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电子游戏直播中知识产权保护研究 |
夏佳明
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《电子知识产权》
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2016 |
28
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2
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国外电子游戏教育应用的理论研究综述 |
卞云波
李艺
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《开放教育研究》
CSSCI
北大核心
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2009 |
20
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3
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电子竞技国际研究热点与发展趋势的文献计量分析 |
梁枢
梁伟
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《成都体育学院学报》
CSSCI
北大核心
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2019 |
20
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4
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电子竞技与网络游戏的概念界定 |
马超
崔江
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《四川教育学院学报》
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2009 |
9
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5
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电子游戏网络直播的著作权属性与合理使用探析 |
林嗣杰
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《哈尔滨学院学报》
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2017 |
9
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6
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文化传承视野下博物馆电子游戏的设计——以浙江教育博物馆电子游戏“文明之旅”为例 |
胡玥
姜友斌
柴惠芳
张剑平
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《现代教育技术》
CSSCI
北大核心
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2018 |
10
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7
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大型电子游戏的数字叙事 |
邵萍
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《出版科学》
CSSCI
北大核心
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2016 |
10
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8
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电子竞技游戏的发展现状分析与对策研究 |
吴娇
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《当代体育科技》
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2017 |
6
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9
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从电子游戏到体育课程——美国学校体育的“跳跳革命” |
赵亮
葛春林
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《体育学刊》
CAS
CSSCI
北大核心
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2009 |
6
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10
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教育游戏的思考 |
刘志强
万华明
顾邦军
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《中国现代教育装备》
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2010 |
5
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茶元素与国产电子游戏的融合形式研究 |
黎依琪
王郁
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《中国茶叶》
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2024 |
1
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12
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电子游戏图像本土化对中国玩家的传播效果研究 |
梁海彤
谢颙丞
林海敏
郭佳
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《印刷与数字媒体技术研究》
CAS
北大核心
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2024 |
0 |
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多重透视电子游戏:北京大学师生的具身体验与行业观察——北京大学新闻与传播学院李典峰等访谈实录 |
李典峰
张世海
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《数字出版研究》
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2024 |
0 |
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浅析电子游戏在促进空间能力发展方面的作用 |
张娜
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《现代教育技术》
CSSCI
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2010 |
4
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云游戏——基于云计算技术的互动娱乐形式 |
莫然
李世国
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《艺术与设计(理论版)》
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2011 |
4
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游戏资本主义:基于马克思政治经济学理论的批判 |
刘煜洲
蓝江
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《中国人民大学学报》
CSSCI
北大核心
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2024 |
0 |
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现代武术发展与工具理性之思 |
高河永
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《河北体育学院学报》
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2016 |
3
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对游戏动态画面的录制能否形成录像制品的法律分析 兼评爱拍诉酷6案 |
王丽娜
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《电子知识产权》
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2016 |
3
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19
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数字时代青少年电子游戏沉迷的生成逻辑与治理路向路径 |
谭青山
熊禄全
李红军
向剑锋
孔庆波
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《山东体育学院学报》
北大核心
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2022 |
3
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20
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元宇宙发展的“奇点时刻”:电子游戏与现实世界的关系演进--发展的三进阶:延伸、交汇与融合 |
喻国明
秦子禅
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《传媒经济与管理研究》
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2022 |
3
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