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GSDS:基因结构显示系统 被引量:198
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作者 郭安源 朱其慧 +1 位作者 陈新 罗静初 《遗传》 CAS CSCD 北大核心 2007年第8期1023-1026,共4页
构建了一个用于绘制基因结构示意图的网站系统(http://gsds.cbi.pku.edu.cn/)。用户可提交核酸序列、NCBI核酸序列号或基因外显子位置信息,得到基因结构示意图;并可指定在基因结构图上标注某些特定区域。系统允许用户同时输入多个基因,... 构建了一个用于绘制基因结构示意图的网站系统(http://gsds.cbi.pku.edu.cn/)。用户可提交核酸序列、NCBI核酸序列号或基因外显子位置信息,得到基因结构示意图;并可指定在基因结构图上标注某些特定区域。系统允许用户同时输入多个基因,并指定输出次序和标注区域。结果可用位图和矢量图两种图形格式显示。点击位图格式结果,可以查看相应序列。系统提供中英文两种用户界面。 展开更多
关键词 基因结构示意图 生物信息网络工具 计算机图形
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虚拟植物生长的双尺度自动机模型 被引量:127
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作者 赵星 deReffyePhilippe +2 位作者 熊范纶 胡包钢 展志岗 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 2001年第6期608-615,共8页
用来构造植物形态的计算机模型很多 ,但大部分模型用于自然景物的模拟 ,所研究的内容主要集中在计算机图形学方面 .该文从植物学的角度出发 ,提出了微状态和宏状态的双尺度概念 ,建立了虚拟植物生长的双尺度自动机模型 .该模型考虑了植... 用来构造植物形态的计算机模型很多 ,但大部分模型用于自然景物的模拟 ,所研究的内容主要集中在计算机图形学方面 .该文从植物学的角度出发 ,提出了微状态和宏状态的双尺度概念 ,建立了虚拟植物生长的双尺度自动机模型 .该模型考虑了植物的生长机理 ,参数物理意义明确 ,结构简洁条理 ,形象直观 ,易于理解和编程实现 ,并且应用了符合植物顶芽和腋芽发育过程的概率模型 ,更适合模拟真实植物的生长过程 .通过与“L 系统”和“参考轴技术”这两种著名的植物生长模型的比较 ,以及给出了用该模型模拟植物学家提出的构造模型的例子 。 展开更多
关键词 计算机图形学 虚拟植物生长 双尺度自动机 自然景物
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图像的排列变换 被引量:64
3
作者 吴旻升 王介生 刘慎权 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 1998年第6期514-519,共6页
任何一幅图像的直方图都可以看作是一个多重集合,该多重集由多种可重复使用的颜色组成,而具有该直方图的任意一幅图像就是该多重集上的一个全排列.因此,可以借助于集合论和群论中的一些理论和方法来研究图像的某些性质.本文首先从... 任何一幅图像的直方图都可以看作是一个多重集合,该多重集由多种可重复使用的颜色组成,而具有该直方图的任意一幅图像就是该多重集上的一个全排列.因此,可以借助于集合论和群论中的一些理论和方法来研究图像的某些性质.本文首先从多重集和置换群的角度讨论了图像和排列之间的相互关系,然后作为应用实例介绍了两种基于排列变换的图像生成方法. 展开更多
关键词 计算机图形学 图像变换 图像排列 图像处理
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基于包围盒的碰撞检测算法研究 被引量:65
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作者 陈学文 丑武胜 +1 位作者 刘静华 王田苗 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2005年第5期46-50,共5页
