优化,在一定程度上提高了高分辨率遥感影像建筑物变化自动检测的能力。 展开更多
关键词 高分辨率遥感影像 建筑物变化信息提取 HRNet 图像分割二值化
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块拼贴的纹理合成算法的实现与改进 被引量:4
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作者 戴磊 《计算机与现代化》 2008年第11期80-83,共4页
基于样图的纹理合成方法是继纹理映射、过程纹理合成等方法后发展起来的一种新的纹理拼接技术。其中块拼贴的纹理合成算法由于合成速度快,效果良好,受到极大关注。对采用块拼接技术的纹理合成方法进行综述,运用图像切割方法较好解决了... 基于样图的纹理合成方法是继纹理映射、过程纹理合成等方法后发展起来的一种新的纹理拼接技术。其中块拼贴的纹理合成算法由于合成速度快,效果良好,受到极大关注。对采用块拼接技术的纹理合成方法进行综述,运用图像切割方法较好解决了块拼贴算法中的最佳分割路径获取问题,并对合成的结果进行平滑优化。 展开更多
关键词 基于样图的纹理合成 纹理映射 过程纹理合成 块拼贴 图像切割
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基于块的任意曲面上的纹理合成 被引量:2
5
作者 杜鹏 石教英 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2005年第12期3358-3361,共4页
一种新的曲面纹理合成技术被提出,它采用求最小割集来解决块拼接时的接缝走样问题。算法在预处理期对模型的三维网格进行了重建,使其规则并且建立网格点与参数化栅格采样后的图像点一一对应的关系,无论对合成的速度和质量都有很大的提... 一种新的曲面纹理合成技术被提出,它采用求最小割集来解决块拼接时的接缝走样问题。算法在预处理期对模型的三维网格进行了重建,使其规则并且建立网格点与参数化栅格采样后的图像点一一对应的关系,无论对合成的速度和质量都有很大的提高。提出了在曲面上进行纹理粘贴的算法,对于渲染存在不完整性的自然物体取得了较好的效果。 展开更多
关键词 纹理合成 最小割集 基于点 基于块 网格重建 参数化
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基于梯度的纹理合成 被引量:1
6
作者 孙岩 陈勇 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2007年第1期118-120,共3页
为避免纹理映射引起的接缝和扭曲,近几年人们提出了一些基于样图的纹理合成方法,但大多数算法仅考虑两个匹配块之间对应元素的颜色差别作为评价相似性的量度,对于一些纹理图像,找到的不是最佳的匹配块,因此合成后,没有得到令人满意的效... 为避免纹理映射引起的接缝和扭曲,近几年人们提出了一些基于样图的纹理合成方法,但大多数算法仅考虑两个匹配块之间对应元素的颜色差别作为评价相似性的量度,对于一些纹理图像,找到的不是最佳的匹配块,因此合成后,没有得到令人满意的效果。为此,提出一个新的纹理合成算法。不仅考虑了颜色的相似性,还加入了梯度,把颜色和梯度作为衡量两个匹配块之间的相似性量度,使得找到的匹配块与样本中待匹配的块之间的相似性程度有所提高。经实验验证,获得比较理想的效果。 展开更多
关键词 计算机图形学 纹理合成 梯度 最大流 图形切
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一个新的纹理图像合成方法
7
作者 孙岩 陈勇 李降宇 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2007年第3期611-612,617,共3页
基于样本的纹理合成方法是继纹理映射、过程纹理合成等方法后发展起来的一种纹理拼贴方法,可以避免以往方法中的接缝、走样等问题,在计算机图形学、计算机视觉、图像处理等领域是非常重要的。一种基于块的纹理合成新方法被提出:应用最... 基于样本的纹理合成方法是继纹理映射、过程纹理合成等方法后发展起来的一种纹理拼贴方法,可以避免以往方法中的接缝、走样等问题,在计算机图形学、计算机视觉、图像处理等领域是非常重要的。一种基于块的纹理合成新方法被提出:应用最大流原理和顺序访问方式建立了新的GraphCut图结构,该方法具有Graph Cut算法[2]的较好运行效果,并降低了Graph Cut算法的复杂性。其中,对近规则邻域的纹理图像合成尤为适用。 展开更多
关键词 计算机图形学 图像处理 纹理合成 最大流 graphcut
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基于超像素和SVM的交互式联合分割算法研究
