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基于栅格的GIS三维空间数据模型 被引量:4
1
作者 陈立潮 张永梅 +1 位作者 刘玉树 张建华 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2004年第8期4-6,共3页
空间数据模型是描述GIS空间数据组织和进行空间数据库设计的理论基础,它反映了现实世界中空间实体之间的相互关系,是空间数据处理和空间数据挖掘的核心问题。文章论述了空间数据模型的表示形式,重点讨论了基于栅格的三维空间数据模... 空间数据模型是描述GIS空间数据组织和进行空间数据库设计的理论基础,它反映了现实世界中空间实体之间的相互关系,是空间数据处理和空间数据挖掘的核心问题。文章论述了空间数据模型的表示形式,重点讨论了基于栅格的三维空间数据模型,指出了栅格矢量空间数据模型集成化的必要性以及集成化表示方法,给出了将矢量数据转换为栅格数据的欧氏距离变换与算法,为基于栅格空间数据的空间数据处理和空间数据挖掘奠定了基础。 展开更多
关键词 空间数据模型 栅格数据模型 集成化数据模型 欧氏距离变换
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A SKELETONIZATION ALGORITHM BASED ON EUCLIDEAN DISTANCE MAPS AND MORPHOLOGICAL OPERATORS 被引量:3
2
作者 Ma Lihong Yu Yinglin(Dept. of Electron. Eng. and Comm., South China Univ. of Tech. Guangzhou, 510641)Zhang Yu(Research Inst. of Computer Application, South China Univ. of Tech. Guangzhou, 510641) 《Journal of Electronics(China)》 2001年第3期272-276,共5页
In this letter a new skeletonization algorithm is proposed. It combines techniques of fast construction of Euclidean Distance Maps(EDMs), ridge extraction, Hit-or-Miss Transformation(HMT) of structuring elements and t... In this letter a new skeletonization algorithm is proposed. It combines techniques of fast construction of Euclidean Distance Maps(EDMs), ridge extraction, Hit-or-Miss Transformation(HMT) of structuring elements and the set operators. It first produces the EDM image with no more than 4 passes through an image of any kinds, and then the ridge image is extracted by applying a turn-on scheme and performing a rain-fall elimination to accelerate the processing. The one-pixel wide skeleton is finally acquired by carrying out the HMTs of two structure elements and the SUBTRACT and OR operations. Experimental results obtained by practical applications are also presented. 展开更多
关键词 euclidean distance MAPS RIDGE EXTRACTION Hit-or-miss transformation
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利用欧氏距离变换Snake模型分割脊椎CT图像 被引量:2
3
作者 仇涵 于蕾 耿国华 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2008年第30期178-182,216,共6页
在计算机虚拟脊椎矫正系统中,为模拟钢钉打入椎骨后相关脊椎骨产生位移和旋转,需要建立患者脊柱的三维模型。由于脊椎结构复杂,空间位置相互交错,造成了在靠近上下椎骨连接区域的CT图像中既有当前椎骨的图像,还有相邻其它椎骨的部分骨... 在计算机虚拟脊椎矫正系统中,为模拟钢钉打入椎骨后相关脊椎骨产生位移和旋转,需要建立患者脊柱的三维模型。由于脊椎结构复杂,空间位置相互交错,造成了在靠近上下椎骨连接区域的CT图像中既有当前椎骨的图像,还有相邻其它椎骨的部分骨组织图像的状态,用传统的分割方法很难从脊柱的CT序列图像中分割出单个的椎骨。在传统Snake模型算法基础上,通过引进一种新的能量表达方法,改善了传统算法对具有复杂凹形轮廓物体分割效果差的缺点,在脊椎CT图像分割中取得了良好的效果。 展开更多
关键词 医学图像 图像分割 SNAKE模型 欧氏距离变换
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生成圆弧的等距线约束方法及其应用 被引量:2
4
作者 郝鹏威 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 1998年第5期436-442,共7页
栅格圆弧的生成算法在计算机图形学和图像处理中有着大量的应用.一条曲线一定位于该线两侧的两条到该线距离足够小的等距线之间,或认为该曲线受其两侧的两条等距线的约束.本文从真实圆弧曲线受其两侧的等距圆的约束出发,提出一种生... 栅格圆弧的生成算法在计算机图形学和图像处理中有着大量的应用.一条曲线一定位于该线两侧的两条到该线距离足够小的等距线之间,或认为该曲线受其两侧的两条等距线的约束.本文从真实圆弧曲线受其两侧的等距圆的约束出发,提出一种生成栅格圆弧的等距线约束算法,并分析了该算法的精度.其优点是可单方向连续生成圆弧,且生成的两个相邻栅格圆之间不会有空隙或重叠,因此可直接用于圆域有关的图形生成和栅格点扩散搜索.本文最后研究了该方法在栅格圆环、圆盘及球面、球等生成及Euclid距离变换中的应用. 展开更多
关键词 圆弧生成 计算机图形学 图像处理 等距线约束
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基于欧氏距离变换的肺实质修补 被引量:2