基于包围盒的碰撞检测算法是一类重要的碰撞检测算法。文章比较了几种常用的包围盒碰撞检测算法;给出了OBB包围盒的计算算法及其改进和修正算法;包围盒树的建立算法;包围盒的重叠测试和基于包围盒的碰撞检测算法;最后以OBB验证了该类算... 基于包围盒的碰撞检测算法是一类重要的碰撞检测算法。文章比较了几种常用的包围盒碰撞检测算法;给出了OBB包围盒的计算算法及其改进和修正算法;包围盒树的建立算法;包围盒的重叠测试和基于包围盒的碰撞检测算法;最后以OBB验证了该类算法的有效性,正确性和鲁棒性。 展开更多
关键词 碰撞检测 包围盒 计算机图形学
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一个有效的多边形裁剪算法 被引量:74
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作者 刘勇奎 高云 黄有群 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2003年第4期845-856,共12页
多边形裁剪与线剪裁相比具有更广泛的实用意义,因此它是目前裁剪研究的主要课题.提出了一个多边形裁剪多边形的有效算法.其中的多边形都可以是一般多边形,既可以是凹多边形,也可以是有内孔的多边形.该算法不仅可以求多边形的交(多边形裁... 多边形裁剪与线剪裁相比具有更广泛的实用意义,因此它是目前裁剪研究的主要课题.提出了一个多边形裁剪多边形的有效算法.其中的多边形都可以是一般多边形,既可以是凹多边形,也可以是有内孔的多边形.该算法不仅可以求多边形的交(多边形裁剪),而且可以求多边形的并和差.它是以所提出的一系列新方法和新技术为基础而形成的.首先,该算法使用单线性链表数据结构,与其他使用双链表或树结构的算法相比,具有 占用空间少及处理速度快的特点;其次,找到了两个多边形之间进、出点之间的关系.再通过合理的数据结构处理,减少了算法对多边形链表的遍历次数,而且允许多边形既可以按顺时针方向也可以按逆时针方向输入.最后,判断和计算交点是裁剪算法的主要工作.提出了一个具有最少计算量的交点判断和计算方法,进一步加快了算法的运行速度.与其他同类算法进行了比较,结果表明,新算法具有最简单的结构和最快的执行速度. 展开更多
关键词 多边形裁剪算法 计算机图形学 凹多边形 数据结构 图形处理
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基于图像建模技术研究综述与展望 被引量:57
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作者 刘钢 彭群生 鲍虎军 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2005年第1期18-27,共10页
基于图像建模技术是计算机图形学和计算机视觉领域共同关心的重要问题 文中侧重从计算机图形学的研究角度对基于图像建模技术进行了综述 ,介绍了近年来提出的典型的基于图像建模方法及其最新研究进展 ,给出了这些方法的基本原理并加以... 基于图像建模技术是计算机图形学和计算机视觉领域共同关心的重要问题 文中侧重从计算机图形学的研究角度对基于图像建模技术进行了综述 ,介绍了近年来提出的典型的基于图像建模方法及其最新研究进展 ,给出了这些方法的基本原理并加以分析比较 。 展开更多
关键词 基于图像建模 计算机图形学 计算机视觉 虚拟现实
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有限元计算结果的可视化处理 被引量:46
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作者 谢春 马兰 彭颖红 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2000年第2期81-84,共4页
有限元计算结果的可视化是分析有限元计算结果的重要手段.提出了一种适用于任意形状单元的彩色云图的通用生成方法,并给出了四节点四边形单元彩色云图的生成算例.该算法简洁,高效,易于推广.
