期刊文献+
共找到34篇文章
< 1 2 >
每页显示 20 50 100
基于Creator/Vega的战场飞行视景系统的实时仿真 被引量:27
1
作者 吴晓君 王昌金 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第9期2297-2300,共4页
战场飞行视景系统基于虚拟现实技术开发,有巨大的军事应用前景,可以实时仿真某一战场区域内的态势,具有真实、廉价、沉浸性强等特点。文中介绍了基于Creator/Vega的战场飞行视景系统实时仿真的关键技术与实现方法。该战场飞行视景系统... 战场飞行视景系统基于虚拟现实技术开发,有巨大的军事应用前景,可以实时仿真某一战场区域内的态势,具有真实、廉价、沉浸性强等特点。文中介绍了基于Creator/Vega的战场飞行视景系统实时仿真的关键技术与实现方法。该战场飞行视景系统由地面仿真场景和飞行平视显示仪模型构成,从空域对整个战场态势实时仿真,用户可根据屏幕正前方的模拟平视显示仪中数据的实时变化借助外部设备调整飞行姿态,完成某一具体任务。 展开更多
关键词 creator/vega 虚拟现实 飞行视景 实时仿真 交互
下载PDF
视景仿真技术在地铁列控系统中的应用 被引量:11
2
作者 宋晓伟 唐涛 《北京交通大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2007年第2期67-71,共5页
分析了地铁列车运行控制仿真系统中的三维视景子系统,探讨了基于Creator/Vega软件实现的三维视景仿真在地铁列车运行控制仿真系统中的应用,从三维视景应用的可行性、场景模型的建立、视景仿真软件设计等方面对系统进行了分析.该视景仿... 分析了地铁列车运行控制仿真系统中的三维视景子系统,探讨了基于Creator/Vega软件实现的三维视景仿真在地铁列车运行控制仿真系统中的应用,从三维视景应用的可行性、场景模型的建立、视景仿真软件设计等方面对系统进行了分析.该视景仿真系统以PC机为硬件平台,已应用于北京地铁环线基于CBTC的实验线路的研究与开发,取得很好的效果. 展开更多
关键词 列车运行仿真 三维视景仿真 creator/vega 基于通信的列车运行控制
下载PDF
基于Vega的视景仿真软件的设计与开发 被引量:7
3
作者 张宁 霍俊秀 《微计算机信息》 北大核心 2008年第7期173-174,169,共3页
计算机仿真技术近几年得到了高速发展,其应用已经涉及了生产和生活的各个方面,在军事领域应用更为广泛。介绍了实现三维场景驱动时的几个关键技术,开发了一个导弹虚拟操作训练仿真应用程序,用Multigen Creator建立了虚拟战场环境,采用V... 计算机仿真技术近几年得到了高速发展,其应用已经涉及了生产和生活的各个方面,在军事领域应用更为广泛。介绍了实现三维场景驱动时的几个关键技术,开发了一个导弹虚拟操作训练仿真应用程序,用Multigen Creator建立了虚拟战场环境,采用Vega仿真引擎来实现场景驱动,解决了某型导弹武器分布交互式作战仿真中的部分关键技术,所开发的视景仿真系统具有很强的可扩展性和兼容性。 展开更多
关键词 视景仿真 三维建模 creator/vega 面向对象 导弹
下载PDF
基于MultiGen Creator和Vega的船舶货物吊装仿真技术研究 被引量:7
4
作者 陈景运 陈宁 佘建国 《江苏科技大学学报(自然科学版)》 CAS 北大核心 2007年第2期54-57,共4页
船舶货物吊装仿真不同于一般的视觉仿真,它要求视景系统中的实体模型具有精确的几何信息,以便对船舶和塔吊进行力的计算。该文阐述了以MultiGen Creator和Vega为软件平台建立船舶环境模型的要旨,介绍了仿真系统开发的方法,并探讨了复杂... 船舶货物吊装仿真不同于一般的视觉仿真,它要求视景系统中的实体模型具有精确的几何信息,以便对船舶和塔吊进行力的计算。该文阐述了以MultiGen Creator和Vega为软件平台建立船舶环境模型的要旨,介绍了仿真系统开发的方法,并探讨了复杂运动体的工程仿真技术,解决了船舶货物装卸的运动模拟、吊装方案设计等诸多问题。 展开更多
