期刊文献+
共找到17篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
一款学习型游戏设计与制作
1
作者 段永良 刘敏 《工业控制计算机》 2024年第1期111-114,共4页
以音视频系统为例,设计制作出一款基于音视频系统的学习型卡牌游戏,游戏将Unity 3D游戏引擎作为开发工具,C sharp作为开发语言。游戏中使用了UGUI绘制主菜单及相关界面,以不同Button按钮实现不同界面和不同场景之间的切换,编辑不同动画... 以音视频系统为例,设计制作出一款基于音视频系统的学习型卡牌游戏,游戏将Unity 3D游戏引擎作为开发工具,C sharp作为开发语言。游戏中使用了UGUI绘制主菜单及相关界面,以不同Button按钮实现不同界面和不同场景之间的切换,编辑不同动画及音效,为玩家营造一种欢快、轻松的游戏环境。通过卡牌游戏学习知识,相较于一般单纯的课本学习,能够有效提高人们的学习效率,增强学习热情和主动性。 展开更多
关键词 Unity 3D 卡牌游戏 学习知识 C sharp
下载PDF
“腧穴优诺”纸牌游戏的设计与应用 被引量:1
2
作者 淡晓芸 梁韬 +4 位作者 张秦第 邓雄宝 覃楚茵 闭秋洁 芮靖琳 《文化创新比较研究》 2023年第34期129-133,共5页
“优诺”纸牌游戏是一种起源于欧洲流行于全世界的牌类游戏。基本的游戏规则是根据上一玩家所出的牌,可选择打出手中与其有着相同颜色、数字的牌或功能牌。“腧穴优诺”纸牌游戏是基于传统“优诺”游戏规则,将中医的经络腧穴、针刺理论... “优诺”纸牌游戏是一种起源于欧洲流行于全世界的牌类游戏。基本的游戏规则是根据上一玩家所出的牌,可选择打出手中与其有着相同颜色、数字的牌或功能牌。“腧穴优诺”纸牌游戏是基于传统“优诺”游戏规则,将中医的经络腧穴、针刺理论,以及五行理论与之相结合的一种新型纸牌游戏。将其运用到经络腧穴理论的学习中,通过调查问卷、分析发现“腧穴优诺”纸牌游戏的运用对学生记忆腧穴属性、归经、定位等具有较大帮助。“腧穴优诺”纸牌游戏能够有效地调动学生学习的积极性,激发学生对经络腧穴理论的学习兴趣,是中医文化的一种专属的纸牌类游戏。 展开更多
关键词 经络腧穴 针刺理论 五行理论 纸牌游戏 中医文化 游戏化教育
下载PDF
Making Software Engineering Education Structured, Relevant and Engaging through Gaming and Simulation
3
作者 Pan-Wei Ng 《通讯和计算机(中英文版)》 2013年第11期1365-1373,共9页
关键词 软件工程项目 扑克游戏 教育结构 制作 仿真 开发团队 教育工作者 嵌入式产品
下载PDF
牌类游戏可信存证链系统
4
作者 苑陈娟 孙国梓 +1 位作者 李华康 王纪涛 《应用科学学报》 CAS CSCD 北大核心 2020年第1期81-92,共12页
目前,市面上棋牌类游戏的信任问题一直得不到有效解决,外挂等作弊手段层出不穷.为此,基于当下区块链去中心化、防篡改的特点提出了一种牌类游戏防作弊方法.通过API接入玩家的牌面信息,使用Huffman Merkle Hash tree (HuffMHT)算法对牌... 目前,市面上棋牌类游戏的信任问题一直得不到有效解决,外挂等作弊手段层出不穷.为此,基于当下区块链去中心化、防篡改的特点提出了一种牌类游戏防作弊方法.通过API接入玩家的牌面信息,使用Huffman Merkle Hash tree (HuffMHT)算法对牌面信息进行数据压缩,采用多种加密算法对压缩后的数据进行加密,并编写智能合约将加密信息锚定在区块链上.任何人只需对比区块链上的发牌信息和出牌信息即可发现是否作弊.实验结果表明,该方法能有效解决牌类游戏的信任问题,确保牌类游戏的安全. 展开更多
关键词 牌类游戏 区块链 HuffMHT 加密算法 智能合约
下载PDF
基于用户的手机棋牌类游戏界面设计探讨 被引量:3
5
作者 张立 蒋建军 《包装工程》 CAS 北大核心 2018年第6期99-104,共6页
