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基于学习模型的3D-HEVC提前Merge模式终止算法 被引量:2
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作者 李跃 杨高波 +1 位作者 丁湘陵 朱亚培 《通信学报》 EI CSCD 北大核心 2019年第7期104-113,共10页
作为高效视频编码(HEVC)的扩展,3D-HEVC 标准有效地提高了 3D 视频的压缩效率,但是也带来了很高的编码计算复杂度。为了显著地降低 3D-HEVC 编码复杂度,提出了一种提前 Merge 模式终止算法。首先,提取 Merge 模式编码后的残差信号作为... 作为高效视频编码(HEVC)的扩展,3D-HEVC 标准有效地提高了 3D 视频的压缩效率,但是也带来了很高的编码计算复杂度。为了显著地降低 3D-HEVC 编码复杂度,提出了一种提前 Merge 模式终止算法。首先,提取 Merge 模式编码后的残差信号作为特征信息;然后,根据当前编码帧内已经编码的编码单元(CU)的最优Merge 模式残差信号建立学习模型;最后,提取当前 CU 的 Merge 模式的残差信号,并且利用学习模型预测 Merge模式是否为最优模式。实验结果表明,提出的提前 Merge 模式终止算法分别将 3D-HEVC 纹理视点和深度图编码的时间降低了 41.9%和 24.3%,且编码性能的降低几乎可忽略不计。相较于现有的提前 Merge 模式算法,提出的提前 Merge 模式终止算法能进一步降低 3D-HEVC 的编码时间,并且设计简单,易于集成到 3D-HEVC 测试模型。 展开更多
关键词 3D高效视频编码 快速Merge模式决定 残差信号 学习模型
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一种低延迟的3维高效视频编码中深度建模模式编码器 被引量:5
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作者 王莉 曹一凡 +3 位作者 杜高明 刘冠宇 王晓蕾 张多利 《电子与信息学报》 EI CSCD 北大核心 2019年第7期1625-1632,共8页
为了更好地对3D视频中深度图进行编码,该文将3维高效视频编码(3D-HEVC)标准新引入了深度建模模式(DMMs),新模式在提高了编码质量的同时改进了原有算法的复杂度。在设计DMM-1编码器电路时,传统架构电路的编码周期均较长,只能满足较低分... 为了更好地对3D视频中深度图进行编码,该文将3维高效视频编码(3D-HEVC)标准新引入了深度建模模式(DMMs),新模式在提高了编码质量的同时改进了原有算法的复杂度。在设计DMM-1编码器电路时,传统架构电路的编码周期均较长,只能满足较低分辨率和帧率的视频实时编码要求。为了进一步提高3D-HEVC中DMM-1编码器的性能,该文对DMM-1算法架构进行了研究,针对其中楔形块评估无数据相关性的特点,提出了一种5级流水线架构的DMM-1编码器硬件电路,以期能够降低一个深度块编码所需的编码周期,并使用VerilogHDL进行实现。实验表明:该架构与Sanchez等人(2017年)的工作相比,以电路门数增加约1568门为代价,可减少至少52.3%的编码周期。 展开更多
关键词 3高效视频编码 深度图 帧内预测 深度建模模式算法 VERILOG
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结合预处理的深度视频帧内快速编码算法 被引量:2
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作者 金德富 陈芬 +1 位作者 彭宗举 郭明松 《光电子.激光》 EI CAS CSCD 北大核心 2017年第10期1131-1138,共8页
