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会展旅游发展模式之探讨 被引量:109
1
作者 王保伦 《旅游学刊》 CSSCI 北大核心 2003年第1期35-39,共5页
会展业的发展需要其他行业为之提供相关服务 ,旅游业是其一。因此 ,讨论会展旅游也成为题中应有之义。本文在明确会展旅游概念的基础上 ,依据旅游业和会展业的一些特性 ,结合我国旅游企业的行为特点 ,围绕协会功能的发挥和游戏规则的建... 会展业的发展需要其他行业为之提供相关服务 ,旅游业是其一。因此 ,讨论会展旅游也成为题中应有之义。本文在明确会展旅游概念的基础上 ,依据旅游业和会展业的一些特性 ,结合我国旅游企业的行为特点 ,围绕协会功能的发挥和游戏规则的建立 ,试图构建旅游业与会展业协同发展的模式 ,来推动我国旅游业更深地融入到会展业中 ,促进在我国尚处起步阶段的会展旅游走向成熟。 展开更多
关键词 会展旅游 发展模式 会展业 中国 旅游企业
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网络游戏产业研究 被引量:28
2
作者 卓武扬 《江西财经大学学报》 2004年第1期51-55,共5页
近年来网络游戏产业发展迅猛,游戏产品和服务供给的各个环节逐步完善,产业链初步成形。网络游戏产生的机理是源于对高级化交互式数字娱乐的社会需求。需求拉动供给,并且为供给链各环节提供价值分享。网络游戏产业链各环节之间有着错综... 近年来网络游戏产业发展迅猛,游戏产品和服务供给的各个环节逐步完善,产业链初步成形。网络游戏产生的机理是源于对高级化交互式数字娱乐的社会需求。需求拉动供给,并且为供给链各环节提供价值分享。网络游戏产业链各环节之间有着错综复杂的相互关联、相互依赖关系,上、下游之间存在扩张和整合的可能性。网络游戏产业模式的核心是运营模式,以及由此衍生发展收入模式、产品模式、技术进步模式、利益分配模式等。当前中国网络游戏产业发展状况总体较好,但也存在一些问题。对此需要从产业模式优化、产业技术进步、政府规范和引导等方面思考对策。 展开更多
关键词 互联网 网络游戏产业 产业模式 娱乐产业 第三产业 信息产业 运营模式 网络运营商
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RPG电子教育游戏设计模式的构建 被引量:35
3
作者 范良辰 《远程教育杂志》 CSSCI 2008年第6期71-75,共5页
RPG电子游戏以其独特的故事性和互动性吸引了许多玩家,RPG游戏模式强调在故事情节的发展中促进角色成长,角色、情境是其设计的关键所在。RPG电子教育游戏设计模式以游戏分层设计为核心,它以教学设计为切入点,以游戏故事设计为中心,力求... RPG电子游戏以其独特的故事性和互动性吸引了许多玩家,RPG游戏模式强调在故事情节的发展中促进角色成长,角色、情境是其设计的关键所在。RPG电子教育游戏设计模式以游戏分层设计为核心,它以教学设计为切入点,以游戏故事设计为中心,力求在设计程式中平衡电子教育游戏的教育性和游戏性。 展开更多
关键词 RPG 教育游戏 模式
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工程建设招投标的博弈分析与体制设计 被引量:20
4
作者 刘禹 《建筑经济》 北大核心 2004年第10期33-35,共3页
本文以博弈论为基础,对于市场经济中工程建设项目管理体系的基本点与出发点——招投标,进行了相关分析,并进而基于动态博弈模式提出可以在一定程度上保证工程项目招投标过程中更为公平与公开,保证公正的市场竞争的招标体制。
关键词 工程建设 招投标工作 博弈 业主 风险防范 动态招标模式
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基于区块链的多虚拟电厂主从博弈优化运行 被引量:27
5
作者 周步祥 张越 +3 位作者 臧天磊 曹强 张远洪 彭昊宇 《电力系统自动化》 EI CSCD 北大核心 2022年第1期155-163,共9页