关键词 计算机图形学 有限元法 可视化处理
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三维复杂模型的实时连续多分辨率绘制 被引量:36
8
作者 李捷 唐泽圣 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 1998年第6期481-491,共11页
本文绘出了一种能实时产生由三角网格表示的三维复杂模型的连续多分辨率近似模型并加以绘制的新算法.该算法分为预处理和实时显示两个阶段,在预处理中,对模型上的每个顶点按照它们的重要程度进行排序,同时也规定了每个顶点在实时简... 本文绘出了一种能实时产生由三角网格表示的三维复杂模型的连续多分辨率近似模型并加以绘制的新算法.该算法分为预处理和实时显示两个阶段,在预处理中,对模型上的每个顶点按照它们的重要程度进行排序,同时也规定了每个顶点在实时简化过程中的合并操作,实质上也就是确定了模型中的三角形的删除顺序,这使得在实时显示中可以立即得到近似模型.该算法具有两个优点:首先,它建立了视点参数与被选择的分辨率的直接关系;其次,它提供了一种手段可以由用户控制最后生成图像的质量.实验表明这个算法是简单且有效的,并可以支持多种用于复杂模型绘制的实时交互控制机制. 展开更多
关键词 计算机图形学 三维复杂模型 多分辨率绘制
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基于改进的弹簧-质点模型的三维服装模拟 被引量:39
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作者 刘卉 陈纯 施伯乐 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2003年第3期619-627,共9页
针对三维服装造型与效果仿真中存在的模型复杂、模拟效率低、忽略服装的结构特征等问题,提出了改进的弹簧-质点模型.利用该模型统一建立了2D→3D映射和服装真实感模拟方程,给出方程中质点所受内力和外力的组成与表达式以及动态系统的推... 针对三维服装造型与效果仿真中存在的模型复杂、模拟效率低、忽略服装的结构特征等问题,提出了改进的弹簧-质点模型.利用该模型统一建立了2D→3D映射和服装真实感模拟方程,给出方程中质点所受内力和外力的组成与表达式以及动态系统的推导和求解过程,并且描述了模拟的具体实现算法.改进的弹簧-质点模型克服了原有模型对服装织物的材料性能表达单一的缺点,考虑了拉伸、剪切、弯曲等力学性能以及省/褶等结构因素对服装外观的影响,实现了较复杂的服装外型.通过从效率与效果两个方面与其他模拟系统进行比较,发现该技术的模拟效率较高而且模拟结果较为真实.该模拟技术已经在服装企业推广应用,用户反映良好. 展开更多
关键词 弹簧-质点模型 三维服装模拟 计算机辅助设计 计算机图形学 服装设计
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基于微信公众平台的微课程在教学中的应用 被引量:59
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作者 刘娟娟 《中国轻工教育》 2014年第5期94-96,共3页
本文主要研究通过微信公众平台开发微课程的教学研究,并以计算机图形图像课程为例,提出了利用微信技术搭建微课程辅导教学平台,旨在提高教学互动性,增加学生的学习兴趣,提高学生学习自由性和艺术创造性,进而促进教学的方法改革。
关键词 微信 微课程 移动 计算机图形图像
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数字几何处理研究进展 被引量:46
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作者 胡事民 杨永亮 来煜坤 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 2009年第8期1451-1469,共19页
随着三维扫描获取技术的快速发展,三维数字几何模型已经成为一种新兴的数字媒体,在多个领域取得了广泛的应用.针对数字几何进行高效、鲁棒的处理,也成为近年来计算机图形学研究的热点问题.文中针对数字几何处理研究领域内的若干研究方向... 随着三维扫描获取技术的快速发展,三维数字几何模型已经成为一种新兴的数字媒体,在多个领域取得了广泛的应用.针对数字几何进行高效、鲁棒的处理,也成为近年来计算机图形学研究的热点问题.文中针对数字几何处理研究领域内的若干研究方向,按照数字几何的建模、分析、优化、应用等流程,分别进行分析,以期使读者对三维数字几何处理的研究进展有全面的了解,并对未来的研究工作有切实的帮助. 展开更多
关键词 计算机图形学 数字几何
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一个有效的多边形窗口的线裁剪算法 被引量:38
12
