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基于模糊综合评价法的老年购物车设计 被引量:16
1
作者 杨冬梅 张健楠 许晓云 《机械设计》 CSCD 北大核心 2016年第9期117-120,共4页
研究采用以用户需求、感受和体验为关注点的现代设计理念,改变以产品功能、技术、材料等方面来衡量产品优劣的传统设计思维,以设计出更加符合老年用户心理需求及具有良好易用性的购物车。在设计过程中,采用问卷调研法对用户及市场进行... 研究采用以用户需求、感受和体验为关注点的现代设计理念,改变以产品功能、技术、材料等方面来衡量产品优劣的传统设计思维,以设计出更加符合老年用户心理需求及具有良好易用性的购物车。在设计过程中,采用问卷调研法对用户及市场进行需求分析,结合用户对老年购物车的感性需求,给出了设计方案,构建了老年购物车的评价因素集。采用数学模糊评价方法对老年购物车的设计方案进行数据分析,获取了量化的评价因素权重值和设计方案的隶属度评价数据,验证了设计方案的可行性及现代设计理念对于老年产品设计创新的重要性。 展开更多
关键词 产品设计 老年购物车 模糊评价方法 色彩搭配 易用性
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可持续背景下产品服务系统设计的评价标准探析 被引量:10
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作者 熊微 巩淼森 杨文龙 《创意与设计》 2011年第1期17-20,共4页
为了应对日益紧迫的环境问题及人们多样化的需求,产品服务系统应运而生以江南大学设计学院研究生课程——"产品服务系统设计"为契机,通过对课程设计案例的分析。
关键词 产品服务系统 需求 易用性 情感体验 价值判断
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界面设计中的交互动画应用研究 被引量:9
3
作者 曹淮 姚向阳 +1 位作者 吴磊 吴学敏 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2009年第10期184-186,共3页
结合实际案例说明了交互设计中动画能明显提高交互产品的友好性,并从理论方面阐述了交互设计中动画制作应该遵循的方式与规律———使用户可预测行为的结果、提高动画的可见性、保持动画与主题的一致性、保持动画导航的一致性、保持动... 结合实际案例说明了交互设计中动画能明显提高交互产品的友好性,并从理论方面阐述了交互设计中动画制作应该遵循的方式与规律———使用户可预测行为的结果、提高动画的可见性、保持动画与主题的一致性、保持动画导航的一致性、保持动作方式的一致性。 展开更多
关键词 动画设计 交互设计 界面友好 易用性
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军用软件人机界面评价指标体系研究综述
4
作者 李琳琳 马占峰 肖彬 《中国电子科学研究院学报》 2024年第1期53-60,共8页
军用软件人机界面评价指标体系是根据一定准则对人机界面设计准则符合性及任务完成水平的综合评价体系。文中从现行国军标和文献分析入手,着重介绍了软件工程和人类工效学两个视角下的人机界面评价指标体系研究现状,归纳提出了以易用性... 军用软件人机界面评价指标体系是根据一定准则对人机界面设计准则符合性及任务完成水平的综合评价体系。文中从现行国军标和文献分析入手,着重介绍了软件工程和人类工效学两个视角下的人机界面评价指标体系研究现状,归纳提出了以易用性、可用性为两个一级质量特性的人机界面评价指标体系,易用性重点评价软件人机界面对相关设计准则的符合性水平,是以“软件”为主体的评价指标,可用性重点评价用户使用软件产品完成特定任务的完成性水平,是以“人”为中心的评价指标。结合指标体系研究,提出了紧前开展军用软件人机界面设计准则及评价标准修订或制定工作的建议,为规范软件工程生命周期中人机界面设计及测评工作提供依据。 展开更多
关键词 人机界面 指标 可用性 易用性 软件测试 军用软件
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基于TAM模型的大学生移动学习行为意愿研究 被引量:6
5
作者 郭然然 黄兰 《金华职业技术学院学报》 2014年第4期32-34,共3页
随着无线通信技术的高速发展和各式各样移动通信设备的普及应用,移动学习成为近年来教育技术学领域研究的热点。整体上,感知有用性、感知易用性和感知趣味性对大学生移动学习行为意愿有直接显著的影响。因此,教育工作者在开展移动学习... 随着无线通信技术的高速发展和各式各样移动通信设备的普及应用,移动学习成为近年来教育技术学领域研究的热点。整体上,感知有用性、感知易用性和感知趣味性对大学生移动学习行为意愿有直接显著的影响。因此,教育工作者在开展移动学习活动和开发移动学习资源的过程中应当充分考虑移动通信设备的易用性、有用性与趣味性等潜在的影响因素,以提高大学生对移动学习的接受度和使用意愿。 展开更多
关键词 移动学习 TAM模型 易用性 有用性 行为意愿
