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3D虚拟世界中的语言文化传播——以“虚拟歌德学院”项目为例 被引量:6
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作者 马冲宇 《传媒》 CSSCI 北大核心 2019年第13期79-83,共5页
3D虚拟世界Second Life中的语言文化传播热潮表明,各国间的语言文化传播竞争已从现实世界延伸到虚拟世界。作为该研究领域的一个典型范例,“虚拟歌德学院”项目研究的经验对进一步发展我国的汉语国际传播事业具有重要的启示和借鉴意义。
关键词 3D虚拟世界 虚拟歌德学院 SECOND LIFE 汉语国际传播
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国外3D虚拟世界教育实证研究的现状与趋势研究 被引量:3
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作者 李月 陈雨薇 陈毅萍 《中国远程教育》 CSSCI 北大核心 2015年第8期16-22,共7页
伴随着互联网和虚拟现实技术的迅速发展,3D虚拟世界在传统教育和远程教育中的应用日渐广泛,已成为教育技术研究不容忽视的新领域。本文采用文献研究的方法,基于国外三大学术期刊数据库截至2014年7月的相关研究成果,从3D虚拟世界应用情... 伴随着互联网和虚拟现实技术的迅速发展,3D虚拟世界在传统教育和远程教育中的应用日渐广泛,已成为教育技术研究不容忽视的新领域。本文采用文献研究的方法,基于国外三大学术期刊数据库截至2014年7月的相关研究成果,从3D虚拟世界应用情况、研究内容和研究方法三个维度综述国外3D虚拟世界教育实证研究,试图揭示其研究现状和趋势,探讨其问题和启示,以期为国内相关研究提供借鉴。 展开更多
关键词 3D虚拟世界 教育应用实证研究 文献研究
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An image-based approach to the reconstruction of ancient architectures by extracting and arranging 3D spatial components 被引量:2
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作者 Divya Udayan J Hyung Seok KIM Jee-In KIM 《Frontiers of Information Technology & Electronic Engineering》 SCIE EI CSCD 2015年第1期12-27,共16页
The objective of this research is the rapid reconstruction of ancient buildings of historical importance using a single image. The key idea of our approach is to reduce the infinite solutions that might otherwise aris... The objective of this research is the rapid reconstruction of ancient buildings of historical importance using a single image. The key idea of our approach is to reduce the infinite solutions that might otherwise arise when recovering a 3D geometry from 2D photographs. The main outcome of our research shows that the proposed methodology can be used to reconstruct ancient monuments for use as proxies for digital effects in applications such as tourism, games, and entertainment, which do not require very accurate modeling. In this article, we consider the reconstruction of ancient Mughal architecture including the Taj Mahal. We propose a modeling pipeline that makes an easy reconstruction possible using a single photograph taken from a single view, without the need to create complex point clouds from multiple images or the use of laser scanners. First, an initial model is automatically reconstructed using locally fitted planar primitives along with their boundary polygons and the adjacency relation among parts of the polygons. This approach is faster and more accurate than creating a model from scratch because the initial reconstruction phase provides a set of structural information together with the adjacency relation, which makes it possible to estimate the approximate depth of the entire structural monument. Next, we use manual extrapolation and editing techniques with modeling software to assemble and adjust different 3D components of the model. Thus, this research opens up the opportunity for the present generation to experience remote sites of architectural and cultural importance through virtual worlds and real-time mobile applications. Variations of a recreated 3D monument to represent an amalgam of various cultures are targeted for future work. 展开更多
关键词 Digital reconstruction 3D virtual world 3D spatial components Vision and scene understanding
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3D虚拟世界的营销传播媒介价值
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作者 李名亮 王丹 《现代广告》 2009年第08X期48-52,共5页
3D虚拟世界是对现实世界的网络虚拟化重构。它吸纳了web2.0概念,且有着沉浸感、融合性等新媒介特征;可以作为一个虚拟又有实效的营销传播平台。这一平台具有拟真性、社交性、互动性、沉浸体验感、经济性等营销传播媒介效用。
关键词 3D虚拟世界 营销传播媒介 网络虚拟
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韦小宝再游紫禁城
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作者 风刀 《软件指南》 2009年第1期53-54,共2页
话说“一等鹿鼎公”率众妻子及母亲移居云南大理后,日子倒也过得逍遥自在。光阴如箭,转眼便到了网络横行的二十一世纪。这日酒足饭饱之后,他忽然想起北京紫禁城风光绮丽,很想故地重游。但苦于路途遥远。来往不便,只好将这个念头压... 话说“一等鹿鼎公”率众妻子及母亲移居云南大理后,日子倒也过得逍遥自在。光阴如箭,转眼便到了网络横行的二十一世纪。这日酒足饭饱之后,他忽然想起北京紫禁城风光绮丽,很想故地重游。但苦于路途遥远。来往不便,只好将这个念头压在心里,幸好双儿善解人意,为他找了一款名为“虚拟紫禁城”, 展开更多
关键词 应用软件 软件开发 3D虚拟世界 "虚拟紫禁城"
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在3D虚拟世界中创设中学生项目式学习课程的探究
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作者 吴家璐 魏云刚 《安徽教育科研》 2019年第3期6-8,共3页
核心素养的培养已成为当今教育改革的重点,这使得项目式学习、STEAM教育理念被引入中国。借鉴这些先进的教学理念,针对中学生的核心素养的培养,我们展开了在3D虚拟世界中创设创新课程的探究。本文主要介绍和分析了相关课程设计理念,以... 核心素养的培养已成为当今教育改革的重点,这使得项目式学习、STEAM教育理念被引入中国。借鉴这些先进的教学理念,针对中学生的核心素养的培养,我们展开了在3D虚拟世界中创设创新课程的探究。本文主要介绍和分析了相关课程设计理念,以及中国项目式学习存在的问题和突破,同时展示了几个较为典型的基于项目的3D虚拟世界建模探究课案例。 展开更多
关键词 项目式学习 3D虚拟世界 STEAM教育
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