目的在棋牌游戏设计中,设计适合不同族群使用的游戏界面,以获得更好的用户体验及更大的用户群体。方法采用内容分析法及比较分析法,对3款棋牌类游戏APP界面设计与要素进行探讨,根据游戏视觉风格设计、版式设计、控件布局、游戏逻辑,将... 目的在棋牌游戏设计中,设计适合不同族群使用的游戏界面,以获得更好的用户体验及更大的用户群体。方法采用内容分析法及比较分析法,对3款棋牌类游戏APP界面设计与要素进行探讨,根据游戏视觉风格设计、版式设计、控件布局、游戏逻辑,将资料系统化,并将研究结果提供开发者和设计师作为参考依据。结论以用户为中心的设计原则,是游戏界面设计占据市场竞争优势的必要条件。 展开更多
关键词 棋牌类 手游 界面设计
下载PDF
棋牌类智力游戏对老年人认知域功能影响的Meta分析
6
作者 余小红 邢颖 +3 位作者 许丽娟 孙延建 单恩芳 李现文 《中国护理管理》 CSCD 2022年第10期1546-1553,共8页
目的 :系统评价棋牌类智力游戏对老年人认知域功能水平的影响。方法 :系统检索数据库中有关棋牌类智力游戏对老年人认知功能影响的随机对照试验研究。检索时限为建库至2021年12月31日。采用Review Manager5.3软件进行Meta分析。结果 :... 目的 :系统评价棋牌类智力游戏对老年人认知域功能水平的影响。方法 :系统检索数据库中有关棋牌类智力游戏对老年人认知功能影响的随机对照试验研究。检索时限为建库至2021年12月31日。采用Review Manager5.3软件进行Meta分析。结果 :共纳入9篇随机对照试验研究,Meta分析结果显示,棋牌类智力游戏老年组在总体认知水平[MD=0.75,95%CI(0.35,1.15),P=0.000 2]、数字记忆向后广度[MD=1.00,95%CI(0.52,1.49),P<0.000 1]与常规护理对照组相比有所提高。结论 :棋牌类智力游戏可以改善老年人总体认知功能、数字记忆向后广度,但对总体数字广度、数字记忆向前广度、逻辑记忆、注意力等的改善作用较弱。 展开更多
关键词 棋牌类智力游戏 老年人 认知功能 META分析
下载PDF
房卡类网络棋牌游戏刑事责任及边界
7
作者 夏立款 刘昱成 《河北大学学报(哲学社会科学版)》 CSSCI 北大核心 2021年第4期153-160,共8页
棋牌文化属于民俗文化,源远流长。移动互联网的深度应用创新了传统棋牌游戏,促使棋牌游戏网络化。早期的网络棋牌游戏通常只能实现陌生玩家随机匹配的功能,随着移动互联网和通讯群组的发展,熟人线上组局进行棋牌游戏也成为可能。近年来... 棋牌文化属于民俗文化,源远流长。移动互联网的深度应用创新了传统棋牌游戏,促使棋牌游戏网络化。早期的网络棋牌游戏通常只能实现陌生玩家随机匹配的功能,随着移动互联网和通讯群组的发展,熟人线上组局进行棋牌游戏也成为可能。近年来,基于用户需求而开发的房卡类网络棋牌游戏上线并在短时间内呈现燎原般发展势头。与此同时,房卡模式涉赌案件进入司法机关视野,且具有多发、频发势头。为培育社会主义核心价值观和治理网络犯罪,亟须对房卡类网络棋牌游戏进行刑法学评价,剖析其涉赌模式及其他刑事责任风险。根据犯罪构成理论,需要区分“真房卡”模式和“伪房卡”模式。对前者应坚持以出罪为原则,以入罪为例外,对后者应入罪化,且罪名宜为开设赌场罪。 展开更多
关键词 房卡模式 棋牌游戏 客观归责 中立帮助行为 开设赌场
下载PDF
多重表征教学:纸牌游戏中的化学平衡观 被引量:6
8
作者 任红艳 殷晓捷 张娅 《化学教育》 CAS 北大核心 2015年第16期18-21,共4页
以多重表征模型为基础的问题解决教学将以跨学科的视域消解理论和实践的张力,防止理科课程与教学变革的内在异化。借助“纸牌游戏”活动开展关于化学平衡专题的教学实践,结果表明,该教学活动能够帮助学生通过微观表征使得符号表征深... 以多重表征模型为基础的问题解决教学将以跨学科的视域消解理论和实践的张力,防止理科课程与教学变革的内在异化。借助“纸牌游戏”活动开展关于化学平衡专题的教学实践,结果表明,该教学活动能够帮助学生通过微观表征使得符号表征深刻化,实现不同表征之间的转换和错误概念的转变,从而建构深刻的化学平衡的观念。 展开更多