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基于用户评论的移动政务绩效及其影响因素 被引量:1
6
作者 冀翠萍 马亮 《治理研究》 北大核心 2023年第3期88-105,159,共19页
在移动政务中,需求侧的公众体验与用户评价应该被重点关注。研究基于32个省级政务APP用户评论大数据,析出用户评论的关注范畴、主题特征与主题方向,设计用户评论数据的分析模型,构建公众对移动政务绩效评价的影响因素框架。研究发现,政... 在移动政务中,需求侧的公众体验与用户评价应该被重点关注。研究基于32个省级政务APP用户评论大数据,析出用户评论的关注范畴、主题特征与主题方向,设计用户评论数据的分析模型,构建公众对移动政务绩效评价的影响因素框架。研究发现,政务APP的用户评分整体不高,用户认为政务APP可用性问题突出、易用性发展分化、完备性尚有空间、强制性部分存在、安全性得到保障;移动政务绩效水平显著影响公众评价,政务APP的正向完备性、正向强制性、负向可用性、负向易用性显著影响公众评价。研究启示,政府与公众“合供”受到政府态度、技术环境、公众感受等影响,移动政务要率先解决好技术制约性问题提升服务包容性,开展鼓励推广比强制推广更能获得公众好感,适时建立移动政务的互动反馈和质量提升机制。 展开更多
关键词 政务APP 移动政务 用户评论 可用性 易用性
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基于技术接受模型的增强现实(AR)硬件消费行为研究 被引量:1
7
作者 周敏 闫佳琦 《传媒经济与管理研究》 2023年第1期64-84,共21页
虚拟技术的发展离不开硬件设备的消费与普及。通过爬取京东商品数据,本文共采集397件增强现实(Augmented Reality,AR)硬件商品、56374条评论数据;运用Jieba分词工具与语义分析,对商品评论关键词的内容、频率、情感进行分析。结合灵活性... 虚拟技术的发展离不开硬件设备的消费与普及。通过爬取京东商品数据,本文共采集397件增强现实(Augmented Reality,AR)硬件商品、56374条评论数据;运用Jieba分词工具与语义分析,对商品评论关键词的内容、频率、情感进行分析。结合灵活性、可穿戴性、可负担性、移动性、沉浸性、实用性与视觉七大因素的操作化指标,本文验证了技术接受模型中易用性、有用性与产品购买、评价的相关关系,并发现沉浸性、可负担性与AR设备消费有较强关系。 展开更多
关键词 技术接受 AR硬件设备 有用性 易用性
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基于易用性的人机界面评价 被引量:5
8
作者 肖国栋 李晓 肖铭 《西南师范大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2009年第3期98-102,共5页
软件用户界面的评价变得日益重要,但由于界面本身的复杂性,使得对它的评价具有一定的困难.从用户容易使用的角度出发,构建一个基于易用性的评价体系,然后运用遗传算法来确定体系指标的权重,并结合模糊理论和灰色关联理论逐层向上对界面... 软件用户界面的评价变得日益重要,但由于界面本身的复杂性,使得对它的评价具有一定的困难.从用户容易使用的角度出发,构建一个基于易用性的评价体系,然后运用遗传算法来确定体系指标的权重,并结合模糊理论和灰色关联理论逐层向上对界面进行评价,最后以实验验证评价方法的有效性. 展开更多
关键词 易用性 人机界面 模糊理论 界面评价 评价模型
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无障碍产品设计的易用性研究 被引量:5
9
作者 黄群 张丽丽 《艺术与设计(理论版)》 2008年第3X期133-135,共3页
众所周知,一个优良的产品应该带给人们方便和享受,而不是造成人们认知上和使用上的障碍和困难。无障碍设计是当今产品设计的主题之一。无障碍产品设计关注、重视包括所有使用者以及残疾人、老年人、妇女儿童及弱势群体等的特殊需要为中... 众所周知,一个优良的产品应该带给人们方便和享受,而不是造成人们认知上和使用上的障碍和困难。无障碍设计是当今产品设计的主题之一。无障碍产品设计关注、重视包括所有使用者以及残疾人、老年人、妇女儿童及弱势群体等的特殊需要为中心。如何使产品在使用过程中易于理解、易于操作、即使操作错误也不会带来危险等,这些都是设计师和使用者共同关心的议题。 展开更多
关键词 无障碍 产品设计 易用性
原文传递
3G技术接受模型主要影响因素分析 被引量:3
10
作者 战康亮 孟迪 +2 位作者 万忠坤 段梦瑶 刘业政 《大连理工大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2011年第S1期107-110,共4页
