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OpenGL中基于粒子系统的喷泉模拟实现 被引量:17
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作者 肖何 何明耘 白忠建 《计算机仿真》 CSCD 2007年第12期201-204,共4页
喷泉效果可以大大增强虚拟现实系统的沉浸感,对喷泉的模拟在视景仿真系统、计算机游戏、三维动画中有着广泛的运用。粒子系统是模拟喷泉的一种有效方法。目前一些喷泉模拟方法中存在算法复杂、粒子数量巨大、计算耗时、图像不真实等问... 喷泉效果可以大大增强虚拟现实系统的沉浸感,对喷泉的模拟在视景仿真系统、计算机游戏、三维动画中有着广泛的运用。粒子系统是模拟喷泉的一种有效方法。目前一些喷泉模拟方法中存在算法复杂、粒子数量巨大、计算耗时、图像不真实等问题。文中提出了一种基于等加速运动和色彩融合的喷泉模拟方法。基本思想是在运用物理学原理模拟实现喷泉粒子的运动轨迹时,结合等加速运动来简化粒子运动状态,并采用纹理色彩融合绘制粒子。最后,运用VC++6.0和OpenGL开发工具实现了喷泉特效的模拟。实验证明该算法实现简单,模拟的喷泉效果满足实时性和逼真性的要求。 展开更多
关键词 粒子系统 喷泉模拟 等加速 色彩融合
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