5
作者 黄雪艳 张莉 《计算机与数字工程》 2014年第3期491-494,511,共5页
在胸部CT图像的肺实质提取过程中,往往存在诸如过分割等问题,因此有必要对分割出的肺实质图像进行修补,论文提出了一种基于欧氏距离变换的肺实质修补算法。该算法是在初提取肺实质之后,利用欧氏距离变换将肺部边缘的血管和肺结节恢复,... 在胸部CT图像的肺实质提取过程中,往往存在诸如过分割等问题,因此有必要对分割出的肺实质图像进行修补,论文提出了一种基于欧氏距离变换的肺实质修补算法。该算法是在初提取肺实质之后,利用欧氏距离变换将肺部边缘的血管和肺结节恢复,从而得到包含病灶区域在内的完整的肺实质。采用该算法对45个病人的胸部CT图像中缺失的肺实质进行了修补,结果显示该算法的正确率达90%以上,证明了该方法的可靠性和有效性。 展开更多
关键词 肺实质 肺结节 欧氏距离变换 胸部CT
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A unified framework for isotropic meshing based on narrowband Euclidean distance transformation
6
作者 Yuen-Shan Leung Xiaoning Wang +2 位作者 Ying He Yong-Jin Liu Charlie C.L.Wang 《Computational Visual Media》 2015年第3期239-251,共13页
In this paper, we propose a simpleyet-effective method for isotropic meshing relying on Euclidean distance transformation based centroidal Voronoi tessellation(CVT). Our approach improves the performance and robustnes... In this paper, we propose a simpleyet-effective method for isotropic meshing relying on Euclidean distance transformation based centroidal Voronoi tessellation(CVT). Our approach improves the performance and robustness of computing CVT on curved domains while simultaneously providing highquality output meshes. While conventional extrinsic methods compute CVTs in the entire volume bounded by the input model, we restrict the computation to a 3D shell of user-controlled thickness. Taking voxels which contain surface samples as sites, we compute the exact Euclidean distance transform on the GPU. Our algorithm is parallel and memory-efficient,and can construct the shell space for resolutions up to 20483 at interactive speed. The 3D centroidal Voronoi tessellation and restricted Voronoi diagrams are also computed efficiently on the GPU. Since the shell space can bridge holes and gaps smaller than a certain tolerance, and tolerate non-manifold edges and degenerate triangles, our algorithm can handle models with such defects, which typically cause conventional remeshing methods to fail. Our method can process implicit surfaces, polyhedral surfaces, and point clouds in a unified framework. Computational results show that our GPU-based isotropic meshing algorithm produces results comparable to state-ofthe-art techniques, but is significantly faster than conventional CPU-based implementations. 展开更多
关键词 centroidal Voronoi tessellation(CVT) euclidean distance transformation GPU isotropic meshing polygonal meshes point clouds implicit surfaces
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集成形态学重建和测地距离变换的DEM内插方法 被引量:1
7
作者 林祥国 《武汉大学学报(信息科学版)》 EI CSCD 北大核心 2016年第7期896-902,共7页
等高线是获取数字高程模型(DEM)常用的数据源之一,但内插方法对DEM生成精度有显著的影响。基于形态学重建和测地距离变换运算,提出一种等高线数据生成DEM的内插方法。形态学重建用于获取与空间一点对应的最邻近的上等高线和下等高线的... 等高线是获取数字高程模型(DEM)常用的数据源之一,但内插方法对DEM生成精度有显著的影响。基于形态学重建和测地距离变换运算,提出一种等高线数据生成DEM的内插方法。形态学重建用于获取与空间一点对应的最邻近的上等高线和下等高线的高程值,测地距离变换用于获取该点到上下两条等高线的测地距离;使用沿流水线的线性内插获取该点的高程值。实验表明,在只使用等高线数据生成DEM的情况下,本文提出的内插方法获取的DEM精度更高。 展开更多
关键词 形态学重建 测地距离变换 测地距离 DEM 内插
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