以Davis的技术接受模型为理论基础,根据移动市场的特点对其拓扑结构进行了修正.建立了3G技术接受模型,并把3G的3种通信标准作为影响其他外部变量的根本因素,预测中国移动市场的走势,为3家运营商吸纳3G用户的战略调整提供有参考价值的建... 以Davis的技术接受模型为理论基础,根据移动市场的特点对其拓扑结构进行了修正.建立了3G技术接受模型,并把3G的3种通信标准作为影响其他外部变量的根本因素,预测中国移动市场的走势,为3家运营商吸纳3G用户的战略调整提供有参考价值的建议.通过访谈法与问卷调查法相结合,对影响消费者使用3G意向的因素进行了实证研究,初步结论表明影响消费者使用3G的主要因素包括需求、个性化、更换手机、更换手机号等. 展开更多
关键词 3G 技术接受模型 有用性 易用性 使用意向
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移动支付对大学生吸引力的形成机制研究——基于消费者体验的视角 被引量:3
11
作者 胡德宝 吴晓芊 王晓彦 《消费经济》 CSSCI 北大核心 2021年第3期88-96,共9页
移动支付已成为民众日常生活中的常态,并直接影响着消费者体验,进而影响他们的消费决策。文章在建立移动支付对大学生吸引力机制模型的基础上,选取在校大学生作为调研对象,采用焦点小组访谈和实验法展开研究。研究发现,消费者对于移动... 移动支付已成为民众日常生活中的常态,并直接影响着消费者体验,进而影响他们的消费决策。文章在建立移动支付对大学生吸引力机制模型的基础上,选取在校大学生作为调研对象,采用焦点小组访谈和实验法展开研究。研究发现,消费者对于移动支付手段的选择,主要基于他们使用的体验,而非功能多样性。受前期形成的思维定式的影响,对于支付宝,消费者更关注其与支付相关的功能;而对于微信,消费者更关注其聊天交友等衍生功能。移动支付平台应重点关注消费者的体验感而非技术驱动,同时应聚焦主业,围绕其核心竞争力进行业务拓展创新;政府应审慎监管,防止平台垄断,并保持平台间的适度竞争和差异化发展。 展开更多
关键词 移动支付 消费者体验 易用性 刻板印象
原文传递
武器装备人机界面操控性评价方法研究 被引量:3
12
作者 汪汇川 解维河 赵勇 《指挥控制与仿真》 2013年第2期68-70,84,共4页
针对武器装备人机界面操控性难以有效评价的问题,提出人机界面操控易用性的评价指标,利用信息距离对易用性进行分析,并建立武器装备人机界面易用性的评估模型,并通过实例进行武器装备易用性评价分析,为武器装备人机界面操控性设计优化... 针对武器装备人机界面操控性难以有效评价的问题,提出人机界面操控易用性的评价指标,利用信息距离对易用性进行分析,并建立武器装备人机界面易用性的评估模型,并通过实例进行武器装备易用性评价分析,为武器装备人机界面操控性设计优化及检验标准的制定提供了指导。 展开更多
关键词 武器装备 人机界面 易用性 信息距离
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The Investigation of Jordanian Education Ministry Employees’ Attitude toward the Using of Cloud ERP 被引量:1
13
作者 Hassan Alhanatleh Murat Akkaya 《International Journal of Communications, Network and System Sciences》 2016年第11期440-450,共12页
ERP systems have become an optimal solution for companies to perform their works with maximum advantages of Enterprise Resources Planning (ERP). Moreover, even though the cloud computing has many obstacles which need ... ERP systems have become an optimal solution for companies to perform their works with maximum advantages of Enterprise Resources Planning (ERP). Moreover, even though the cloud computing has many obstacles which need to be solved, but the enterprises always embrace the cloud. Many enterprises tend to adopt the cloud computing paradigm in order to get its leverage in successful and benefits. With the development of cloud computing technology, there is a growing orientation to move the ERP from inside boundaries of organizations into the cloud computing