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USB操纵杆在LabWindows/CVI中的实现
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作者 卢彦民 《工业控制计算机》 2008年第11期45-46,共2页
LabWindows/CVI工具应用广泛、开发方便。USB接口操纵杆应用在飞机操纵杆仿真中,逼真度及交互性都十分合适。但CVI不提供直接支持USB接口的函数库,在分析了Labwindows/CVI环境中USB设备数据操作方法的基础上,针对USB操作杆的特殊性,采用... LabWindows/CVI工具应用广泛、开发方便。USB接口操纵杆应用在飞机操纵杆仿真中,逼真度及交互性都十分合适。但CVI不提供直接支持USB接口的函数库,在分析了Labwindows/CVI环境中USB设备数据操作方法的基础上,针对USB操作杆的特殊性,采用Windows SDK、DirectX与CVI结合,实现了在CVI环境中对USB操作杆数据的通讯。 展开更多
关键词 LABWINDOWS/CVI USB操纵杆 directlnput
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人-车-路虚拟仿真中人机交互模块开发 被引量:2
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作者 陈涛 魏朗 《微计算机信息》 北大核心 2006年第07S期283-285,共3页
使用VisualC++6.0作为开发平台,论述了基于VegaAPI的人-车-路系统虚拟仿真中人机交互的实现原理,使用Di-rectX的DirectInput组件,实现了在主线程中转向、制动、加速等人机交互驾驶操作信号的读取,并给出了主要的伪代码实现。
关键词 虚拟仿真 人机交互 DirectInput组件 VEGA
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