关键词 建模 creator/vega LOD 应用程序 吊装仿真
下载PDF
基于Creator/Vega的空中加油视景仿真系统 被引量:6
5
作者 沈宁 王新民 李俨 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2008年第20期5569-5572,共4页
介绍了基于Creator/Vega的空中加油视景仿真的关键技术与实现方法,并建立了逼真的三维实体模型。利用所提方案开发的视景仿真系统,可以满足空中加油训练的要求。针对Vega平台中软体动作难以实现的问题,提出采用10个随机正弦波迭加与整... 介绍了基于Creator/Vega的空中加油视景仿真的关键技术与实现方法,并建立了逼真的三维实体模型。利用所提方案开发的视景仿真系统,可以满足空中加油训练的要求。针对Vega平台中软体动作难以实现的问题,提出采用10个随机正弦波迭加与整段软管分节控制、整合控制相结合的方法模拟软管抖动;在平显模型层次数据库中引入了自由度节点和开关节点,结合程序成功的模拟了燃油流动。 展开更多
关键词 空中加油 视景仿真 燃油流动 软管抖动 creator/vega
下载PDF
无人侦察机半物理跟踪仿真平台设计与实现 被引量:4
6
作者 李增彦 李小民 《测控技术》 CSCD 北大核心 2013年第3期62-65,共4页
针对目前无人机模拟训练系统采用单一有人机式开发模式、功能不健全的特点,重点研究了侦察、跟踪子系统的功能构成及实现方式。提出在Creator/Vega中利用Google Earth高程及影像数据模拟环境及摄像机效果,并输出视频信号,通过图像处理... 针对目前无人机模拟训练系统采用单一有人机式开发模式、功能不健全的特点,重点研究了侦察、跟踪子系统的功能构成及实现方式。提出在Creator/Vega中利用Google Earth高程及影像数据模拟环境及摄像机效果,并输出视频信号,通过图像处理方法实现目标跟踪控制过程。试验结果表明,该系统体积小、成本低,仿真环境逼真度高,较好地满足了操作手进行任务设备侦察、跟踪训练需求,具有实际的应用及推广价值。 展开更多
关键词 无人机 模拟训练 creator vega 目标跟踪
下载PDF
列车运行视景仿真及险情特效的实现 被引量:1
7
作者 胡敏聪 郎诚廉 +2 位作者 徐鲜泉 蒋炜栋 牛清华 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2008年第B06期244-246,共3页
介绍了工具软件Multigen Creator和Vega的特点,并结合轨道交通列车运行仿真视景的实例说明利用Multigen Creator和Vega软件创建实时仿真程序的过程。在仿真程序的创建过程中,探讨了列车运行过程中突发险情以及天气特效的实现方法。仿真... 介绍了工具软件Multigen Creator和Vega的特点,并结合轨道交通列车运行仿真视景的实例说明利用Multigen Creator和Vega软件创建实时仿真程序的过程。在仿真程序的创建过程中,探讨了列车运行过程中突发险情以及天气特效的实现方法。仿真结果表明,基于Multigen Creator/Vega的列车运行仿真系统取得了很好的效果。 展开更多
关键词 虚拟现实 视景仿真 MULTIGEN creator/vega 特效
下载PDF
基于虚拟现实的屏蔽门仿真系统设计与实现 被引量:3
8
作者 王丹 穆建成 黄友能 《都市快轨交通》 2010年第3期106-109,共4页
基于Creator/Vega的屏蔽门控制系统的虚拟现实技术,建立屏蔽门系统的三维模型,重点研究仿真系统中屏蔽门、列车车门与信号系统的联锁控制,给出屏蔽门系统的故障模式,实现屏蔽门系统的电气特性。该设计方案已在大连快轨3号线的仿真测试... 基于Creator/Vega的屏蔽门控制系统的虚拟现实技术,建立屏蔽门系统的三维模型,重点研究仿真系统中屏蔽门、列车车门与信号系统的联锁控制,给出屏蔽门系统的故障模式,实现屏蔽门系统的电气特性。该设计方案已在大连快轨3号线的仿真测试中得到应用,证明能够满足与车门联锁驱动、实时监控以及故障处理的功能需求。 展开更多
