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3D Studio MAX在机械产品造型设计中的应用 被引量:4
1
作者 赵文清 刘清海 丁予展 《机械工程师》 2001年第5期25-26,共2页
探讨了3D Studio MAX软件在机械产品造型设计中的应用 ,并应用 3D Studio MAX多媒体制作 软件进行了湿式多盘制动器外观的造型设计。
关键词 三维建模 机械产品 造型设计 绘图软件 3dsmax软件 多媒体 制动器
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液压挖掘机三维建模与作业过程动态模拟 被引量:3
2
作者 储伟俊 孙家根 +1 位作者 杨晓强 王哲 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2004年第5期724-726,共3页
介绍利用 3DSMAX软件建立液压挖掘机三维动态模拟图形的方法 ,实现了工作装置的三维动态显示 ,模拟了挖掘作业过程
关键词 液压挖掘机 三维建模 作业过程动态模拟 3dsmax软件 图形模拟 图形设计 CAD
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数字化虚拟现实技术在工业产品造型设计中的应用方法研究 被引量:5
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作者 胡维平 胡卓明 +1 位作者 胡志勇 吕宏 《包装工程》 CAS CSCD 北大核心 2004年第2期151-153,共3页
目前,在虚拟现实技术的具体应用中,存在许多技术难点急待解决。文中通过比较几种不同的虚拟现实技术在工业产品造型设计中的应用方法及利弊,探讨了虚拟现实技术在产品造型,材质贴图,视觉选择等具体应用方面存在的问题及解决的方法。
关键词 数字化虚拟现实技术 产品造型设计 3dsmax软件 材质贴图 计算机仿真
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基于3dsmax三维动画的粒子特效的计算机数字技术设计 被引量:1
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作者 罗郑雅 黄玲玲 《佳木斯大学学报(自然科学版)》 CAS 2023年第4期49-52,共4页
为了充分发挥和利用3dsmax软件在三维动画制作方面的应用优势,文章以“粒子特效动画制作”为例,根据事件驱动、事件、粒子视图、粒子流源。发射器等概念,利用3dsmax内部脚本语言,从轰炸机投弹、产生水平水花、产生垂直水柱三个方面入手... 为了充分发挥和利用3dsmax软件在三维动画制作方面的应用优势,文章以“粒子特效动画制作”为例,根据事件驱动、事件、粒子视图、粒子流源。发射器等概念,利用3dsmax内部脚本语言,从轰炸机投弹、产生水平水花、产生垂直水柱三个方面入手,完成对水花飞溅粒子特效制作。然后,从模拟器创建与设置、创建粒子流事件、投弹事件、产生水平水花四个方面入手,完成对脚本粒子特效的编写。希望通过这次研究,为相关人员提供有效的借鉴和参考。 展开更多
关键词 3dsmax软件 三维动画 粒子特效 事件 生命周期
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虚拟手的远程控制实现 被引量:5
5
作者 高国阳 徐超 周东翔 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2011年第23期79-83,共5页
针对远程控制虚拟手传输数据量大,容易丢包和出现时延的情况,提出了一种基于行为数据库的参数传递方法。利用3DSMAX软件对虚拟手建模并用OpenGL在PC机上显示;将手势数据测量装置采集的手势原始数据转化成虚拟手的运动角度参数后,以一定... 针对远程控制虚拟手传输数据量大,容易丢包和出现时延的情况,提出了一种基于行为数据库的参数传递方法。利用3DSMAX软件对虚拟手建模并用OpenGL在PC机上显示;将手势数据测量装置采集的手势原始数据转化成虚拟手的运动角度参数后,以一定的结构形式储存并编号,建立对应的手势行为数据库;通过传输参数编号代替直接传输手势数据降低传输数据量;通过在传输协议中加入打包序号的方式解决由于传输路径不同带来的虚拟手显示时出现的"帧倒序"现象。真实手和虚拟手的匹配实验结果表明数据传输准确、时延低。 展开更多
关键词 虚拟手 行为数据库 远程控制 3dsmax软件 OPENGL
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建筑三维动画技术 被引量:2
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作者 郭葆锋 《华侨大学学报(自然科学版)》 CAS 2002年第3期278-282,共5页