多视点彩色加深度(MVD)视频是三维(3D)视频的主流格式。在3D高效视频编码中,深度视频帧内编码具有较高的编码复杂度;深度估计软件获取的深度视频由于不够准确会使深度图平坦区域纹理增加,从而进一步增加帧内编码复杂度。针对以上问题,... 多视点彩色加深度(MVD)视频是三维(3D)视频的主流格式。在3D高效视频编码中,深度视频帧内编码具有较高的编码复杂度;深度估计软件获取的深度视频由于不够准确会使深度图平坦区域纹理增加,从而进一步增加帧内编码复杂度。针对以上问题,本文提出了一种联合深度处理的深度视频帧内低复杂度编码算法。首先,在编码前对深度视频进行预处理,减少由于深度图不准确而出现的纹理信息;其次,运用反向传播神经网络(BPNN,backpropagation neural network)预测最大编码单元(LCU,largest coding unit)的最大划分深度;最后联合深度视频的边缘信息及对应的彩色LCU最大划分深度进行CU提前终止划分和快速模式选取。实验结果表明,本文算法在保证虚拟视点质量的前提下,BDBR下降0.33%,深度视频编码时间平均节省50.63%。 展开更多
关键词 深度视频 3D高效视频编码(3D-HEVC) 帧内编码 反向传播神经网络(BPNN)
原文传递
基于多分支网络的深度图帧内编码单元快速划分算法
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作者 刘畅 贾克斌 刘鹏宇 《电子与信息学报》 EI CSCD 北大核心 2022年第12期4357-4366,共10页
3维高效视频编码(3D-HEVC)标准是最新的3维(3D)视频编码标准,但由于其引入深度图编码技术导致编码复杂度大幅增加。其中,深度图帧内编码单元(CU)的四叉树划分占3D-HEVC编码复杂度的90%以上。对此,在3D-HEVC深度图帧内编码模式下,针对CU... 3维高效视频编码(3D-HEVC)标准是最新的3维(3D)视频编码标准,但由于其引入深度图编码技术导致编码复杂度大幅增加。其中,深度图帧内编码单元(CU)的四叉树划分占3D-HEVC编码复杂度的90%以上。对此,在3D-HEVC深度图帧内编码模式下,针对CU四叉树划分复杂度高的问题,该文提出一种基于深度学习的CU划分结构快速预测方案。首先,构建学习深度图CU划分结构信息的数据集;其次,搭建预测CU划分结构的多分支卷积神经网络(MB-CNN)模型,并利用构建的数据集训练MB-CNN模型;最后,将MB-CNN模型嵌入3DHEVC的测试平台,通过直接预测深度图帧内编码模式下CU的划分结构来降低CU划分复杂度。与标准算法相比,编码复杂度平均降低了37.4%。实验结果表明,在不影响合成视点质量的前提下,该文所提算法有效地降低了3D-HEVC的编码复杂度。 展开更多
关键词 3高效视频编码 深度图 帧内编码 编码单元划分 深度学习
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面向三维高效视频编码的深度图错误隐藏 被引量:1
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作者 周洋 吴佳忆 +1 位作者 陆宇 殷海兵 《电子与信息学报》 EI CSCD 北大核心 2019年第11期2760-2767,共8页
基于多视点视频序列视点内、视点间存在的相关性,并结合视点间运动矢量共享技术,该文提出一种面向3维高效视频编码中深度序列传输丢包的错误隐藏算法。首先,根据3D高效视频编码(3D-HEVC)的分层B帧预测(HBP)结构和深度图纹理特征,将深度... 基于多视点视频序列视点内、视点间存在的相关性,并结合视点间运动矢量共享技术,该文提出一种面向3维高效视频编码中深度序列传输丢包的错误隐藏算法。首先,根据3D高效视频编码(3D-HEVC)的分层B帧预测(HBP)结构和深度图纹理特征,将深度图丢失块分成运动块和静止块;然后,对于受损运动块,使用结合纹理结构的外边界匹配准则来选择相对最优的运动/视差矢量进行基于位移矢量补偿的错误掩盖,而对受损静止块采用参考帧直接拷贝进行快速错误隐藏;最后,使用参考帧拆分重组来获取新的运动/视差补偿块对修复质量较差的重建块进行质量提升。实验结果表明:相较于近年提出的对比算法,该文算法隐藏后的深度帧平均峰值信噪比(PSNR)能提升0.25~2.03 dB,结构相似度测量值(SSIM)能提升0.001~0.006,且修复区域的主观视觉质量与原始深度图更接近。 展开更多
关键词 3高效视频编码 多视视频加深度 匹配准则 视差矢量 错误隐藏
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3D-HEVC深度图帧内快速模式决策算法
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作者 王驰 冯桂 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2017年第11期206-210,共5页