technologies. In addition, there were many studies that covered the cloud ERP without concentrating on acceptance the end user for this technology. Thus, this study comes to increase the understanding the attitude of the end user for cloud ERP technology. The main aim of this study is to investigate the employees’ attitude towards use of cloud ERP. The conceptual research framework of cloud ERP is prepared based on the technology acceptance model (TAM). The employees of Queen Rania Center (QRC) in Jordanian Education Ministry used the cloud ERP system which implemented according to this study. The questionnaires are distributed online to the sample. The results indicate that the QRC employees enjoyed using the cloud ERP system. 展开更多
关键词 Enterprise Resources Planning (ERP) Cloud Computing Cloud ERP Jordanian Edu-cation Ministry TAM Perceived usefulness ease of use Employee Attitude Queen Rania Center (QRC)
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电子商务环境下产品评论特征对消费者信息采纳影响机理的探索——基于信息使用者和系统使用者的视角 被引量:2
14
作者 曲连壮 官毅 姚晓林 《电子科技大学学报(社科版)》 2021年第4期31-37,共7页
【目的/意义】基于信息采纳模型和信息系统成功模型,探索了在线产品评论特征对影响消费者信息采纳决策的影响机理。【设计/方法】通过实验收集数据和偏最小二乘法结构方程(PLS-SEM)来分析数据并验证假设。【结论/发现】有用度投票对在... 【目的/意义】基于信息采纳模型和信息系统成功模型,探索了在线产品评论特征对影响消费者信息采纳决策的影响机理。【设计/方法】通过实验收集数据和偏最小二乘法结构方程(PLS-SEM)来分析数据并验证假设。【结论/发现】有用度投票对在线产品评论诊断性有正向影响,结构化格式对易用性有正向影响,易用性对在线产品评论诊断性有正向影响,易用性和诊断性对在线产品评论采纳决策存在着正向影响,但认知需求作为调节变量对有用度投票和诊断性的关系及易用性和诊断性的关系影响不显著。 展开更多
关键词 在线产品评论特征 信息采纳 在线产品评论诊断性 易用性
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针对早期阿尔兹海默症患者的益智产品设计 被引量:2
15
作者 张文 鲁冠男 姚莺 《湖南包装》 2019年第6期79-81,共3页
针对阿尔兹海默症早期康复治疗可以帮助患者恢复部分身体机能,并延缓病程发展的病理特征,提出“智能棋盘”设计理念。结合“手脚活动刺激大脑”和“游戏活动刺激大脑法”产品设计方法,以及“易用性”和“安全性”产品设计原则进行“安... 针对阿尔兹海默症早期康复治疗可以帮助患者恢复部分身体机能,并延缓病程发展的病理特征,提出“智能棋盘”设计理念。结合“手脚活动刺激大脑”和“游戏活动刺激大脑法”产品设计方法,以及“易用性”和“安全性”产品设计原则进行“安智家园”康复产品设计分析。结合互联网和智能化的时代发展潮流,提出“智能象棋”设计概念,通过智能游戏方式增添康复活动趣味性。益智类产品设计为阿尔兹海默症患者带来更加良好的康复体验。 展开更多
关键词 阿尔兹海默症 益智产品设计 易用性 安全性
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数字鸿沟视角下社会图书馆系统用户感知差异性实证研究 被引量:2
16
作者 严安 《现代情报》 CSSCI 2014年第1期79-83,共5页