8
作者 乔琪珑 王继业 杨舒 《电视技术》 北大核心 2015年第22期85-88,共4页
联合分割是一类针对前景相同或相似的图像集进行处理的图像分割算法。将分割问题视为前背景像素的分类问题,提出了一种基于超像素和机器学习的联合分割算法,其中使用支持向量机来实现超像素的分类。相比于其他联合分割算法,使用词袋(BOF... 联合分割是一类针对前景相同或相似的图像集进行处理的图像分割算法。将分割问题视为前背景像素的分类问题,提出了一种基于超像素和机器学习的联合分割算法,其中使用支持向量机来实现超像素的分类。相比于其他联合分割算法,使用词袋(BOF)模型来描述每个超像素,并引入词频-逆向文件频率(Tf-idf)加权算法来优化提取到的特征。为了减少用户交互工作,通过只在一组前景相似的图像中使用一幅种子图像,并在训练分类器时采用样本抽取的方法来解决正负样本数量不平衡的问题。使用iCoSeg联合分割标准图像集来测试该算法,实验结果表明,相比其他联合分割算法,该方法在精确度和灵活性上都更有优势。 展开更多
关键词 联合分割 超像素 图割 支持向量机
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基于运行时纹理合成的纹理画刷
9
作者 邹昆 韩国强 +1 位作者 李闻 张潇元 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2008年第6期251-254,共4页
纹理画刷是一种交互式纹理生成工具,能够在用户控制下生成所需要的纹理。本文提出了一种基于运行时纹理合成的纹理画刷实现算法。纹理合成采用逐块合成的方式,每次将整个样本图以选定的位移放置到合成图中,然后用Graph Cut来决定最终的... 纹理画刷是一种交互式纹理生成工具,能够在用户控制下生成所需要的纹理。本文提出了一种基于运行时纹理合成的纹理画刷实现算法。纹理合成采用逐块合成的方式,每次将整个样本图以选定的位移放置到合成图中,然后用Graph Cut来决定最终的输出区域。在预处理过程中计算得到两个相同样本图间的最佳切合位移集合,在合成过程中,贴块位移搜索范围限定在由此集合及用户控制所决定的一个很小的范围内,使合成速度达到实时。另外通过对"孤立块"采取"虚拟贴块法"选取贴块位移,较好地保持了画刷所生成纹理的一致性。实验结果表明该纹理画刷的纹理生成速度满足与用户交互的需求,且生成纹理的质量高。 展开更多
关键词 纹理合成 纹理画刷 用户控制 graphcut
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Motion texture using symmetric property and graphcut algorithm
10
作者 SHEN Jian-bing JIN Xiao-gang +1 位作者 ZHOU Chuan ZHAO Han-li 《Journal of Zhejiang University-Science A(Applied Physics & Engineering)》 SCIE EI CAS CSCD 2006年第7期1107-1114,共8页
In this paper, a novel motion texture approach is presented for synthesizing long character motion (e.g., kungfu) that is similar to the original short input motion. First, a new motion with repeated frames is generat... In this paper, a novel motion texture approach is presented for synthesizing long character motion (e.g., kungfu) that is similar to the original short input motion. First, a new motion with repeated frames is generated by exploiting the symmetric properties of the frames and reversing the motion sequence playback in a given motion sequence. Then, the order of the above motion sequence is rearranged by putting the start and the end frames together. The graphcut algorithm is used to