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基于骨骼动画的坦克履带运动实现
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作者 王冬 夏乙 +3 位作者 邱云霞 易海舰 刘海林 张凌 《重庆航天职业技术学院学报》 2014年第1期67-71,共5页
针对视景仿真中坦克履带动画实现问题,首先在3dsmax里制作了履带骨骼动画模型文件,然后导出成包含动画信息的collada文件格式,最后在图形引擎中通过3D开源函数库Assimp来执行动画。实验结果表明,基于骨骼动画的坦克履带方法能满足... 针对视景仿真中坦克履带动画实现问题,首先在3dsmax里制作了履带骨骼动画模型文件,然后导出成包含动画信息的collada文件格式,最后在图形引擎中通过3D开源函数库Assimp来执行动画。实验结果表明,基于骨骼动画的坦克履带方法能满足视景仿真的需要,具有广阔的应用前景。 展开更多
关键词 骨骼动画 坦克履带 assimp仿真
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