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运动捕捉及其在动画制作中的应用 被引量:11
1
作者 黄波士 陈福民 《计算机工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第13期168-170,共3页
提出了基于运动捕捉技术的动画制作,介绍了运动捕捉技术的过程及其3个关键技术的实现。给出了运动捕捉系统的模型和具体的实现方法。对于图像捕捉的同步问题进行了分析和解决。论述了基于运动捕捉技术的动画制作过程中的动画合成和消除... 提出了基于运动捕捉技术的动画制作,介绍了运动捕捉技术的过程及其3个关键技术的实现。给出了运动捕捉系统的模型和具体的实现方法。对于图像捕捉的同步问题进行了分析和解决。论述了基于运动捕捉技术的动画制作过程中的动画合成和消除滑步等技术。 展开更多
关键词 运动捕捉 图像分析 计算机视觉 动画制作
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集装箱码头规划设计的计算机模拟 被引量:5
2
作者 彭传圣 《交通运输工程学报》 EI CSCD 2004年第2期66-70,共5页
在改扩建集装箱码头工程规划设计过程中,建立了计算机动画模拟模型,并进行了一系列的模型试验。结果发现,码头极限年通过能力为1 5×106TEU,制约因素是堆场容量,适当增加拖挂车数量有助于提高船舶装卸作业效率,以临海路集装箱堆场... 在改扩建集装箱码头工程规划设计过程中,建立了计算机动画模拟模型,并进行了一系列的模型试验。结果发现,码头极限年通过能力为1 5×106TEU,制约因素是堆场容量,适当增加拖挂车数量有助于提高船舶装卸作业效率,以临海路集装箱堆场为进口箱补充堆场,码头和补充堆场统一协调运作,年通过能力可以因此提高到2 0×106TEU。应用结果表明该模型是可行的。 展开更多
关键词 水运工程 计算机模拟 集装箱码头 模型试验 规划设计 决策支持 动画
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运动捕捉技术在影视动画制作中的应用研究 被引量:9
3
作者 曲毅 李存华 《信息技术》 2006年第11期124-126,共3页
运动捕捉技术是影视动画制作中的新技术。在对运动捕捉技术分析的基础上,讨论了基于光学运动捕捉技术制作动画的原理和方法,并详细描述了标记点跟踪和三维重建等技术在影视动画制作过程中的应用。
关键词 运动捕捉 动画制作 标记点跟踪 三维重建
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基于3D虚拟技术的建筑漫游动画的设计与实现 被引量:8
4
作者 刘民娟 何世文 《电子测试》 2013年第12X期15-16,共2页
建筑漫游动画是伴随虚拟技术的发展而形成的一个新的创作领域,就是将3D虚拟现实技术应用于建筑设计和城市规划。建筑漫游动画将建筑设计以虚拟动画的形式来展现未来建筑的三维环境空间。在建筑漫游中还可以实现任意角度、景别的镜头运... 建筑漫游动画是伴随虚拟技术的发展而形成的一个新的创作领域,就是将3D虚拟现实技术应用于建筑设计和城市规划。建筑漫游动画将建筑设计以虚拟动画的形式来展现未来建筑的三维环境空间。在建筑漫游中还可以实现任意角度、景别的镜头运动以及多种环境效果的实时切换,给人以形象逼真、身临其境的全方位视听感受。 展开更多
关键词 3D虚拟技术 建筑漫游 动画 制作
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HTML 5中的Canvas动画研究 被引量:6
5
作者 杨静 《计算机时代》 2016年第8期47-49,52,共4页
结合HTML5的特点及新特性详细介绍了canvas的功能及应用,分析了HTML5 canvas与flash的区别。通过利用canvas制作圆环动画的案例,讲解了canvas动画制作,并提出了canvas动画应用的发展方向。
关键词 HTML5 FLASH CANVAS 动画制作 发展方向
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WebService Behavior技术及其应用研究 被引量:5
6
作者 杨启亮 崇大平 +1 位作者 刑建春 王平 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2008年第2期146-149,177,共5页