seamlessly synthesize the transition between the start and the end frames, which is noted as graphcut-based motion-texton. Finally, we utilize the motion-textons to synthesize long motion texture, which can be patched together like the image texture synthesis method using graphcut algorithm, and automatically form a long motion texture endlessly. Our approach is demonstrated by synthesizing the long kungfu motion texture without visual artifacts, together with post-processing including our new developed graphcut-based motion blending and Poisson-based motion smoothing techniques. 展开更多
关键词 Motion capture Motion texture Character animation graphcut
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单轴分枝乔木分枝处的树皮纹理合成
11
作者 曹卫群 崔颖 谢茂金 《北京工业大学学报》 CAS CSCD 北大核心 2014年第2期265-271,共7页
在基本的图割纹理合成方法基础上,提出了拼合曲面上的纹理合成方法,模拟单轴分枝乔木的主干与侧枝、侧枝与侧枝等相交位置的过渡树皮纹理.为了模拟自然生长的单轴分枝乔木分枝处树皮纹理各向异性的效果,将拼接曲面的合成区域划分成子区... 在基本的图割纹理合成方法基础上,提出了拼合曲面上的纹理合成方法,模拟单轴分枝乔木的主干与侧枝、侧枝与侧枝等相交位置的过渡树皮纹理.为了模拟自然生长的单轴分枝乔木分枝处树皮纹理各向异性的效果,将拼接曲面的合成区域划分成子区域,各子区域采用不同的合成方法.实验结果表明:该方法可有效模拟单轴分枝乔木分枝处的树皮纹理,满足真实感绘制的需求. 展开更多
关键词 拼合曲面 纹理合成 图分割 树皮纹理 单轴分枝乔木
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基于小型无人机航拍图像的道路检测方法 被引量:14
12
作者 董培 石繁槐 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2015年第12期36-39,共4页
为提高无人机道路检测的实时性和鲁棒性,提出一种基于改进graphcut算法的道路检测方法。利用Orchard-Boumand聚类算法聚类道路和非道路像素点,通过高斯混合模型对这2类像素点建模,构造Gibbs能量惩罚函数中的区域项函数。针对航拍图像各... 为提高无人机道路检测的实时性和鲁棒性,提出一种基于改进graphcut算法的道路检测方法。利用Orchard-Boumand聚类算法聚类道路和非道路像素点,通过高斯混合模型对这2类像素点建模,构造Gibbs能量惩罚函数中的区域项函数。针对航拍图像各个区域具有不同对比度的特点,设计Gibbs能量惩罚函数中的光滑项函数,将单一的图像全局对比度矩阵替换为局部对比度矩阵。通过Gibbs能量惩罚函数构造有权重的图,运用maxflow算法进行分割,检测出道路区域。实验结果表明,该方法在不同类型道路下都能保持较好检测性能,与现有的道路检测方法相比,实时性好,错误率低。 展开更多
关键词 小型无人机航拍图像 道路检测 graphcut算法 Orchard-Boumand聚类算法 高斯混合模型 局部对比度矩阵
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基于改进Graph Cut算法的生猪图像分割方法 被引量:17
13
作者 孙龙清 李玥 +1 位作者 邹远炳 李亿杨 《农业工程学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2017年第16期196-202,共7页