关键词 屏蔽门 信号系统 creator/vega 基于通信的列车运行控制
下载PDF
基于IETM的三维可视化仿真技术应用研究 被引量:3
9
作者 佟德飞 米双山 +1 位作者 刘鹏远 朱东方 《仪表技术》 2010年第8期59-61,共3页
文章首先对IETM进行了概述,对基于IETM的三维可视化仿真技术的应用进行了分析。其次对装备模型的建立进行了分析,利用XML语言对技术资料进行描述,并研究了描述装备的文档资料的存储问题。利用Creator/Vega三维可视化仿真技术,结合VC++... 文章首先对IETM进行了概述,对基于IETM的三维可视化仿真技术的应用进行了分析。其次对装备模型的建立进行了分析,利用XML语言对技术资料进行描述,并研究了描述装备的文档资料的存储问题。利用Creator/Vega三维可视化仿真技术,结合VC++开发平台研究虚拟环境下装备的拆卸,辅助维修人员维修操作,能够帮助维修人员更好的进行维修保障。 展开更多
关键词 IETM 可视化仿真 维修保障 creator/vega
下载PDF
视景仿真的屏蔽门系统在地铁列控系统中的应用 被引量:2
10
作者 李开成 刘丽娟 《北京交通大学学报》 CAS CSCD 北大核心 2009年第5期46-49,共4页
研究了一种基于视景仿真的虚拟测试方法,并将其应用于地铁列车CBTC系统的仿真测试平台中,利用Multigen Creator及Vega软件构建车站、站台屏蔽门及列车的虚拟现实环境,在实验室模拟了地铁站台屏蔽门的工作,解决了CBTC系统开发工作对现场... 研究了一种基于视景仿真的虚拟测试方法,并将其应用于地铁列车CBTC系统的仿真测试平台中,利用Multigen Creator及Vega软件构建车站、站台屏蔽门及列车的虚拟现实环境,在实验室模拟了地铁站台屏蔽门的工作,解决了CBTC系统开发工作对现场环境依赖过高的问题. 展开更多
关键词 视景仿真 creator/vega 屏蔽门 基于通信的列车运行控制
下载PDF
基于Creator/Vega的公路虚拟仿真技术 被引量:1
11
作者 王晓 《科技导报》 CAS CSCD 北大核心 2011年第14期63-66,共4页
针对当前公路虚拟仿真系统在逼真度和实时性存在的不足,以及缺少生成数字地面模型数据的情况,采用施工图为数据源,借助AutoCAD软件进行建模,通过polytrans转化模块进行数据格式转化,得到标准的数据格式;然后将实体模型导入Cre-ator/Vega... 针对当前公路虚拟仿真系统在逼真度和实时性存在的不足,以及缺少生成数字地面模型数据的情况,采用施工图为数据源,借助AutoCAD软件进行建模,通过polytrans转化模块进行数据格式转化,得到标准的数据格式;然后将实体模型导入Cre-ator/Vega,进行粘贴纹理和仿真系统场景合成,在这一过程中,可以人为定制和更改公路景观设计方案,并可以借助二次开发平台开发数据分析模块进行扩展应用。搭建了基于AutoCAD和Creator/Vega的虚拟仿真系统总体框架,分析了地形转换算法的适用范围,提取传统的平面图、纵断面图和横断面图所含的信息应并用于公路主体三维建模,最终实现实时仿真,仿真效果逼真,并能实时的进行调整。 展开更多
关键词 公路 虚拟现实 三维建模 creator/vega
原文传递
基于Vega的双通道船舶甲板重吊视景仿真系统 被引量:2
12
作者 佘建国 高军丰 范晓卫 《舰船科学技术》 北大核心 2012年第5期62-66,共5页