关键词 纸牌游戏 多重表征 化学平衡
下载PDF
一种牌类游戏在药物化学教学上的应用 被引量:3
9
作者 蒋超意 汤艳荣 《广州化工》 CAS 2018年第8期112-113,共2页
在中职的药物化学教学中发现,学生对于记忆信息量大且内容纷繁复杂的药物化学知识具有相当大的难度。因此,为了帮助学生克服学习药物化学的困难,一种牌类游戏作为教学辅助手段运用于课堂教学中。该牌类游戏设计将药物的化学名称、化学... 在中职的药物化学教学中发现,学生对于记忆信息量大且内容纷繁复杂的药物化学知识具有相当大的难度。因此,为了帮助学生克服学习药物化学的困难,一种牌类游戏作为教学辅助手段运用于课堂教学中。该牌类游戏设计将药物的化学名称、化学结构、主要官能团、药物疗效等药物化学知识进行融合匹配,使学生们能够在学习完课本知识后通过该游戏加深对于药物化学知识的记忆并能熟练掌握。 展开更多
关键词 药物化学 牌类游戏 教学应用
下载PDF
《黑桃皇后》的符号学解读 被引量:3
10
作者 孔朝晖 《俄罗斯文艺》 CSSCI 2019年第3期111-118,共8页
《黑桃皇后》作为普希金创作娠峰期的短篇小说代表作,表现出作者缜密的艺术构思和精巧的叙事手法,营造出与众不同的美学风格。本丈借用符号学方法分析作为标题的“黑桃皇后”在文中的多重符号表意过程、纵牌游戏的文化符号学意义、以及... 《黑桃皇后》作为普希金创作娠峰期的短篇小说代表作,表现出作者缜密的艺术构思和精巧的叙事手法,营造出与众不同的美学风格。本丈借用符号学方法分析作为标题的“黑桃皇后”在文中的多重符号表意过程、纵牌游戏的文化符号学意义、以及作者在文本聚合轴上的选择匠心,以探究该小说多元的隐含主题与作者自觉的符号学思维。普希金解放了读者的经验语境,把故事的意义带到了社会批判的深处,显示出其小说创作中诗歌般无限的意义衍生性。 展开更多
关键词 普希金 《黑桃皇后》 洛特曼 符号学 纸牌
原文传递
卡式游戏教学策略在大学英语口语教学中的应用
11
作者 周峰 《鸡西大学学报(综合版)》 2009年第6期90-91,共2页
作为一种教学手段,卡式游戏若在大学英语口语教学中得到合理的应用,有利于教师从传统的知识传授者向教学活动的导演者、参与者和监控者新型角色转变,使教师真正成为学生学习的促进者[1](p3)。同时,卡式游戏在培养学生语言交际能力、增... 作为一种教学手段,卡式游戏若在大学英语口语教学中得到合理的应用,有利于教师从传统的知识传授者向教学活动的导演者、参与者和监控者新型角色转变,使教师真正成为学生学习的促进者[1](p3)。同时,卡式游戏在培养学生语言交际能力、增进教学活动参与意识和获得及时、准确的教学信息反馈方面都发挥着重要的作用。 展开更多
关键词 卡式游戏 教学策略 英语口语教学
下载PDF
肿瘤科护理人员安心卡工作坊死亡教育培训实践 被引量:14
12
作者 陶利琼 张佳 +2 位作者 杨柳 朱萍 孙丽 《护理学杂志》 CSCD 北大核心 2021年第2期61-63,共3页
目的探讨安心卡工作坊在肿瘤科护理人员死亡教育培训中的应用效果,为护士死亡教育培训提供参考。方法选取185名肿瘤科护士体验安心卡工作坊,首先采用中文版死亡态度描绘量表(修订版)调查护士的死亡态度;参加安心卡工作坊后评价结果。结... 目的探讨安心卡工作坊在肿瘤科护理人员死亡教育培训中的应用效果,为护士死亡教育培训提供参考。方法选取185名肿瘤科护士体验安心卡工作坊,首先采用中文版死亡态度描绘量表(修订版)调查护士的死亡态度;参加安心卡工作坊后评价结果。结果共开展安心卡工作坊23次。实施安心卡工作坊前后护士死亡恐惧、自然接受、逃离接受得分比较,差异有统计学意义(P<0.05,P<0.01)。90.27%护士认为安心卡工作坊有助于提升死亡教育能力,84.86%护士愿意推广安心卡,81.08%护士会尝试与患者谈论死亡相关议题。结论安心卡工作坊的开展有助于引导护士思考死亡与人生的价值,是一种有效的死亡教育模式。 展开更多
关键词 肿瘤科 护士 安心卡工作坊 护士培训 死亡教育
下载PDF
高职机电专业课程体系优化探微 被引量:7
