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基于OpenGL的三维模型读取与动态观察 被引量:4
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作者 张肇同 《科技视界》 2017年第34期4-5,共2页
在机器人仿真软件开发、三维视景建模等领域,通常需要读取三维建模,这些模型大都由专业的三维建模软件生成,具有特定的文件格式。本文基于OpenGL,对此过程中的模型导入与动态观察部分进行研究。在VS2017环境下,通过OpenGL与Assimp实现... 在机器人仿真软件开发、三维视景建模等领域,通常需要读取三维建模,这些模型大都由专业的三维建模软件生成,具有特定的文件格式。本文基于OpenGL,对此过程中的模型导入与动态观察部分进行研究。在VS2017环境下,通过OpenGL与Assimp实现三维模型数据文件的可视化,使人们可以获取到模型特定数据,并可直观地看到模型,为其余工作奠定基础。 展开更多
关键词 OPENGL assimp 模型可视化 动态观察
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基于骨骼动画的坦克履带运动实现
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作者 王冬 夏乙 +3 位作者 邱云霞 易海舰 刘海林 张凌 《重庆航天职业技术学院学报》 2014年第1期67-71,共5页
针对视景仿真中坦克履带动画实现问题,首先在3dsmax里制作了履带骨骼动画模型文件,然后导出成包含动画信息的collada文件格式,最后在图形引擎中通过3D开源函数库Assimp来执行动画。实验结果表明,基于骨骼动画的坦克履带方法能满足... 针对视景仿真中坦克履带动画实现问题,首先在3dsmax里制作了履带骨骼动画模型文件,然后导出成包含动画信息的collada文件格式,最后在图形引擎中通过3D开源函数库Assimp来执行动画。实验结果表明,基于骨骼动画的坦克履带方法能满足视景仿真的需要,具有广阔的应用前景。 展开更多
关键词 骨骼动画 坦克履带 assimp仿真
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