针对船舶甲板重吊货物吊装的操作使用,以三维建模软件MultiGen-Creator、实时仿真驱动软件Vega及VC++为平台,创建码头地形、吊车及船舶等三维模型。基于Vega API函数与C++相结合编程实现船舶货物吊装视景仿真系统的驱动。仿真结果表明,... 针对船舶甲板重吊货物吊装的操作使用,以三维建模软件MultiGen-Creator、实时仿真驱动软件Vega及VC++为平台,创建码头地形、吊车及船舶等三维模型。基于Vega API函数与C++相结合编程实现船舶货物吊装视景仿真系统的驱动。仿真结果表明,该系统具有较高的真实度,能解决船舶货物装卸的运动模拟、吊装方案设计等诸多问题。 展开更多
关键词 creator/vega 双通道 甲板重吊 视景仿真
下载PDF
基于Creator/Vega的中国力学虚拟人仿真系统研究 被引量:2
13
作者 魏高峰 唐刚 +2 位作者 付增良 孙秋明 田丰 《生物医学工程学杂志》 EI CAS CSCD 北大核心 2010年第5期1039-1043,共5页
中国力学虚拟人(CMVH)是基于中国可视人冷冻切片图像序列所建立的人体骨肌系统生物力学仿真平台,有巨大的实际应用前景。首先简介CMVH三维实体模型的建立方法;其次针对该模型数据量大、结构复杂等特点,提出了基于Creator/Vega环境的仿... 中国力学虚拟人(CMVH)是基于中国可视人冷冻切片图像序列所建立的人体骨肌系统生物力学仿真平台,有巨大的实际应用前景。首先简介CMVH三维实体模型的建立方法;其次针对该模型数据量大、结构复杂等特点,提出了基于Creator/Vega环境的仿真系统开发方案,解决了数据格式的兼容性以及渲染速度等问题;最后结合MFC技术,开发了CMVH仿真系统,并给出了一个奔跑场景的仿真实例,为CMVH在虚拟现实方面的应用提供了一条途径。 展开更多
关键词 creator/vega 中国力学虚拟人 虚拟现实 仿真
原文传递
洛阳机场RNP APCH程序的飞行仿真 被引量:1
14
作者 赵瑞 《无线互联科技》 2015年第22期122-124,共3页
文章利用专业仿真工具Presagis Creator/Vega Prime实现洛阳机场RNP APCH程序的飞行视景仿真,重点讨论了仿真实现过程中的程序结构分析以及关键航路点坐标转换、目标运动路径设置等关键问题的解决方案。
关键词 RNP APCH 飞行程序 creator/vega PRIME 飞行仿真
下载PDF
浅析三种辅助建筑设计构思软件的关键技术——基于Creator&Vega、3ds max及Autocad 被引量:2
15
作者 易琰锋 《四川建筑》 2006年第5期42-44,共3页
主要研究现时国内使用比较普遍的三种设计软件平台———Autocad、3ds max以及Creator&Vega,通过对这三种软件辅助建筑设计构思的关键技术的研究,能够让我们更深入的了解这三种软件应用在建筑设计构思过程中存在功能差异的根本原因... 主要研究现时国内使用比较普遍的三种设计软件平台———Autocad、3ds max以及Creator&Vega,通过对这三种软件辅助建筑设计构思的关键技术的研究,能够让我们更深入的了解这三种软件应用在建筑设计构思过程中存在功能差异的根本原因,并且希望为日后开发专业辅助建筑设计构思与分析软件的关键技术集成提供有用的建议和参考。 展开更多
关键词 建筑设计 方案构思 计算机软件 AUTOCAD 3ds MAX creator&vega
下载PDF
基于虚拟现实技术的船艇航行训练仿真系统的研究 被引量:2
16
作者 卢志忠 邹勇 +1 位作者 丁芳颐 李锋 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第7期2056-2059,共4页
介绍了虚拟现实技术在船艇航行训练仿真系统中的应用,叙述了船艇运动方程的建模、海洋虚拟环境建模以及人机交互界面的构建,对三维鼠标与数据手套的应用、视点与虚拟手的控制、海底地形建模与碰撞检测技术等进行探讨,解决了船艇航行的... 介绍了虚拟现实技术在船艇航行训练仿真系统中的应用,叙述了船艇运动方程的建模、海洋虚拟环境建模以及人机交互界面的构建,对三维鼠标与数据手套的应用、视点与虚拟手的控制、海底地形建模与碰撞检测技术等进行探讨,解决了船艇航行的运动仿真、环境仿真以及实物仿真等问题。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 虚拟操纵 仿真系统 船艇