作者 刘勇奎 颜叶 石教英 《计算机学报》 EI CSCD 北大核心 1999年第11期1209-1214,共6页
已有的线剪裁算法都是针对矩形窗口或凸多边形窗口的.对于一般的多边形窗口(包括凹多边形)的线剪裁,目前尚无有效的算法.而这样的算法却有更普遍的应用意义.该文提出一个对于一般多边形窗口的线剪裁算法.该算法在被裁剪直线的延... 已有的线剪裁算法都是针对矩形窗口或凸多边形窗口的.对于一般的多边形窗口(包括凹多边形)的线剪裁,目前尚无有效的算法.而这样的算法却有更普遍的应用意义.该文提出一个对于一般多边形窗口的线剪裁算法.该算法在被裁剪直线的延长线上取一固定点,然后求多边形窗口的每一顶点到该固定点引线的斜率.这样对于每个窗口边只需判断被裁剪直线的斜率是否在该边两顶点到固定点引线斜率之间,就可判定直线与边是否相交.因此,每处理一个无交点窗口边只需一次除法和一次减法及少量的比较操作. 展开更多
关键词 计算机图形学 多边形窗口 线剪裁 算法
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一种基于图象的林分三维可视模型 被引量:34
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作者 宋铁英 《北京林业大学学报》 CAS CSCD 北大核心 1998年第4期93-97,共5页
该文介绍一种基于树的图象的林分三维可视模型.以一株典型形体的树木为原型代表林分的平均木,应用图象重采样技术对该原型木图象按比例缩放生成林分中各株林木的图象.根据投影原理计算每株林木在投影平面上的象素坐标和缩放比例,对... 该文介绍一种基于树的图象的林分三维可视模型.以一株典型形体的树木为原型代表林分的平均木,应用图象重采样技术对该原型木图象按比例缩放生成林分中各株林木的图象.根据投影原理计算每株林木在投影平面上的象素坐标和缩放比例,对各林木图象再次缩放后移动到林木的平面坐标位置合成一幅有立体感的林分图.与基于规则几何体的和基于树的三维造型的林分三维可视模型相比,这种方法产生的林分立体图真实感强,速度快,适合开发成应用软件用于森林与植物景观的设计和仿真. 展开更多
关键词 可视化 图象处理 林分生长模型 景观设计
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计算机图形学人机交互中三维拾取方法的研究 被引量:44
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作者 姚继权 李晓豁 《工程设计学报》 CSCD 北大核心 2006年第2期116-120,共5页
介绍了计算机图形学中三维图元拾取的基本原理.对基于射线通过各种计算机三维图形学对应变换实现选取方法进行了研究,并利用O penGL函数库和M icrosoft D irectX 9.0实现三维图元选取功能.通过实验证明,利用O penGL函数库和M icrosoft D... 介绍了计算机图形学中三维图元拾取的基本原理.对基于射线通过各种计算机三维图形学对应变换实现选取方法进行了研究,并利用O penGL函数库和M icrosoft D irectX 9.0实现三维图元选取功能.通过实验证明,利用O penGL函数库和M icrosoft D irectX 9.0可以轻松实现各种坐标系间的坐标变换.射线拾取方法对提高编程效率、运行速度、渲染效率和拣选精度都很有效. 展开更多
关键词 三维拾取 OPENGL DIRECTX 9.0 计算机图形学 人机交互
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数据可视化技术及其应用 被引量:38
15
作者 陈建军 于志强 朱昀 《红外与激光工程》 EI CSCD 北大核心 2001年第5期339-342,共4页
数据可视化是计算机学科的一个重要研究方向。文中简要介绍了数据可视化所需的技术 :数据预处理、映射、显示以及可视化技术在医学、气象预报、工程及数据挖掘中的应用。
关键词 数据可视化 计算机图形学 图像处理
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曲线描述的一种方法:夹角链码 被引量:34
16
作者 赵宇 陈雁秋 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2004年第2期300-307,共8页
提出了一种有效的曲线编码和描述方法——夹角链码.夹角链码的思想框架是:首先将曲线用一串有方向的等长度的线段来表述,根据相邻线段之间的夹角差形成一串角度序列,即夹角链码来描述这条曲线.描述曲线的直线段的数目由面积法则来决定,... 提出了一种有效的曲线编码和描述方法——夹角链码.夹角链码的思想框架是:首先将曲线用一串有方向的等长度的线段来表述,根据相邻线段之间的夹角差形成一串角度序列,即夹角链码来描述这条曲线.描述曲线的直线段的数目由面积法则来决定,并且待处理的曲线将被分割成相等数目的线段.该方法最大的一个优点是曲线的描述具有平移、拉伸和旋转的不变性.该方法的一个实际应用在于,将某一个地区的合成孔径雷达(synthetic aperture Radar,简称SAR)图像与地图相匹配. 展开更多