在未来以新能源为主体的新型电力系统中,多虚拟电厂的能源管理将更加复杂和具有挑战性。考虑到区块链技术信息安全、机制透明、区域共治的特点,从虚拟电厂的功能特征出发,创建由商业链、技术链和资产链组成的区块链。综合考虑多虚拟电... 在未来以新能源为主体的新型电力系统中,多虚拟电厂的能源管理将更加复杂和具有挑战性。考虑到区块链技术信息安全、机制透明、区域共治的特点,从虚拟电厂的功能特征出发,创建由商业链、技术链和资产链组成的区块链。综合考虑多虚拟电厂形成的多决策主体利益关联与冲突的局面,建立了考虑网络安全约束的多虚拟电厂主从博弈优化运行方法。在此基础上,研究了区块链技术下的多虚拟电厂优化运行模式,从网络层级框架、交互机制、智能合约和激励机制等方面进行了设计。最后,通过算例仿真验证了所提方法的有效性。 展开更多
关键词 多虚拟电厂 STACKELBERG博弈 网络安全约束 区块链技术 运行模式
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绿色金融政策驱动下的企业技术创新博弈研究 被引量:24
6
作者 戚湧 王明阳 《工业技术经济》 CSSCI 北大核心 2019年第1期3-10,共8页
十九大报告中明确指出推进绿色发展,构建市场导向的绿色技术创新体系,发展绿色金融。本文通过构建政府、企业、金融机构三方博弈模型,对企业推进技术创新、实施绿色化生产的影响因素进行研究。通过分析发现,企业走绿色化生产模式的意愿... 十九大报告中明确指出推进绿色发展,构建市场导向的绿色技术创新体系,发展绿色金融。本文通过构建政府、企业、金融机构三方博弈模型,对企业推进技术创新、实施绿色化生产的影响因素进行研究。通过分析发现,企业走绿色化生产模式的意愿受持续的科技研发和创新投入影响较大;金融机构更注重企业通过加大技术创新投入来提高未来的盈利能力;政府监管的出发点是开展绿色生产模式的企业及金融机构的利率优惠程度。最后,提出相应的对策建议。 展开更多
关键词 绿色金融 技术创新 三方博弈 生产模式 绿色化生产 创新投入
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制造商主导且回收商资金约束的闭环供应链融资模式选择策略 被引量:19
7
作者 尤天慧 刘春怡 +1 位作者 曹兵兵 吴雪艳 《管理学报》 CSSCI 北大核心 2020年第1期139-147,共9页
针对由制造商、零售商和资金约束回收商构成的闭环供应链,考虑回收商可以选择外部融资或内部融资,研究闭环供应链融资模式选择问题。分别构建无资金约束、内部融资与外部融资情形下制造商、零售商和回收商的利润函数;依据Stackelberg博... 针对由制造商、零售商和资金约束回收商构成的闭环供应链,考虑回收商可以选择外部融资或内部融资,研究闭环供应链融资模式选择问题。分别构建无资金约束、内部融资与外部融资情形下制造商、零售商和回收商的利润函数;依据Stackelberg博弈的思想,确定制造商主导下闭环供应链的最优批发价、零售价与回收率,并从制造商的角度给出闭环供应链的融资模式选择策略。研究表明:转移价格与贷款利率在一定程度上影响闭环供应链的最优策略;在一定条件下,内部融资可以实现制造商与回收商的双赢;当回收商边际利润较高时,内部融资能带来更高的社会效益。 展开更多
关键词 闭环供应链 资金约束 STACKELBERG博弈 融资模式
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农村土地“三权分置”政策目标实现的经济法路径 被引量:14
8
作者 房建恩 《中国土地科学》 CSSCI CSCD 北大核心 2017年第1期80-87,共8页
研究目的:明确农村土地"三权分置"改革的政策目标,探究政策目标实现的国家(政府)干预的路径和方式。研究方法:运用政策文本分析法结合制度演进的进化博弈理论,归纳"三权分置"政策的目标;运用法经济学分析方法结合... 研究目的:明确农村土地"三权分置"改革的政策目标,探究政策目标实现的国家(政府)干预的路径和方式。研究方法:运用政策文本分析法结合制度演进的进化博弈理论,归纳"三权分置"政策的目标;运用法经济学分析方法结合国家干预理论,分析国家(政府)干预的路径和方式。研究结果:农村土地"三权分置"改革政策目标具有阶段性、层次性和系统性特点。研究结论:国家(政府)应当以经济法干预理念,适时调整激励手段、激励策略、激励力度和激励方向,逐步实现"三权分置"的政策目标。 展开更多
