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多种搜索算法的五子棋博弈算法研究
被引量:
7
1
作者
董慧颖
王杨
《沈阳理工大学学报》
CAS
2017年第2期39-43,83,共6页
主要选择五子棋为研究对象,应用Alpha-Beta剪枝算法、置换表技术搜索算法,研究人工智能模拟人类思考的推算过程,实现博弈效果。在Alpha-Beta剪枝算法中引入迭代加深以及局部搜索方法,提高程序棋技。在此基础上使用Monte Carlo方法和深...
主要选择五子棋为研究对象,应用Alpha-Beta剪枝算法、置换表技术搜索算法,研究人工智能模拟人类思考的推算过程,实现博弈效果。在Alpha-Beta剪枝算法中引入迭代加深以及局部搜索方法,提高程序棋技。在此基础上使用Monte Carlo方法和深度学习方法结合的方式来提高下棋技巧。实验结果表明,该算法相比于上述几种方法有明显的改进。
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关键词
人工智能
机器博弈
五子棋
置换表
alpha
-
beta
剪枝
算法
下载PDF
职称材料
机器博弈及其搜索算法的研究
被引量:
2
2
作者
张振
庞海
《软件导刊》
2008年第7期48-50,共3页
机器博弈是人工智能一个传统的研究领域。从机器博弈的基本理论出发,介绍了机器博弈理论和机器博弈系统的一般构成,重点阐述了现今已存在的各种机器博弈搜索算法及其优缺点。
关键词
博弈系统
博弈搜索
算法
极大极小值
算法
alpha
—
beta
剪枝
算法
下载PDF
职称材料
黑白棋博弈系统设计
3
作者
刘佳瑶
林涛
《智能计算机与应用》
2020年第5期176-179,182,共5页
博弈相关算法快速进步,黑白棋博弈系统的设计利用这些算法取得了显著的成就。设计黑白棋博弈系统,研究和使用了Minimax搜索算法,利用Alpha-Beta剪枝算法对博弈系统进行了优化,使系统反应速度更快。该系统使用Scala语言实现,代码简洁高效...
博弈相关算法快速进步,黑白棋博弈系统的设计利用这些算法取得了显著的成就。设计黑白棋博弈系统,研究和使用了Minimax搜索算法,利用Alpha-Beta剪枝算法对博弈系统进行了优化,使系统反应速度更快。该系统使用Scala语言实现,代码简洁高效,基于Eclipse环境编写。利用上述算法进行程序设计,完成了计算机方的走棋策略,有一定的算法优化,达到了一定的水平。同时该系统完成了基本的人机对弈,可以对弈初级的黑白棋玩家。
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关键词
黑白棋博弈
Minimax搜索
算法
Scala语言
alpha
-
beta
剪枝
算法
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职称材料
基于alpha-beta剪枝搜索算法的中国象棋游戏设计
4
作者
刘淑英
穆远彪
李红
《信息通信》
2015年第8期47-48,共2页
设计一个优秀的中国象棋游戏具有一定的经济与社会价值。但是在该系统的设计过程中,搜索算法的设计异常重要,如何设计合理的人机搜索算法实现高效和合法的行棋规则就成为我们研究的重点。文章通过对常用的人机搜索算法进行介绍,并对其...