WebService Behavior是一种新的Web Services访问技术。在分析Web Services技术的基础上,从配属WebService Behav-ior、定位Web Services、Behavior对Web Services方法的调用及返回结果处理等方面深入研究了WebService Behavior调用原... WebService Behavior是一种新的Web Services访问技术。在分析Web Services技术的基础上,从配属WebService Behav-ior、定位Web Services、Behavior对Web Services方法的调用及返回结果处理等方面深入研究了WebService Behavior调用原理。讨论了WebService Behavior技术在Web页面数据动态刷新、Web页面动画制作等方面的应用。 展开更多
关键词 WEB SERVICES WEBSERVICE BEHAVIOR 数据刷新 动画制作
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探讨Flash动画在网页制作中的应用及发展 被引量:4
7
作者 冯丽苹 《科教文汇》 2012年第3期74-75,共2页
Flash动画制作,是指利用Flash软件对动画进行设计,以产生千变万化的效果。随着互联网的兴起,Flash动画越来越受到宠爱,现在,Flash动画已成为网页制作中的中坚力量,开创了多媒体效果的网页或整个多媒体网站的新潮流。本文对Flash动画在... Flash动画制作,是指利用Flash软件对动画进行设计,以产生千变万化的效果。随着互联网的兴起,Flash动画越来越受到宠爱,现在,Flash动画已成为网页制作中的中坚力量,开创了多媒体效果的网页或整个多媒体网站的新潮流。本文对Flash动画在网页制作中的应用及发展做了探讨。 展开更多
关键词 FLASH动画 网页制作
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Flash动画在电力系统继电保护教学中的应用 被引量:4
8
作者 吴昊 田有文 史俊婷 《中国现代教育装备》 2015年第3期85-87,共3页
针对电力系统继电保护课程的内容和特点,分析Flash动画应用于继电保护教学相比于普通教学的优势。结合继电保护教学,制作了电流继电器、三段式电流保护原理等一系列Flash动画课件。以方向性零序电流三段保护为例,详细阐述了制作过程。... 针对电力系统继电保护课程的内容和特点,分析Flash动画应用于继电保护教学相比于普通教学的优势。结合继电保护教学,制作了电流继电器、三段式电流保护原理等一系列Flash动画课件。以方向性零序电流三段保护为例,详细阐述了制作过程。本课件的制作与应用对继电保护教学大有裨益,可在其他学校电力系统继电保护教学中推广普及。 展开更多
关键词 继电保护 FLASH动画 教学 制作
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动车组转向架检修系统中虚拟装配动画设计与实现 被引量:4
9
作者 米小珍 苍松 +3 位作者 金燕 周韶泽 马思群 蒋惠 《铁路计算机应用》 2010年第5期27-31,共5页
围绕CRH3动车组转向架虚拟装配动画制作,综合考虑转向架结构和编组特点,将三维建模、三维动画制作、多媒体影音技术结合,起来设计出一套转向架虚拟装配动画的制作方案。利用Pro/E建立零件三维装配模型,模型导入3ds Max进行装配动画制作... 围绕CRH3动车组转向架虚拟装配动画制作,综合考虑转向架结构和编组特点,将三维建模、三维动画制作、多媒体影音技术结合,起来设计出一套转向架虚拟装配动画的制作方案。利用Pro/E建立零件三维装配模型,模型导入3ds Max进行装配动画制作,利用Premiere完成动画的后期制作。很好地提升了复杂产品虚拟装配动画制作过程中建模与动画制作的灵活性,提高了相似模型动画制作的重用性,降低了动画制作的复杂度。 展开更多
关键词 虚拟装配 动画制作 动车组转向架 3ds MAX
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人类图像生产力的跃迁:3D动画的本体问题与价值思考 被引量:4
10
作者 李翔 《南京艺术学院学报(美术与设计)》 CSSCI 北大核心 2017年第3期40-45,共6页