百度产品如百度知道、百度百科、百度文库等是基于Web2.0应用的知识共享平台,用户不仅可以搜寻知识,而且可以贡献知识,被认为是重要的社会图书馆系统。本文结合数字鸿沟,探讨用户对百度产品易用性(能力鸿沟)和有用性(产出鸿沟)的感知差... 百度产品如百度知道、百度百科、百度文库等是基于Web2.0应用的知识共享平台,用户不仅可以搜寻知识,而且可以贡献知识,被认为是重要的社会图书馆系统。本文结合数字鸿沟,探讨用户对百度产品易用性(能力鸿沟)和有用性(产出鸿沟)的感知差异,旨在推动社会图书馆系统的健康发展。首先进行量表设计;然后基于量表搜集数据;再针对数据进行分析,包括测量模型有效性检验、易用性和有用性的频数统计及相关分析;结合数据分析,用图的方式展现了用户在感知差异性上的分布状态,发现能力鸿沟和产出鸿沟之间存在高度相关性。 展开更多
关键词 社会图书馆系统 百度产品 数字鸿沟 有用性 易用性
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现代汽车人机界面(HMI)设计趋势(英文) 被引量:2
17
作者 Dirk Beer Sylvester Goettlicher Julian Gauger 《汽车文摘》 2019年第3期10-12,共3页
现代车辆中的HMI在用户购买决策中发挥着越来越重要的作用。为了体现新功能的技术进步,越来越多的新功能正在HMI中实现。作者强调,当今的客户不满足于大量的功能,而是将价值放在易用性上。此外,还讨论了产品"屏幕"(HMI数据库... 现代车辆中的HMI在用户购买决策中发挥着越来越重要的作用。为了体现新功能的技术进步,越来越多的新功能正在HMI中实现。作者强调,当今的客户不满足于大量的功能,而是将价值放在易用性上。此外,还讨论了产品"屏幕"(HMI数据库)的使用,以便为汽车整车厂的HMI开发创建更好的信息基础。最后,作者展望了人机界面在汽车领域的发展前景。 展开更多
关键词 人机界面(HMI) 内饰设计 易操作 信息娱乐 用户界面(UI) 用户体验 对标
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网店临场感对消费者网店使用态度影响效应研究 被引量:1
18
作者 武瑞娟 《天津工业大学学报》 CAS 北大核心 2014年第1期65-69,共5页
为了探讨网店临场感对消费者网店使用态度的影响效应,使用SPSS19.0软件和LISREL8.70软件,对209名学生的网店浏览体验进行分析.通过因子分析、简单线性回归分析和分层多元回归分析.结果发现:网店临场感对消费者网店使用态度有显著正向影... 为了探讨网店临场感对消费者网店使用态度的影响效应,使用SPSS19.0软件和LISREL8.70软件,对209名学生的网店浏览体验进行分析.通过因子分析、简单线性回归分析和分层多元回归分析.结果发现:网店临场感对消费者网店使用态度有显著正向影响;在网店临场感与消费者态度关系中,认知愉快起完全中介作用;在网店临场感和认知愉快关系中,网店可用性起调节作用,网店易用性不起调节作用. 展开更多
关键词 网店临场感 消费者 网店 态度 认知愉快 可用性 易用性
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基于用户接纳模型的政府数据开放研究 被引量:1
19
作者 邓崧 刘菁 杨慧敏 《秘书》 2020年第3期27-38,共12页
用户接纳是用户利用政府数据创造价值的前提。我国的政府数据开放尚处于初期阶段,对政府数据开放的用户接纳过程缺乏探究。借鉴技术接受模型,搭建用户接纳视角的政府数据开放动态模型,设计13个观察指标用以衡量政府数据的有用性和易用性... 用户接纳是用户利用政府数据创造价值的前提。我国的政府数据开放尚处于初期阶段,对政府数据开放的用户接纳过程缺乏探究。借鉴技术接受模型,搭建用户接纳视角的政府数据开放动态模型,设计13个观察指标用以衡量政府数据的有用性和易用性,构建政府数据开放的用户接纳模型,从6个角度对用户接纳情况进行观察,并运用案例比较分析法,选取上海、北京、贵阳三个城市的政府数据开放平台,依照评价指标进行对比分析。研究发现:政府开放数据的有用性和易用性会对用户接纳产生积极影响,从用户接纳的视角探究政府数据开放,将有利于提高当前政府数据开放的效率,让政府数据价值得到充分的挖掘。因此,应重视政府数据开放组织主体的建设,明确数据开放工作的责任主体,使群众监督有具体的对象,提高平台的回应性。 展开更多
关键词 政府数据开放 技术接受模型 用户接纳模型 有用性 易用性
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基于BS架构的医院诊疗信息系统的效率问题研究 被引量:1
20
作者 周莉 《信息与电脑》 2020年第14期210-212,共3页
针对医院信息系统的易用性建设及运行效率提升,从技术角度来分析医院信息系统插件集成问题、医院电脑的硬件兼容问题、软件设计问题,以此来优化医院信息系统运行效率,提高医生日常工作效率,降低医院信息系统错误发生概率,使业务流程和... 针对医院信息系统的易用性建设及运行效率提升,从技术角度来分析医院信息系统插件集成问题、医院电脑的硬件兼容问题、软件设计问题,以此来优化医院信息系统运行效率,提高医生日常工作效率,降低医院信息系统错误发生概率,使业务流程和功能操作更加人性化、科学化。 展开更多
关键词 医院信息系统 易用性 系统性能 IE浏览器效率
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