在建筑方案设计阶段和工程完成后 ,三维动画为筛选、优化设计方案、评估城市景观、协调工程与环境的关系 ,都创造了有利条件 .它要求图像快速产生 ,具有高精度和高分辨率 .文中分析如何在现有的软硬件设备条件下 ,用不同方式加以实现的... 在建筑方案设计阶段和工程完成后 ,三维动画为筛选、优化设计方案、评估城市景观、协调工程与环境的关系 ,都创造了有利条件 .它要求图像快速产生 ,具有高精度和高分辨率 .文中分析如何在现有的软硬件设备条件下 ,用不同方式加以实现的具体要求 .它包括优化每个建筑模型、采用多页面技术来提高动画质量等 ,并阐述将动画技术应用于建筑中的设计思路 . 展开更多
关键词 三维动画 硬件设备 目标优化 3dsmax软件 建筑设计 三维模型 动画制作
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3DS MAX模拟卤代烷烃β—消除反应机理(E1、E2) 被引量:3
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作者 杨高文 陆雪良 +1 位作者 曾小君 李艳 《计算机与应用化学》 CAS CSCD 北大核心 2003年第4期506-508,共3页
介绍用3DS MAX 3.0软件模拟卤代烷烃分子的原子结构模型以及用此三维空间原子结构模型动画展示有机化学反应E_1、E_2的反应机理。设计了反应机理的中间递变过程、原子模型的递变过程和整个分子结构的立体递变过程。
关键词 3dsmax软件 模拟 卤代烷烃 β-消除反应机理 空间构型 原子模型 有机反应
原文传递
基于3D打印技术的复杂脱胎漆器制作方法研究 被引量:2
8
作者 俞磊 《计算机时代》 2017年第12期16-18,共3页
在传统脱胎漆艺模型创作过程中,受空间复杂度制约,底胚造型限制了脱胎漆艺家的创作空间。文章提出一种利用3D打印技术解决高空间复杂度底胚创作的方法。首先,使用3DSMAX软件制作出任意空间复杂度的底胚模型;然后,利用3D打印机打印出设... 在传统脱胎漆艺模型创作过程中,受空间复杂度制约,底胚造型限制了脱胎漆艺家的创作空间。文章提出一种利用3D打印技术解决高空间复杂度底胚创作的方法。首先,使用3DSMAX软件制作出任意空间复杂度的底胚模型;然后,利用3D打印机打印出设计的底胚模型;最后,对底胚模型进行传统漆艺制作,制作完毕的底胚模型可应用可溶性聚乳酸材料脱模。实验结果表明,该方法能有效处理高空间复杂度的底胚模型制作,突破了传统手工创作的局限。 展开更多
关键词 3D打印 脱胎漆器 聚乳酸材料 3dsmax软件
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虚拟现实技术在产品展示中的应用研究 被引量:3
9
作者 柯红红 宋泽军 《信息通信》 2020年第11期82-84,共3页
随着计算机技术的发展,虚拟现实技术发展迅速,并且应用越来越广泛。文章主要阐述了虚拟现实技术的概念、技术特点及分类,虚拟现实技术产品展示的特点、模型构建流程、虚拟现实的关键技术,最后以意式咖啡机虚拟展示设计实例、校园虚拟展... 随着计算机技术的发展,虚拟现实技术发展迅速,并且应用越来越广泛。文章主要阐述了虚拟现实技术的概念、技术特点及分类,虚拟现实技术产品展示的特点、模型构建流程、虚拟现实的关键技术,最后以意式咖啡机虚拟展示设计实例、校园虚拟展示设计实例、三维园林植被景观虚拟展示设计实例分析了虚拟现实技术在产品展示中的应用。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 产品展示 3dsmax软件 VR-PLATFORM
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基于3DsMax的三维角色建模方法应用分析 被引量:3
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作者 吴丹 《电脑编程技巧与维护》 2018年第1期157-158,161,共3页
3DsMax软件是Autodesk公司开发的一款三维制作和渲染软件,在使用该软件进行角色建模时有多种方法,着重探讨了常用的建模方法及各自的优劣分析,以寻求更为快捷高效的三维角色的建模方法。
关键词 3dsmax软件 建模方法 角色
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3DS MAX软件摄像机技术的应用研究 被引量:1
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作者 罗庆生 韩宝玲 陈文 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2003年第10期29-30,79,共3页