3D动画诞生半个世纪以来,对整个视觉行业产生了巨大的冲击,并有力地重塑着人们与视觉相关的文化和生活方式。本文提出对3D动画本体的认识不应局限于"动画"或"活动图像"的范畴之内,而应该从人类图像生产力发展的角度... 3D动画诞生半个世纪以来,对整个视觉行业产生了巨大的冲击,并有力地重塑着人们与视觉相关的文化和生活方式。本文提出对3D动画本体的认识不应局限于"动画"或"活动图像"的范畴之内,而应该从人类图像生产力发展的角度,将其纳入一个更宏大的历史叙事之中。文章提出,由于在实现原理、认知模式、图像-现实关系、媒介特性等方面与绘画和摄影两大传统制图手段彻底划清了界限,3D动画实质上已经构成了人类所拥有的第三大最根本、最底层、最具普遍适用性的视觉生产方式。在此基础之上,文章通过对3D动画内在逻辑的分析,进一步探析了它所带来的全新的媒介功能,并说明了3D动画在人类视觉文明发展中所具有的历史意义与时代价值。 展开更多
关键词 3D动画 图像生产 本体论 视觉技术 数字艺术
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动作捕捉技术在三维游戏动画制作中的应用 被引量:4
11
作者 焦文静 杨文静 《科技创新与生产力》 2022年第4期120-123,共4页
本文阐述了动作捕捉技术的分类及各自优缺点,简要地概述了动作捕捉技术的起源和发展。以动作捕捉技术在《一梦江湖》游戏制作中的应用为例,依次对角色建模、角色蒙皮、动作拍摄等进行分析,并对动作捕捉技术在未来的发展趋势与市场需求... 本文阐述了动作捕捉技术的分类及各自优缺点,简要地概述了动作捕捉技术的起源和发展。以动作捕捉技术在《一梦江湖》游戏制作中的应用为例,依次对角色建模、角色蒙皮、动作拍摄等进行分析,并对动作捕捉技术在未来的发展趋势与市场需求展开讨论。 展开更多
关键词 动作捕捉 三维动画 角色绑定 游戏制作
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Flash设计大赛与Flash动画制作课程相互融通的探索 被引量:3
12
作者 葛怀雨 《电脑知识与技术》 2016年第8X期199-200,共2页
《Flash动画制作》是计算机网络技术专业学生的一门职业技术课程,从内容分配上看,理论课程与实践课程大约比例为5:5,这也突出了Flash动画制作的极强实践性。为了能够更好地培养学生的制作能力,同时也为了能够帮助学生在适应社会要求、... 《Flash动画制作》是计算机网络技术专业学生的一门职业技术课程,从内容分配上看,理论课程与实践课程大约比例为5:5,这也突出了Flash动画制作的极强实践性。为了能够更好地培养学生的制作能力,同时也为了能够帮助学生在适应社会要求、符合社会主流趋势的基础上,有效地提高设计效率,结合学院组织的学生技能大赛,教师可以巧妙地将其与Flash动画制作课程进行融通互促。本文就是基于这一背景,从教师的角度,就如何在Flash动画制作课程的教学中结合Flash设计大赛提出了几点教学策略建议,以期抛砖引玉,为该门课程的教学带来具有指导意义的教学参考。 展开更多
关键词 FLASH 动画制作 融通
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基于Flash的部件装配三维动画的研究 被引量:1
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作者 丁一 何玉林 夏红 《东华大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2006年第5期91-93,共3页
随着网络多媒体技术的广泛应用,开发网络课件及网络教学资源已成为一种必然,怎样利用Flash这一网络二维动画软件制作具有三维动画效果的网络课件或网络教学资源,对此进行了研究,并利用Flash结合三维造型软件Solid Edge实现部件装配三维... 随着网络多媒体技术的广泛应用,开发网络课件及网络教学资源已成为一种必然,怎样利用Flash这一网络二维动画软件制作具有三维动画效果的网络课件或网络教学资源,对此进行了研究,并利用Flash结合三维造型软件Solid Edge实现部件装配三维动画制作。 展开更多
关键词 FLASH SOLID EDGE 部件装配 动画制作
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Powerpoint XP动画制作体会 被引量:2
14
作者 李君 《中国医学教育技术》 2008年第1期65-66,共2页
在比较Powerpoint XP和Powerpoint 2000两款软件功能的基础上,对Powerpoint XP新增加的动画功能结合实际作了较详细的叙述。
关键词 POWERPOINT XP 动画功能 动画制作
