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积件式Flash游戏:中小学教育游戏应用的切入点 被引量:2
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作者 张伟 《牡丹江教育学院学报》 2008年第3期149-150,共2页
商业游戏正日益影响着中小学生的业余生活。与之形成鲜明对比的是,教育类软件却备受冷落。为此,许多专家与一线教师提出在中小学教育中引入教育游戏,并进行了实践层面的探索,但实际效果与预期目标相差甚远。解决问题的关键是立足现实,... 商业游戏正日益影响着中小学生的业余生活。与之形成鲜明对比的是,教育类软件却备受冷落。为此,许多专家与一线教师提出在中小学教育中引入教育游戏,并进行了实践层面的探索,但实际效果与预期目标相差甚远。解决问题的关键是立足现实,找准切入点,将积件式Flash游戏应用于中小学教育便是一种有益的尝试。 展开更多
关键词 教育游戏 FLASH游戏 积件 中小学教育
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大学英语教学如何在语法方面与中学衔接 被引量:6
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作者 莫玉秀 《桂林师范高等专科学校学报》 2003年第3期72-75,共4页
就大学英语与中学英语在语法方面衔接的问题 ,阐述语法教学在中学及大学英语教学中的地位、作用及大学英语语法教学的重点 。
关键词 大学 英语教学 语法 中学 衔接 教师 学生
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非学历网络教育市场预测与价值链研究 被引量:3
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作者 华冬梅 姚群峰 《科技和产业》 2006年第2期37-40,52,共5页
非网络教育包括基础网络教育、幼儿网络教育和在线职业与认证培训三类,本文分别对这三类市场的发展趋势进行了分析预测,并利用价值链的基本原理,对非学历网络教育产业价值链进行了深入分析,包括价值链的组成环节、各环节功能、能力要求... 非网络教育包括基础网络教育、幼儿网络教育和在线职业与认证培训三类,本文分别对这三类市场的发展趋势进行了分析预测,并利用价值链的基本原理,对非学历网络教育产业价值链进行了深入分析,包括价值链的组成环节、各环节功能、能力要求、主要参与者以及未来发展趋势。 展开更多
关键词 基础网络教育 幼儿网络教育 在线职业与认证培训 市场预测 价值链
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日本中小学德育内容探析及其启示 被引量:3
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作者 余江希 朱惠娟 《中山大学研究生学刊(社会科学版)》 2006年第2期140-146,共7页
重视中小学道德教育是战后日本经济高速发展的重要原因之一。本文就日本现行的中小学道德教育教科书的内容进行分析和评论,总结日本中小学的德育特色,以期给我国的中小学德育工作带来些启示。
关键词 日本 中小学 道德教育 内容
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