13
作者 乔维德 《广州职业教育论坛》 2014年第6期31-34,44,共5页
分析高职机电专业课程建设现状及课程体系存在问题,阐述机电专业课程体系优化的思路,并构建以职业岗位能力培养为核心、分段递进、课岗证赛融合的高职机电专业结构优化课程体系。实践表明,优化专业课程体系能使学生、企业、教师多方受益。
关键词 机电专业 课程体系优化 工作过程 课岗证赛融合
下载PDF
幼儿英语单词卡片的制作与游戏设计
14
作者 林又佳 《科教文汇》 2020年第12期162-163,共2页
根据著名儿童心理学家让·皮亚杰的儿童认知理论,幼儿在认知的过程中主要是通过动作作用于认识对象来获得知识。这使得幼儿英语教学中实现幼儿与所学语言的充分互动是促使幼儿顺利学习的关键。在这个过程中,科学合理地使用高质量的... 根据著名儿童心理学家让·皮亚杰的儿童认知理论,幼儿在认知的过程中主要是通过动作作用于认识对象来获得知识。这使得幼儿英语教学中实现幼儿与所学语言的充分互动是促使幼儿顺利学习的关键。在这个过程中,科学合理地使用高质量的英语单词卡片可以极大地帮助幼儿英语教师提高教学效率。 展开更多
关键词 皮亚杰儿童认知理论 卡片制作 游戏设计 语言输入与输出
下载PDF
移动端集换式卡牌游戏可用性评价指标研究
15
作者 叶翰尧 《科技创新与应用》 2019年第3期65-66,共2页
为了研究移动端集换式卡牌游戏的交互可用性评价指标,文章在通过研究分析通用的产品可用性评价文献,结合目标玩家访谈并对玩家需求进行分析,并通过专家调查法,逐步得出可用性评价指标并深化和完善,最终得出了5个可用性评价总指标及14个... 为了研究移动端集换式卡牌游戏的交互可用性评价指标,文章在通过研究分析通用的产品可用性评价文献,结合目标玩家访谈并对玩家需求进行分析,并通过专家调查法,逐步得出可用性评价指标并深化和完善,最终得出了5个可用性评价总指标及14个子指标。 展开更多
关键词 集换式卡牌游戏 可用性评价指标 交互设计
下载PDF
《金瓶梅》叶子博戏小考
16
作者 潘志义 《河南理工大学学报(社会科学版)》 2017年第1期92-97,共6页
《金瓶梅》书中描写的斗叶子,是万历时期兴起的一种博戏方式,始于昆山,发展在徽州。明代万历间出版的两部叶子游戏规则的著作均出自徽州人汪道昆、潘之恒之手。叶子起初只有40张牌,汪道昆把它演变成48张牌,每门多了2叶,插入的8张牌深含... 《金瓶梅》书中描写的斗叶子,是万历时期兴起的一种博戏方式,始于昆山,发展在徽州。明代万历间出版的两部叶子游戏规则的著作均出自徽州人汪道昆、潘之恒之手。叶子起初只有40张牌,汪道昆把它演变成48张牌,每门多了2叶,插入的8张牌深含蕴意。通过对叶子演变发展的分析,一可界定《金瓶梅》的成书时间;二可通过西门庆的货币流通思想来证明《金瓶梅》作者对金钱的态度。 展开更多
关键词 金瓶梅 叶子 博戏规则 汪道昆 潘之恒
下载PDF
card-game中的比喻习语
17
作者 王全良 《语言教育》 1996年第9期52-54,共3页
在外贸英语口语中,经常会发现一些与 card-game(纸牌游戏)有关的比喻习语,也许是外贸活动同纸牌游戏一样都需要讨价还价、欺骗、保密和吹牛等策略之故。下面对相关比喻习语进行简要赏析:1.to have a card up(or in)one’s sleeve该习语... 在外贸英语口语中,经常会发现一些与 card-game(纸牌游戏)有关的比喻习语,也许是外贸活动同纸牌游戏一样都需要讨价还价、欺骗、保密和吹牛等策略之故。下面对相关比喻习语进行简要赏析:1.to have a card up(or in)one’s sleeve该习语指纸牌游戏中把纸牌藏到袖里的作弊行为。它用于外贸活动时,比喻取胜的策略,即“暗藏密计,或保留有力的王牌,以备不时之需”。如: 展开更多
关键词 card-game 外贸英语 外贸活动 作弊行为 think something HANDS nothing 喻指 SHUFFLE
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部