在 5自由度机器人动态装配场景动画制作过程中 ,合理运用 3DSMAX软件摄像机技术 ,既可使装配细节更具层次性 ,也可使装配场景更具生动性 ,还可使装配过程更具流畅性 ,其技术关键在于合理掌握摄像机、摄影标以及物体运动关键帧等的参数... 在 5自由度机器人动态装配场景动画制作过程中 ,合理运用 3DSMAX软件摄像机技术 ,既可使装配细节更具层次性 ,也可使装配场景更具生动性 ,还可使装配过程更具流畅性 ,其技术关键在于合理掌握摄像机、摄影标以及物体运动关键帧等的参数设置。本文通过实例说明了这些参数的设置方法与技巧 ,使 5自由度机器人装配场景动画按设计意图作规定路径、规定时序的运动 ,达到预期效果。 展开更多
关键词 3dsmax软件 多媒体动画制作软件 动画制作 摄像机 参数设置
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采用注视控制器实现复杂运动的仿真 被引量:2
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作者 韩宝玲 罗庆生 金哲 《机械设计与研究》 CSCD 2003年第5期40-42,共3页
注视控制器是 3DSMAX软件的众多控件之一 ,它能使多个物体彼此间产生运动约束。通过使用注视控制器功能 ,笔者成功制作出八足爬壁式仿生机械昆虫的运动场景动画 ,并使该仿生机械昆虫各足的行走动作符合机械零件作平面复杂运动时所应遵... 注视控制器是 3DSMAX软件的众多控件之一 ,它能使多个物体彼此间产生运动约束。通过使用注视控制器功能 ,笔者成功制作出八足爬壁式仿生机械昆虫的运动场景动画 ,并使该仿生机械昆虫各足的行走动作符合机械零件作平面复杂运动时所应遵守的正确运动规律。由此证明 。 展开更多
关键词 3dsmax软件 注视控制器 八足爬壁式仿生机械昆虫 机械驱动装置 平面复杂运动 运动仿真
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基于3Dsmax自动关键帧技术的抽油机运动仿真 被引量:1
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作者 任红伟 刘衍聪 +3 位作者 李振泉 Hong-wei Yan-cong Zhen-quan 《机械设计与制造》 北大核心 2010年第12期181-183,共3页
链条式抽油机是一种适合现阶段石油开采环境的抽油机,通过三维建模和运动仿真方法可以降低其设计成本,缩短设计周期。针对抽油机运动规律较为简单这一特点,采用3Dsmax软件的自动关键帧技术进行运动仿真设计,操作过程简单,仿真结果直观... 链条式抽油机是一种适合现阶段石油开采环境的抽油机,通过三维建模和运动仿真方法可以降低其设计成本,缩短设计周期。针对抽油机运动规律较为简单这一特点,采用3Dsmax软件的自动关键帧技术进行运动仿真设计,操作过程简单,仿真结果直观的反应了其工作过程,特别是内部运动原理运行效果,为其生产和应用提供了较为重要的参考价值。 展开更多
关键词 3dsmax软件 自动 关键帧技术 链条式抽油机 运动仿真 KEY based MOVEMENT simulation 生产和应用 运行效果 运动原理 运动规律 设计周期 设计成本 三维建模 开采环境 工作过程 仿真设计 仿真结果 仿真方法
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3DS MAX的关联应用 被引量:1
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作者 孙泽华 《电视字幕.特技与动画》 2001年第8期30-34,34-5,共5页
本文作者详细介绍了曾获得世界广告大奖的《百事可乐》广告作品的创意过程,并通过一个简单的实例来讲解该广告中是如何运用3DS MAX的“关联”功能来实现这一动画效果的。不管多么复杂的制作,其基本原理却都是一样的。希望此例能起到触... 本文作者详细介绍了曾获得世界广告大奖的《百事可乐》广告作品的创意过程,并通过一个简单的实例来讲解该广告中是如何运用3DS MAX的“关联”功能来实现这一动画效果的。不管多么复杂的制作,其基本原理却都是一样的。希望此例能起到触类旁通的作用,有兴趣的读者不妨试一试。 展开更多
关键词 3dsmax软件 动画制作软件 应用技术
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基于Virtools的Pro/ENGINEER模型优化方法
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作者 田鹏 张豫南 颜南明 《CAD/CAM与制造业信息化》 2009年第9期51-53,共3页