关键词 曲线描述 曲线编码 夹角链码 面积法则 合成孔径雷达图像
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国际CAD产业的发展历史回顾与几点经验教训 被引量:17
17
作者 叶修梓 彭维 唐荣锡 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2003年第10期1185-1193,共9页
详细回顾了过去 4 0年以来国际CAD产业的发展历程 :CAD技术在不断发展更新 ,CAD产业格局也在不断调整和变化 从历史发展中可以看到 :计算能力的提高、工业需求的推动和造型技术的进步 ,始终是促进CAD产业变革和发展的三大原动力 ,并造... 详细回顾了过去 4 0年以来国际CAD产业的发展历程 :CAD技术在不断发展更新 ,CAD产业格局也在不断调整和变化 从历史发展中可以看到 :计算能力的提高、工业需求的推动和造型技术的进步 ,始终是促进CAD产业变革和发展的三大原动力 ,并造就了今天CAD技术和CAD产业的兴旺与繁荣 ,也促进了工业的高速发展 总结CAD产业发展的几点经验教训可以使我们清晰地认识。 展开更多
关键词 CAD 计算机辅助设计 计算机图形学 三维曲面造型系统 自由曲面
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计算机辅助的颅骨面貌复原技术 被引量:20
18
作者 周明全 耿国华 范江波 《西北大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 1997年第5期375-378,共4页
介绍利用计算机图形学和人工智能的方法完成颅骨面貌复原的发展、研究问题和构造计算机颅骨面貌复原系统的有关方法。
关键词 计算机图形学 颅骨 复原 人工智能
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Web模式的医学断层图像三维重建 被引量:40
19
作者 宋志坚 李文生 左焕琛 《软件学报》 EI CSCD 北大核心 2001年第11期1727-1731,共5页
实现了基于 Web的医学图像三维重建及显示 .用超高速 CT扫描获得人体器官的二维图像 ,基于 JavaApplet与 Java Application编程 ,采用体绘制法完成二维图像的三维重建与显示 .重建实现了在 Internet上以Web模式跨平台运行 .重建的三维... 实现了基于 Web的医学图像三维重建及显示 .用超高速 CT扫描获得人体器官的二维图像 ,基于 JavaApplet与 Java Application编程 ,采用体绘制法完成二维图像的三维重建与显示 .重建实现了在 Internet上以Web模式跨平台运行 .重建的三维图像能够清晰地显示人体器官的解剖结构 ,尤其是心脏的整体形态及冠状动脉的走向 .用 Java Applet与 Java Application实现基于 Web的医学图像三维重建是可行的 ,并对三维图像的临床应用起到了推动作用 .通过三维重建显示人体器官的立体形态 ,尤其是冠状动脉的解剖结构 。 展开更多
关键词 计算机网络 三维重建 医学断层图像 CT WEB INTERNET
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透视和透视投影变换——论图形变换和投影的若干问题之三 被引量:38
20
作者 何援军 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2005年第4期734-739,共6页
讨论了透视变换的基本原理由于与画面成一角度的平行线簇经透视变换后交于灭点,因此可采用两种不同的方法来获得透视图一是保持画面铅垂,通过旋转物体使之与画面构成角度达到透视变换效果,得到了三种最佳透视变换矩阵;二是通过倾斜投影... 讨论了透视变换的基本原理由于与画面成一角度的平行线簇经透视变换后交于灭点,因此可采用两种不同的方法来获得透视图一是保持画面铅垂,通过旋转物体使之与画面构成角度达到透视变换效果,得到了三种最佳透视变换矩阵;二是通过倾斜投影画面达到透视变换效果,给出了通过倾斜画面得到三灭点透视图的齐次透视变换矩阵两种方法的灭点都是可预先控制(即可先决定灭点再决定变换矩阵)的,比较彻底地解决了透视变换矩阵元素的产生方法给出了“对一个空间物体,一定存在另一个空间物体,使前者在画面上的透视投影与后者的平行投影是一样的,且保留了深度方向的对应关系”的证明这个性质可使复杂的透视投影转化成简单的平行投影。 展开更多
关键词 透视变换 齐次矩阵 计算机图形学
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