生猪图像分割为生猪行为特征提取、参数测量、图像分析、模式识别等提供易于理解和分析的图像表示,准确有效的生猪图像分割是生猪行为理解和分析的基础。针对传统Graph Cut算法分割精度差、分割效率低及不能准确分割特定目标的问题,该... 生猪图像分割为生猪行为特征提取、参数测量、图像分析、模式识别等提供易于理解和分析的图像表示,准确有效的生猪图像分割是生猪行为理解和分析的基础。针对传统Graph Cut算法分割精度差、分割效率低及不能准确分割特定目标的问题,该文结合交互分水岭算法,提出基于改进Graph Cut算法的生猪图像分割方法。采用交互分水岭算法对图像进行区域划分,划分的各个区域块看作超像素,用超像素替代传统加权图中的像素点,构造新的网络图替代传统加权图,重新构造能量函数以完成前景背景的有效分割。试验结果表明:该方法峰值信噪比平均范围为[30,40],结构相似度平均范围为[0.9,1],两种评价准则的结果与主观评价一致,图像分割质量、精度得到明显提升;平均耗时缩短到传统Graph Cut算法的33.7%,提高了分割效率;在复杂背景、噪声干扰、光照强度弱等条件下可以快速分割出特定目标生猪,具有较高鲁棒性。 展开更多
关键词 图像处理 图像分割 算法 改进 graphcut算法 超像素 交互分水岭算法
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基于时空一致性优化的视频去雾算法 被引量:7
14
作者 张怡 张加万 +1 位作者 杨国强 李亮 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2011年第10期3983-3985,3988,共4页
为了提高有雾视频的可用性,针对视频增强的需求,基于图像去雾的物理模型,利用视频相邻帧间的信息冗余性,提出了基于光流法的视频去雾方法;对视频中亮度变化以及光流法误差引起的去雾对象边界不平滑的问题,通过引入时间域和空间域能量函... 为了提高有雾视频的可用性,针对视频增强的需求,基于图像去雾的物理模型,利用视频相邻帧间的信息冗余性,提出了基于光流法的视频去雾方法;对视频中亮度变化以及光流法误差引起的去雾对象边界不平滑的问题,通过引入时间域和空间域能量函数,对待处理视频进行时空一致性约束。实验证明:对于定点拍摄的视频数据,使用时空一致性优化的视频去雾算法能够增加帧间稳定性,获得较为理想的去雾结果。 展开更多
关键词 视频去雾 运动估计 时空一致性 graphcut算法
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基于Graph Cut算法的多株立木轮廓提取方法 被引量:6
15
作者 杨婷婷 管昉立 徐爱俊 《南京林业大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2018年第6期91-98,共8页
【目的】在复杂的自然环境下进行目标立木轮廓提取时,容易受遮挡物影响,导致立木图像分割效果不理想。笔者提出一种基于Graph Cut算法的多株立木轮廓提取方法,可实现单张相片中多目标立木界线分割。【方法】首先通过彩色直方图均衡化实... 【目的】在复杂的自然环境下进行目标立木轮廓提取时,容易受遮挡物影响,导致立木图像分割效果不理想。笔者提出一种基于Graph Cut算法的多株立木轮廓提取方法,可实现单张相片中多目标立木界线分割。【方法】首先通过彩色直方图均衡化实现RGB颜色空间下各个通道的图像细节增强,利用Graph Cut算法构造s-t网络图,将图像分割问题转化为能量函数最小化问题,并标记图像前背景像素实现单张相片中多株立木图像初分割;然后将单张相片中的每株立木分割图像二值化,利用形态学腐蚀膨胀运算处理图像达到填充、去噪、平滑等目的;在此基础上,利用改进型Canny算子边缘检测方法,用双边滤波代替高斯滤波增强边界信息得到每株立木轮廓;最后,根据立木相对坐标不变性,利用几何重组方法实现目标立木特征表达并判断其拓扑关系,最终得到每株目标立木轮廓提取结果。【结果】为了验证该方法的有效性,本研究对自然环境下采集到的立木图像进行试验。结果表明,该方法能够在不同光照条件的复杂背景下,有效分割出每株立木轮廓,平均误分率为5. 62%,假阳性率为4. 49%,假阴性率为4. 33%,均优于常用的OTSU分割算法(41. 40%、26. 73%、10. 99%)、K-means聚类算法(49. 97%、35. 02%、11. 92%)和基于C-V模型水平集法(28. 43%、20. 53%、13. 38%)。【结论】复杂的自然环境下,利用基于人工交互的Graph Cut算法可有效分割出每株立木轮廓界,研究结果可为立木可视化重建、特征提取等提供参考。 展开更多
关键词 graphcut算法 轮廓提取 改进Canny算子 图像分割
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网络集群部署数学建模设计与仿真 被引量:1
16
作者 徐成桂 徐广顺 《计算机仿真》 北大核心 2023年第4期392-396,共5页