关键词 土地法 土地经济 三权分置 政策目标 进化博弈 干预方式
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基于演化博弈分析的产学研协同创新引导模式优化与选择 被引量:13
9
作者 徐刚 杨超 《研究与发展管理》 CSSCI 北大核心 2020年第1期123-133,共11页
运用演化博弈方法,建立政府引导产学研协同创新和风险投资引导产学研协同创新2个模型,研究这两种模式下产学研协同创新的演化稳定策略。分析结果表明,在两种引导模式下,协同创新的演化稳定策略均有2个:产方和学研方都选择积极合作策略,... 运用演化博弈方法,建立政府引导产学研协同创新和风险投资引导产学研协同创新2个模型,研究这两种模式下产学研协同创新的演化稳定策略。分析结果表明,在两种引导模式下,协同创新的演化稳定策略均有2个:产方和学研方都选择积极合作策略,产方和学研方都选择消极合作策略。在政府引导模式下,当奖励和罚金相等时达到最优;在风险投资引导下,当收益分配调整系数为0且风险投资分得的收益与投入的金额相等时达到最优。对比2种引导模式达到最优时的情况可知,当收益倍增系数大于临界值时,风险投资引导更具优势,当其小于临界值时,政府引导更具优势。 展开更多
关键词 演化博弈 产学研 协同创新 引导模式
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E-游戏化教学模式构建 被引量:11
10
作者 王琴 《现代教育技术》 CSSCI 2007年第11期42-46,共5页
充分挖掘E-游戏的教育潜力,开展E-游戏化教学是顺应时代发展的要求。根据E-游戏化教学中E-游戏与教学呈现的两种状态,即结合和融合,建构四种模式:E-游戏探究模式、E-游戏练习模式、E-游戏导学模式、E-游戏社区模式,每种模式有各自的特... 充分挖掘E-游戏的教育潜力,开展E-游戏化教学是顺应时代发展的要求。根据E-游戏化教学中E-游戏与教学呈现的两种状态,即结合和融合,建构四种模式:E-游戏探究模式、E-游戏练习模式、E-游戏导学模式、E-游戏社区模式,每种模式有各自的特点和实践流程。 展开更多
关键词 E-游戏 游戏教学 教学模式
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网络零售商与实体零售商的价格竞争及其对市场绩效的影响研究 被引量:12
11
作者 张赞 凌超 《产业经济研究》 CSSCI 2011年第6期63-70,共8页
网络零售的迅猛发展使零售业发生了深刻变革,从而也引起了学术界的广泛关注。本文通过构建横向差异化模型,考察了网络零售商与实体零售商之间的价格竞争策略及其对市场绩效的影响。研究发现:网络零售商的服务质量、诚信水平以及网民规模... 网络零售的迅猛发展使零售业发生了深刻变革,从而也引起了学术界的广泛关注。本文通过构建横向差异化模型,考察了网络零售商与实体零售商之间的价格竞争策略及其对市场绩效的影响。研究发现:网络零售商的服务质量、诚信水平以及网民规模,对两类零售商的价格策略选择和市场绩效的变动具有重要影响。接着,文章结合我国网络零售业的发展现实,通过典型案例分析对模型进行了检验。最后,针对我国网络零售业的发展提出了几点政策建议。 展开更多
关键词 网络零售商 实体零售商 价格竞争 市场绩效 博弈模型
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基于博弈论的零售商产品回收决策模型 被引量:12
12
作者 王婷婷 南国芳 《系统工程学报》 CSCD 北大核心 2015年第6期790-803,共14页
产品回收再利用是提高资源利用率并减少日益严峻的固体污染物危害的有效手段,其对生态污染现状的改善作用被广泛认可.运用博弈论的方法建立了逆向物流产品回收决策模型,对以纳什博弈,生产商主导,零售商主导和合作博弈为体现形式的四种... 产品回收再利用是提高资源利用率并减少日益严峻的固体污染物危害的有效手段,其对生态污染现状的改善作用被广泛认可.运用博弈论的方法建立了逆向物流产品回收决策模型,对以纳什博弈,生产商主导,零售商主导和合作博弈为体现形式的四种供应链形态下的零售商产品回收决策进行研究.引入供应链形态作为分析对比依据,模型中充分体现了零售商产品回收中的促销优势,对生产商主导时的差别定价和统一定价策略也进行了对比分析.结果表明零售商主导时能够达到供应链共同利润的最大化,且在供应链中控制力越强所获得的利润及利润份额越大,反之则越小. 展开更多