设计一个优秀的中国象棋游戏具有一定的经济与社会价值。但是在该系统的设计过程中,搜索算法的设计异常重要,如何设计合理的人机搜索算法实现高效和合法的行棋规则就成为我们研究的重点。文章通过对常用的人机搜索算法进行介绍,并对其进行了分析和应用。
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关键词
博弈
alpha
-
beta
剪枝
搜索
算法
中国象棋
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职称材料
题名
多种搜索算法的五子棋博弈算法研究
被引量:
7
1
作者
董慧颖
王杨
机构
沈阳理工大学自动化与电气工程学院
出处
《沈阳理工大学学报》
CAS
2017年第2期39-43,83,共6页
文摘
主要选择五子棋为研究对象,应用Alpha-Beta剪枝算法、置换表技术搜索算法,研究人工智能模拟人类思考的推算过程,实现博弈效果。在Alpha-Beta剪枝算法中引入迭代加深以及局部搜索方法,提高程序棋技。在此基础上使用Monte Carlo方法和深度学习方法结合的方式来提高下棋技巧。实验结果表明,该算法相比于上述几种方法有明显的改进。
关键词
人工智能
机器博弈
五子棋
置换表
alpha
-
beta
剪枝
算法
Keywords
artificial intelligence
computer game
gobang
replacement table
alpha
-
beta
分类号
TP391 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
机器博弈及其搜索算法的研究
被引量:
2
2
作者
张振
庞海
机构
武汉理工大学计算机学院
郑州大学升达经贸管理学院
出处
《软件导刊》
2008年第7期48-50,共3页
文摘
机器博弈是人工智能一个传统的研究领域。从机器博弈的基本理论出发,介绍了机器博弈理论和机器博弈系统的一般构成,重点阐述了现今已存在的各种机器博弈搜索算法及其优缺点。
关键词
博弈系统
博弈搜索
算法
极大极小值
算法
alpha
—
beta
剪枝
算法
Keywords
Gambling System
Gambling Searching Algorithm
Minimax Algorithm
alpha
-
beta
Pruning Algorithm
分类号
TP312 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
下载PDF
职称材料
题名
黑白棋博弈系统设计
3
作者
刘佳瑶
林涛
机构
河北工业大学国际教育学院
河北工业大学人工智能与数据科学学院
出处
《智能计算机与应用》
2020年第5期176-179,182,共5页
文摘
博弈相关算法快速进步,黑白棋博弈系统的设计利用这些算法取得了显著的成就。设计黑白棋博弈系统,研究和使用了Minimax搜索算法,利用Alpha-Beta剪枝算法对博弈系统进行了优化,使系统反应速度更快。该系统使用Scala语言实现,代码简洁高效,基于Eclipse环境编写。利用上述算法进行程序设计,完成了计算机方的走棋策略,有一定的算法优化,达到了一定的水平。同时该系统完成了基本的人机对弈,可以对弈初级的黑白棋玩家。
关键词
黑白棋博弈
Minimax搜索
算法
Scala语言
alpha
-
beta
剪枝
算法
Keywords
Othello
Minimax search
Scala language
alpha
-
beta
pruning
分类号
TP301.5 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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职称材料
题名
基于alpha-beta剪枝搜索算法的中国象棋游戏设计
4
作者
刘淑英
穆远彪
李红
机构
咸阳师范学院
出处
《信息通信》
2015年第8期47-48,共2页
基金
咸阳师范学院教学改革研究项目(201402014)
陕西省教育科学"十二五"规划课题基金资助项目(SGH140808)
文摘
设计一个优秀的中国象棋游戏具有一定的经济与社会价值。但是在该系统的设计过程中,搜索算法的设计异常重要,如何设计合理的人机搜索算法实现高效和合法的行棋规则就成为我们研究的重点。文章通过对常用的人机搜索算法进行介绍,并对其进行了分析和应用。
关键词
博弈
alpha
-
beta
剪枝
搜索
算法
中国象棋
分类号
TP311 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
下载PDF
职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
多种搜索算法的五子棋博弈算法研究
董慧颖
王杨
《沈阳理工大学学报》
CAS
2017
7
下载PDF
职称材料
2
机器博弈及其搜索算法的研究
张振
庞海
《软件导刊》
2008
2
下载PDF
职称材料
3
黑白棋博弈系统设计
刘佳瑶
林涛
《智能计算机与应用》
2020
0
下载PDF
职称材料
4
基于alpha-beta剪枝搜索算法的中国象棋游戏设计
刘淑英
穆远彪
李红
《信息通信》
2015
0
下载PDF
职称材料
已选择
0
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引证文献
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