为解决当前网络集群部署系统存在的资源利用率低、部署耗时长等问题,构建基于约束最大熵的网络集群部署数学模型。从并发用户个数、文件储存容量等方面,获取物理主机可提供的资源上限。利用灰色关联分析法评估并发用户个数和数据量间的... 为解决当前网络集群部署系统存在的资源利用率低、部署耗时长等问题,构建基于约束最大熵的网络集群部署数学模型。从并发用户个数、文件储存容量等方面,获取物理主机可提供的资源上限。利用灰色关联分析法评估并发用户个数和数据量间的耦合关系,量化资源需求与集群部署指标。在概率分布集合中选取最大熵模型,运用约束最大熵法估计集群部署指标参数重要性。将网络拟作树结构,计算集群部署代价矩阵,利用图分割方法构建网络集群部署模型。仿真结果表明,所建模型可有效提升网络服务器应用效率,降低网络运行与管理成本。 展开更多
关键词 约束最大熵 集群部署 模型构建 部署指标参数 图割论
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纹理图像中重复纹理元素提取方法 被引量:3
17
作者 杨弄影 李峰 桂彦 《计算机科学与探索》 CSCD 北大核心 2016年第8期1154-1165,共12页
提出了一种交互式纹理图像中纹理元素提取算法,该算法能够在用户提供少量交互的情况下较好地实现纹理图像中重复纹理元素的同时提取。首先采用均值漂移聚类算法将纹理图像分割成独立且连通的子块区域,并构建图像子块区域之间的连通关系... 提出了一种交互式纹理图像中纹理元素提取算法,该算法能够在用户提供少量交互的情况下较好地实现纹理图像中重复纹理元素的同时提取。首先采用均值漂移聚类算法将纹理图像分割成独立且连通的子块区域,并构建图像子块区域之间的连通关系;然后结合颜色特征与纹理特征定义一个鲁棒的相似性度量公式,从而准确地捕获具有外观相似特征的纹理元素;在此基础上,通过进一步改进优化的图割模型,最终实现高质量的纹理元素提取。该算法针对前/背景颜色相近的纹理图像中纹理元素的提取有较大改善,并且大大提高了现有图像分割算法的时间效率。 展开更多
关键词 重复纹理元素 纹理特征 相似性度量 图割模型
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基于三维体的多分辨率视频分割算法
18
作者 眭博聪 陈敏刚 +1 位作者 高岩 马利庄 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2011年第20期282-284,共3页
传统视频分割算法无法处理视频中庞大的数据量,且分割结果需要保持时空连续性。针对该问题,提出一种基于三维体的多分辨率视频分割算法。在三维空间中对整个视频体进行分割,以保证时空连续性,采用多分辨率的思想,减少计算开销。实验结... 传统视频分割算法无法处理视频中庞大的数据量,且分割结果需要保持时空连续性。针对该问题,提出一种基于三维体的多分辨率视频分割算法。在三维空间中对整个视频体进行分割,以保证时空连续性,采用多分辨率的思想,减少计算开销。实验结果表明,该算法能减少传统分割算法的时空耗费,修正连续帧的局部分割结果。 展开更多
关键词 视频分割 三维多分辨率分割算法 graphcut算法 三维环带 局部修正
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多类变分优化的自然图像分割方法 被引量:1
19
作者 杨勇 郭玲 +1 位作者 叶阳东 周小佳 《电子科技大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2016年第5期824-831,共8页
针对自然图像中内容的多样性、复杂性以及随机性,若采用区域内部恒定聚类中心假设的CV(Chan-Vese)模型以及多类水平集模型,则难以有效刻画具有非线性、连续性变化的自然图像内容。该文通过对区域内部自由度调控的多变量学生-t概率密度... 针对自然图像中内容的多样性、复杂性以及随机性,若采用区域内部恒定聚类中心假设的CV(Chan-Vese)模型以及多类水平集模型,则难以有效刻画具有非线性、连续性变化的自然图像内容。该文通过对区域内部自由度调控的多变量学生-t概率密度分布描述,提出了多类非线性变分活动轮廓模型,它打破了区域内部恒定密度的约束。由于多类非线性变分活动轮廓模型缺乏区域外力,容易分割出离散、零碎的噪声区域,通过引入测地线区域外力约束项,能有效分割出区域间的光滑边界。针对多类变分模型的最小化问题是NP难问题,提出对多类变分活动轮廓模型进行离散化表达,然后构建对应的多层图割模型,并利用最大流/最小割优化方式快速求得全局近似最优解。实验表明,该文提出的分割方法能够准确地分割出多类非同质目标区域,且区域之间的边界光滑,视觉效果好。 展开更多
关键词 活动轮廓 图割优化 变分模型 自然图像分割
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