关键词 逆向物流 博弈论 回收模式 价格歧视
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新闻游戏,沉浸式交互中构建国际传播新路径 被引量:11
13
作者 沈峥嵘 王瑜婷 《传媒观察》 2020年第11期81-87,共7页
新闻游戏是一种将游戏作为形式和载体、通过交互操作和情景再现展示新闻核心内容、兼具娱乐性和传播力的新闻生产程序。在新媒介环境的技术赋能和传播主体多元化形势下,以受众思维生产新闻的新闻游戏为国际传播提供了突破和发展的方向... 新闻游戏是一种将游戏作为形式和载体、通过交互操作和情景再现展示新闻核心内容、兼具娱乐性和传播力的新闻生产程序。在新媒介环境的技术赋能和传播主体多元化形势下,以受众思维生产新闻的新闻游戏为国际传播提供了突破和发展的方向。在国际传播中,新闻游戏以身体在场的方式连接虚拟与现实,打破了国际传播的时空局限和文化壁垒。在媒介融合环境下,新闻游戏为国际传播的突破和发展提供了新的思路和赋能策略,我国需要借鉴新闻游戏的创作方式,提升文化软实力和国际影响力,构建全球化大背景下以中华文化为核心的话语共同体。 展开更多
关键词 新闻游戏 国际传播 媒体融合 具身性 叙事模式
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球类专选课“联赛制”教学模式初探 被引量:10
14
作者 戴珂 王宏宇 +1 位作者 杨晓峰 赵春花 《体育学刊》 CAS 北大核心 2005年第6期94-95,共2页
从学生上体育课的本质需要出发,以“游戏精神”为指导,在球类专项课中实行“联赛制”教学模式。实践证明,此模式有利于培养学生对球类的热爱,为终身体育打下基础。
关键词 游戏 联赛制 球类专选课 教学模式
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西部矿产资源生态补偿的利益之争 被引量:9
15
作者 孙红霞 张志超 《当代财经》 CSSCI 北大核心 2012年第4期101-111,共11页
西部地区矿产资源丰富,但由于其生态补偿体系中的各补偿主体(中央政府、矿产企业、西部与东部地方政府)之间存在多重利益诉求等原因,致使现存的补偿机制失去操作平台,进而造成了资源严重浪费和环境极度恶化。为此,在构建西部生态补偿机... 西部地区矿产资源丰富,但由于其生态补偿体系中的各补偿主体(中央政府、矿产企业、西部与东部地方政府)之间存在多重利益诉求等原因,致使现存的补偿机制失去操作平台,进而造成了资源严重浪费和环境极度恶化。为此,在构建西部生态补偿机制的实践中,中央政府需要切实加强环保政策的支持力度和干预强度,并从制度设计上完善资源税费等配套改革,同时还应设立西部生态补偿基金,积极动员各方力量拓宽筹资渠道。 展开更多
关键词 矿产资源 生态补偿机制 博弈模型 利益之争
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运动教育、战术游戏、合作学习的教学论解析 被引量:9
16
作者 程传银 《体育学刊》 CAS CSSCI 北大核心 2010年第12期62-65,共4页
运动教育、战术游戏和合作学习是体育教学中很有价值的教学模式。定向学习则是连接运动教育、战术游戏和合作学习的理论框架。3种教学模式的基本结构都是倡导以学生为中心的课程,认为体育教师应该成为体育学习的促进者,强调体育学习要... 运动教育、战术游戏和合作学习是体育教学中很有价值的教学模式。定向学习则是连接运动教育、战术游戏和合作学习的理论框架。3种教学模式的基本结构都是倡导以学生为中心的课程,认为体育教师应该成为体育学习的促进者,强调体育学习要取得身体的、社会的和认知等的综合成果,并且这些成果是通过作出决定、社会互动、运动认知等方式而产生的。 展开更多
关键词 学校体育 运动教育 战术游戏 合作学习 定向学习 教学模式
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供应链协作创新模式比较与协调 被引量:7