3D-HEVC是多视点纹理加深度视频(MVD)的最新编码标准。针对3D-HEVC中深度图帧内编码过程计算复杂度高的问题,提出了一种减少帧内候选模式数目的快速模式决策算法。该算法基于最佳预测模式与粗选模式列表首位模式与之间的相关性,选择成... 3D-HEVC是多视点纹理加深度视频(MVD)的最新编码标准。针对3D-HEVC中深度图帧内编码过程计算复杂度高的问题,提出了一种减少帧内候选模式数目的快速模式决策算法。该算法基于最佳预测模式与粗选模式列表首位模式与之间的相关性,选择成为最佳预测模式概率较高的几种HEVC帧内预测模式加入到粗选模式列表中。实验结果表明,与原始HTM13.0相比,该算法使得深度图的编码时间减少26.35%,而引起的合成视点的失真忽略不计。 展开更多
关键词 3D高效视频编码(3D-HEVC) 深度图 帧内编码 计算复杂度 最佳预测模式 相关性
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抗重压缩编码的3D-HEVC视频零水印算法 被引量:1
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作者 易银城 冯桂 《信号处理》 CSCD 北大核心 2020年第5期778-786,共9页
考虑到零水印算法的优越性以及目前针对3D高效视频编码标准的视频水印算法少的情况,提出了一种抗重压缩编码的视频零水印算法。首先,利用I帧的深度图及非I帧的运动矢量和编码单元划分情况对水印的构造位置进行选择。其次,通过全相位双... 考虑到零水印算法的优越性以及目前针对3D高效视频编码标准的视频水印算法少的情况,提出了一种抗重压缩编码的视频零水印算法。首先,利用I帧的深度图及非I帧的运动矢量和编码单元划分情况对水印的构造位置进行选择。其次,通过全相位双正交变换及奇异值分解对16×16块进行处理,获取最大奇异值的最高有效位作为最终的特征信息。最后,得到的特征信息与图像水印进行异或生成零水印并进行零水印注册。实验结果表明,在不同量化参数的重压缩编码攻击、基于帧及重压缩编码混合攻击和信号处理及重压缩编码混合攻击下,本文算法具有良好的鲁棒性。 展开更多
关键词 视频水印 3D-高效视频编码 零水印 视频编码
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3D-HEVC深度图帧内预测快速算法 被引量:1
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作者 王驰 冯桂 +1 位作者 蔡春亭 韩雪 《中国图象图形学报》 CSCD 北大核心 2018年第1期18-27,共10页
目的多视点纹理加深度视频(MVD)格式逐渐成为立体视频的主流表现形式之一。新一代高效率立体视频编码(3D-HEVC)继承了HEVC的编码结构并引入一些新的编码技术,导致深度图帧内编码过程具有较高的计算复杂度。针对这一问题,提出了一种深度... 目的多视点纹理加深度视频(MVD)格式逐渐成为立体视频的主流表现形式之一。新一代高效率立体视频编码(3D-HEVC)继承了HEVC的编码结构并引入一些新的编码技术,导致深度图帧内编码过程具有较高的计算复杂度。针对这一问题,提出了一种深度图帧内编码快速算法。方法本文算法利用深度图的特征分别对CU分割过程和粗略模式选择(RMD)过程进行优化。首先在四叉树编码结构上,利用基于纹理元的图像分析方法计算编码单元的梯度矩阵,若梯度矩阵中的梯度值之和小于给定的阈值,则终止该CU的分割进程。同时,对大尺寸的PU和小尺寸的PU分别利用纹理特征与粗略模式选择过程中Planar和DC进行低复杂度率失真计算后的最小率失真代价,跳过RMD中角度模式的检查过程。结果实验结果表明,与原始算法相比,本文算法平均节省40.64%的深度图编码时间,而合成视点的平均比特率仅仅增加了0.17%。本文算法不仅能对平坦的CU跳过不必要的深度决策过程,而且有效地减少了RMD中需要遍历的模式数目,提高了编码器的效率。结论该算法对CU分割进程和粗略模式选择过程都进行优化,在合成视点的视频质量几乎不变的前提下,有效降低了深度图的帧内编码复杂度。 展开更多
关键词 3高效率立体视频编码(3D-HEVC) 计算复杂度 深度图 帧内编码 编码单元 梯度矩阵
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