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畲族神话《高皇歌》中的动画创作元素探析 被引量:2
15
作者 颜雪洋 《福建工程学院学报》 CAS 2018年第5期421-425,共5页
民族题材的动画化探索是文化产业创新的重要途径。《高皇歌》作为畲族的创世神话诗歌,历代传承人保留并丰富了其先祖的故事,内容中蕴含着剧作、角色造型、视听、美术等诸多动画创作元素。其叙事主线与"英雄之旅"叙事模型有较... 民族题材的动画化探索是文化产业创新的重要途径。《高皇歌》作为畲族的创世神话诗歌,历代传承人保留并丰富了其先祖的故事,内容中蕴含着剧作、角色造型、视听、美术等诸多动画创作元素。其叙事主线与"英雄之旅"叙事模型有较高的契合度,通过融合性的构思改编,可创造出承载民族精神又符合新时代美学特征的动画作品,更鲜活的保存与传递民族文化。 展开更多
关键词 高皇歌 剧本创作 动画创作 动画艺术
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简论建筑施工企业投标动画制作 被引量:2
16
作者 张琴 马洪娟 +1 位作者 肖绪文 谢刚奎 《施工技术》 CAS 北大核心 2007年第3期98-100,共3页
从人员组建、软件制作、动画制作流程、制作技巧、制作注意事项等方面阐述建筑投标动画制作全过程,便于指导各建筑施工企业组建自己的动画制作小组参与各类投标动画制作,以提高企业的市场竞争力。
关键词 施工动画 动画脚本 制作流程
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对日本动漫内容制作的借鉴 被引量:1
17
作者 李捷 《南昌教育学院学报》 2013年第10期24-25,共2页
日本动漫当今风靡全世界,日本动漫能一路走到今天,是付出了很大的努力的,包括外在的熏陶和内在的创新。在这几十年的发展过程中,日本动漫制作融合了西方国家的技术和特色,同时日本动漫也有所创新,最重要的时,它保留了自身的特色。当观... 日本动漫当今风靡全世界,日本动漫能一路走到今天,是付出了很大的努力的,包括外在的熏陶和内在的创新。在这几十年的发展过程中,日本动漫制作融合了西方国家的技术和特色,同时日本动漫也有所创新,最重要的时,它保留了自身的特色。当观众们在欣赏动漫的过程中,可以很容易的分辨出,哪种动漫是日本动漫,这就是因为它非常具有自己的特色,甚至已经成为一种标志。对于现代日本动漫的特征进行分析和比较,那么对于我国动漫产业的制作改良是有所启发的。 展开更多
关键词 日本动漫 动漫制作 读者 动漫角色 动漫改良 动漫情节
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基于Maya的人物角色行走运动的设计 被引量:2
18
作者 邱亚萍 《计算机与现代化》 2010年第3期23-25,28,共4页
阐述在Maya软件中制作人物角色行走的流程以及一些相关注意事项。通过分析人体行走过程的重要特征,详细论述人物角色行走动画的制作过程,探讨Maya技术在人物角色行走动画中的应用技巧。
关键词 MAYA 角色行走 动画制作
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用3D Studio Max演示驻波的振动 被引量:2
19
作者 赵慧 王银海 +1 位作者 邓颖宇 熊惠芳 《物理与工程》 2010年第2期34-36,42,共4页
本文介绍驻波的三维动画制作方法,以帮助教师更好地讲解和学生更好地理解驻波的性质.
关键词 大学物理 动画制作
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PPT中复杂动画的制作 被引量:1
20
作者 张莉 《信息与电脑》 2018年第8期146-148,共3页
PPT是目前常用的一款多功能软件,无论是在课堂的教学过程中,还是日常办公的工作汇报、总结中都需要用到PPT,而PPT的简单易操作、便于插入表格、图片、影音等特点使得PPT的应用范围拓宽,成为面向全体公众的较普遍的软件。为使内容更加生... PPT是目前常用的一款多功能软件,无论是在课堂的教学过程中,还是日常办公的工作汇报、总结中都需要用到PPT,而PPT的简单易操作、便于插入表格、图片、影音等特点使得PPT的应用范围拓宽,成为面向全体公众的较普遍的软件。为使内容更加生动有趣,也可以在PPT中加入复杂的动画,基于此,笔者就介绍在PPT中制作复杂动画的方法。 展开更多
关键词 PPT 复杂动画 动画制作
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