针对电气元件采用Pro/ENGINEER建模后其模型无法直接导入到Virtools中的问题,本文以3DS MAX软件为转换媒介,采用三种CAD软件常用格式分别对其进行转换。由于软件之间的算法和精度不同而导致模型转换过程中会出现不同程度的破面,通过分... 针对电气元件采用Pro/ENGINEER建模后其模型无法直接导入到Virtools中的问题,本文以3DS MAX软件为转换媒介,采用三种CAD软件常用格式分别对其进行转换。由于软件之间的算法和精度不同而导致模型转换过程中会出现不同程度的破面,通过分析其格式组成和在3DS MAX中进行优化,可以较好地将模型从Pro/ENGINEER导入到Virtools中。同时也为用其他CAD软件建立的三维模型向Virtools导入提供了参考依据。其模型转换方法同样也适用于其他软件间的模型转换,具有普遍适用性。 展开更多
关键词 PRO/ENGINEER 模型优化 3dsmax软件 CAD软件 直接导入 电气元件 转换过程 三维模型
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在齿轮机构工作动画中准确控制啮合运动的方法 被引量:1
16
作者 罗庆生 韩宝玲 黄悦荣 《机械传动》 CSCD 2003年第5期46-48,共3页
采用 3DSMAX软件的表达式控制器 ,可在齿轮机构工作动画中通过定义特殊变量获取主动齿轮绕坐标轴的准确旋转值 ,并利用该变量与齿轮机构的传动比生成从动齿轮的对应旋转值 ,使主、从动齿轮的旋转角度符合正确啮合运动的规律 ,从而实现... 采用 3DSMAX软件的表达式控制器 ,可在齿轮机构工作动画中通过定义特殊变量获取主动齿轮绕坐标轴的准确旋转值 ,并利用该变量与齿轮机构的传动比生成从动齿轮的对应旋转值 ,使主、从动齿轮的旋转角度符合正确啮合运动的规律 ,从而实现精确控制齿轮机构的啮合运动。该方法操作简单、控制准确 ,可明显提高齿轮机构啮合运动场景动画的演示效果。 展开更多
关键词 齿轮机构 啮合运动 动画过程 控制方法 3dsmax软件
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角色动画的工艺流程
17
作者 吴起 《电视字幕.特技与动画》 2001年第8期50-52,共3页
角色动画是三维动画中最重要的内容,也是最难掌握的内容.在影视制作、游戏开发等领域,角色动画已经成为主导项目.从当前PC上的几种主流三维软件比较来看,Maya3.0毫无疑问是最强大的.它的神奇不仅仅是完善的角色动画控制,而且还包括毛发... 角色动画是三维动画中最重要的内容,也是最难掌握的内容.在影视制作、游戏开发等领域,角色动画已经成为主导项目.从当前PC上的几种主流三维软件比较来看,Maya3.0毫无疑问是最强大的.它的神奇不仅仅是完善的角色动画控制,而且还包括毛发梳理、衣服缝合等. 展开更多
关键词 工艺流程 角色动画 三维动画 3dsmax软件
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强大的三维动画制做工具——论3DSMAX软件对设计师的支持
18
作者 秦波 《山西科技》 1997年第4期38-39,共2页
强大的三维动画制做工具——论3DSMAX软件对设计师的支持秦波凡是看过电影《魔鬼终结者》第二集和《侏罗纪公园》以及迪斯尼公司推出的动画巨片《玩具总动员》的人不会忘记其中的“液态金属人”和破墙入室的恐龙、奔兽以及完全人... 强大的三维动画制做工具——论3DSMAX软件对设计师的支持秦波凡是看过电影《魔鬼终结者》第二集和《侏罗纪公园》以及迪斯尼公司推出的动画巨片《玩具总动员》的人不会忘记其中的“液态金属人”和破墙入室的恐龙、奔兽以及完全人物个性化的动画形象,一定会被电影中... 展开更多
关键词 三维动画 3dsmax软件 渲染着色 三维造型 布尔操作 计算机动画 多线程 样条曲线 编辑工作 操作者
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传动箱壳体的加工模拟
19
作者 刘红霞 《现代制造工程》 CSCD 北大核心 2010年第11期126-129,共4页
传动箱壳体属于箱体类零件,其加工工艺具有代表性。对其加工进行模拟,将理论的、静态的内容转化为生动形象的知识,加深学生对学习知识的理解。应用功能强大的3DSMAX软件对传动箱壳体、毛坯件和加工中所用刀具进行三维建模,在此基础上,... 传动箱壳体属于箱体类零件,其加工工艺具有代表性。对其加工进行模拟,将理论的、静态的内容转化为生动形象的知识,加深学生对学习知识的理解。应用功能强大的3DSMAX软件对传动箱壳体、毛坯件和加工中所用刀具进行三维建模,在此基础上,对每一道工序加工过程中刀具和工件的运动轨迹和余量的变化进行动画模拟。然后将各工序的运动动画合成,得到一个带有文字说明解释的传动箱壳体的加工模拟文件。在教学中应用该加工模拟可提高学习效率和效果。 展开更多
关键词 传动箱壳体 加工模拟 工艺 3dsmax软件
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3DS VIZ与3DS MAX
20
作者 中强 《软件世界》 1997年第7期30-32,共3页
关键词 3DSVIZ软件 3dsmax软件 应用程序
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