下载PDF
基于Creator/Vega的行车视距检测仿真模型
17
作者 王晓 《微计算机信息》 2010年第34期34-35,6,共3页
虚拟现实技术近年来得到了迅猛的发展,其代表产品Creator/Vega软件以功能强大著称。本文借助Creator/Vega软件并结合公路三维视距检测原理,建立了行车视距检测仿真模型。仿真模型真实的模拟了公路的实际路况,通过与实测数据的对比,仿真... 虚拟现实技术近年来得到了迅猛的发展,其代表产品Creator/Vega软件以功能强大著称。本文借助Creator/Vega软件并结合公路三维视距检测原理,建立了行车视距检测仿真模型。仿真模型真实的模拟了公路的实际路况,通过与实测数据的对比,仿真结果较准确。 展开更多
关键词 视距检测 虚拟现实 仿真模型 creator/vega
下载PDF
汽车操纵稳定性虚拟仿真研究
18
作者 彭鹏峰 魏朗 《山东交通学院学报》 CAS 2010年第2期1-6,共6页
基于汽车操纵动力学理论建立了汽车动力学模型,利用虚拟仿真技术,以ZK6100H客车为仿真对象、VC++为平台开发了汽车操纵稳定性虚拟仿真系统,并以转向盘角阶跃输入试验为例进行了仿真分析。该系统还可以对转向盘角脉冲试验、稳态转向特性... 基于汽车操纵动力学理论建立了汽车动力学模型,利用虚拟仿真技术,以ZK6100H客车为仿真对象、VC++为平台开发了汽车操纵稳定性虚拟仿真系统,并以转向盘角阶跃输入试验为例进行了仿真分析。该系统还可以对转向盘角脉冲试验、稳态转向特性试验和单移线试验进行虚拟仿真分析。本研究的完成使得在计算机上进行车辆操纵稳定性的试验模拟及评价分析成为了可能。 展开更多
关键词 汽车操纵稳定性 MULTIGEN creator/vega 虚拟仿真
下载PDF
基于Creator/Vega成像仿真在雷达系统中的研究
19
作者 朱峰 糜小兵 《舰船电子工程》 2012年第10期81-83,共3页
在雷达系统仿真与评估的研究中,雷达系统视景的成像仿真则是其中一项重要技术。该技术基于虚拟现实技术实现,可以有效提高效率、降低成本,在军用上和民用上都有广泛的需求和巨大的应用前景。文章研究基于Creator建模的相关技术和流程,... 在雷达系统仿真与评估的研究中,雷达系统视景的成像仿真则是其中一项重要技术。该技术基于虚拟现实技术实现,可以有效提高效率、降低成本,在军用上和民用上都有广泛的需求和巨大的应用前景。文章研究基于Creator建模的相关技术和流程,把构建的模型导入Vega中,然后通过Vega中的RadarWorks模块来模拟雷达成像仿真,通过设置合理的参数,能够较好的仿真出真实的雷达图像。 展开更多
关键词 creator/vega 虚拟现实 SAR 成像
下载PDF
空中机动目标三维视景仿真系统研究
20
作者 徐玉 王军政 《微计算机信息》 2009年第10期201-202,205,共3页
本文采用Multigen Creator/Vega三维视景仿真机制,对空中机动目标三维视景仿真系统进行场景建模和场景驱动。从模型的几何结构和表面纹理着手,优化模型数据库;利用Vega路径定义模块规划空中机动目标飞行路径,合理设置每个路径控制点的... 本文采用Multigen Creator/Vega三维视景仿真机制,对空中机动目标三维视景仿真系统进行场景建模和场景驱动。从模型的几何结构和表面纹理着手,优化模型数据库;利用Vega路径定义模块规划空中机动目标飞行路径,合理设置每个路径控制点的姿态和速度,模拟加减速、侧翻、跃升、俯冲等一系列飞行动作;选取静态视点定位方式;并为场景添加无限光源和链式云,增加场景的生动性。仿真结果表明该系统能够充分的表达空中机动目标的运动特点,具有很好的实用价值。 展开更多
关键词 虚拟现实 三维视景仿真 三维建模 MULTIGEN creator/vega
下载PDF
上一页 1 2 下一页 到第
使用帮助 返回顶部