17
作者 田巍 《运筹与管理》 CSSCI CSCD 北大核心 2012年第1期111-117,共7页
从供应链中居于核心地位的供应商出发,基于下游制造商对上游创新的影响,在需求对价格敏感情况下考虑了供应商、制造商、第三方研发机构协作创新的博弈过程,对供应链创新协作的三种模式进行了建模分析。研究结果发现在创新能力相当的情况... 从供应链中居于核心地位的供应商出发,基于下游制造商对上游创新的影响,在需求对价格敏感情况下考虑了供应商、制造商、第三方研发机构协作创新的博弈过程,对供应链创新协作的三种模式进行了建模分析。研究结果发现在创新能力相当的情况下,无论从创新力度、各方期望利润,还是从满足需求量等来看,供应商与供应链上关系紧密的下游协作创新的模式不仅可以降低自己创新的投资和创新风险,而且提高了整个供应链创新力度和水平,又可以在收益上双赢,其优于不进行协作创新和委托第三方研发机构的协作创新模式。最后进一步提出了供应链协调策略。 展开更多
关键词 供应链 协作创新 博弈模型 供应链协调 创新模式
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网络游戏直播画面的著作权定性及归属规则 被引量:7
18
作者 朱艺浩 《人大法律评论》 CSSCI 2018年第3期325-343,共19页
网络游戏直播画面的内容包括游戏素材、玩家的智力投入、玩家添加的个性化内容和玩家与观众的互动内容。游戏自由度会影响网络游戏直播画面的定性,游戏自由度非常高和比较高的网络游戏直播画面构成类电影作品,玩家有可能成为游戏'剧... 网络游戏直播画面的内容包括游戏素材、玩家的智力投入、玩家添加的个性化内容和玩家与观众的互动内容。游戏自由度会影响网络游戏直播画面的定性,游戏自由度非常高和比较高的网络游戏直播画面构成类电影作品,玩家有可能成为游戏'剧本'的'表演者';而游戏自由度非常低的网络游戏直播画面只能作为录像制品。游戏直播模式会影响游戏直播画面的著作权归属,在'大型电竞赛模式'和'转播+独立解说模式'下,游戏直播画面的著作权归属于获得游戏开发者授权的赛事主办方;而在'自玩自说模式'下,游戏直播画面的著作权归玩家享有。 展开更多
关键词 游戏自由度 直播模式 游戏直播
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产品双渠道供应链延保服务模式 被引量:7
19
作者 张永芬 《系统工程》 北大核心 2021年第2期81-89,共9页
考虑产品双渠道对延保模式的重要影响,应用Stackelberg博弈方法,建立了无延保的基本模式、制造商提供延保的模式和零售商提供延保的模式,对各模式结果进行了对比分析。研究表明:(1)制造商提供延保会降低产品批发价。(2)制造商和零售商... 考虑产品双渠道对延保模式的重要影响,应用Stackelberg博弈方法,建立了无延保的基本模式、制造商提供延保的模式和零售商提供延保的模式,对各模式结果进行了对比分析。研究表明:(1)制造商提供延保会降低产品批发价。(2)制造商和零售商提供延保均会使产品零售价降低,且均能增加双方的利润。(3)制造商和零售商提供延保均能提高供应链的绩效,当零售渠道更有吸引力时,由零售商提供延保对供应链更有利;否则,由制造商提供延保更有利。(4)对于制造商来说,当其直销渠道更有吸引力时,自己提供延保更有利;当零售渠道更有吸引力时由零售商提供延保更有利。对于零售商来说,无论其渠道吸引力如何,都由自己提供延保更有利。 展开更多
关键词 双渠道 延保服务 STACKELBERG博弈 模式
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俱乐部与公众——信息不对称条件下“假球”博弈模型分析 被引量:6
20
作者 李立新 陆建平 《天津体育学院学报》 CAS CSSCI 北大核心 2001年第3期50-51,共2页
“假球”现象是俱乐部与公众之间的一个非合作博弈结果。由于信息不对称的存在 ,越注重短期利益的俱乐部其打假球的动机也越强烈。因此 ,如要消除“假球”现象 ,使俱乐部成为长期参与人将是必然。
关键词 俱乐部 公众 假球 博弈论 模型 信息不对称
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