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纪录片“故事化”手段研究——以纪录片《王子云与敦煌》再现丝绸之路艺术考古史貌为例
被引量:
6
1
作者
韩敏婕
鲁涛
《电影文学》
北大核心
2021年第10期125-129,共5页
在国内外纪录片发展进程中纪录片和故事片就像双胞胎,一直在不断地相互学习和相互借鉴,共同驱动世界电影发展进程。2015年,我国广电总局将全面强化文创产品的国际传播能力,将讲好中国故事、传播中国声音作为工作重点。中国纪录片不仅开...
在国内外纪录片发展进程中纪录片和故事片就像双胞胎,一直在不断地相互学习和相互借鉴,共同驱动世界电影发展进程。2015年,我国广电总局将全面强化文创产品的国际传播能力,将讲好中国故事、传播中国声音作为工作重点。中国纪录片不仅开始“讲中国故事”而且尝试从不同维度“讲中国好故事”。本文就国内知名文献纪录片分析和探讨纪录片“故事化”基本手段,结合文献纪录片《王子云与敦煌》创作实践论证研究。
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关键词
故事题材
情景再现
场景重现
3
D
数字
动画
VR全景技术
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职称材料
基于图像空间的3D数字动画线条渲染方法
被引量:
1
2
作者
张帅
《成都工业学院学报》
2022年第4期26-30,共5页
3D数字动画线条渲染过程中大小范围有限,存在渲染帧速率较低的问题,提出一种基于图像空间的3D数字动画线条渲染方法。通过累加环境光、镜面反射光以及漫反射光模型,构建局部光照模型并形成阴影体算法绘制线条软阴影,使其生硬边缘变得更...
3D数字动画线条渲染过程中大小范围有限,存在渲染帧速率较低的问题,提出一种基于图像空间的3D数字动画线条渲染方法。通过累加环境光、镜面反射光以及漫反射光模型,构建局部光照模型并形成阴影体算法绘制线条软阴影,使其生硬边缘变得更加柔软,模拟出线条阴影半影区与本影区平滑过渡效果。对渲染流水线实施编程处理,使用户能够对线条渲染进行自定义,实现3D数字动画线条渲染。实验结果表明,该方法渲染帧速率始终高于原有方法,并取得了很好的硬性线条渲染效果。
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关键词
图像空间
3
D
数字
动画
线条渲染
顶点法线
局部光照模型
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职称材料
冰河世纪
3
《学生天地(小学中高年级)》
2010年第12期F0004-F0004,共1页
看,美国3D数字动画大片《冰河世纪3:恐龙的黎明》开演了:曼尼跟艾莉正期待着小长毛象的诞生;迭戈开始怀疑自己到底有没有资格成为一只剑齿虎,因为“练习”吃素的他莫名其妙地变温柔了;希德依然贪生怕死,但凭着“天上小鸟都会飞...
看,美国3D数字动画大片《冰河世纪3:恐龙的黎明》开演了:曼尼跟艾莉正期待着小长毛象的诞生;迭戈开始怀疑自己到底有没有资格成为一只剑齿虎,因为“练习”吃素的他莫名其妙地变温柔了;希德依然贪生怕死,但凭着“天上小鸟都会飞下来让他烤”的本事,此时正开创人生的第二春,抢着当起了恐龙宝宝的娘;而执著于橡树果实的松鼠奎特也终于要走桃花运了……
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关键词
美国
3
D
数字
动画
大片
《冰河世纪
3
:恐龙的黎明》
电影
原文传递
题名
纪录片“故事化”手段研究——以纪录片《王子云与敦煌》再现丝绸之路艺术考古史貌为例
被引量:
6
1
作者
韩敏婕
鲁涛
机构
兰州财经大学陇桥学院
西安美术学院
出处
《电影文学》
北大核心
2021年第10期125-129,共5页
基金
2019年度甘肃省科技厅软科学专项项目“数字影像再现丝绸之路艺术考古史貌的实现方式研究”(项目编号:20CX4ZA002)阶段性研究成果。
文摘
在国内外纪录片发展进程中纪录片和故事片就像双胞胎,一直在不断地相互学习和相互借鉴,共同驱动世界电影发展进程。2015年,我国广电总局将全面强化文创产品的国际传播能力,将讲好中国故事、传播中国声音作为工作重点。中国纪录片不仅开始“讲中国故事”而且尝试从不同维度“讲中国好故事”。本文就国内知名文献纪录片分析和探讨纪录片“故事化”基本手段,结合文献纪录片《王子云与敦煌》创作实践论证研究。
关键词
故事题材
情景再现
场景重现
3
D
数字
动画
VR全景技术
分类号
J952 [艺术—电影电视艺术]
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职称材料
题名
基于图像空间的3D数字动画线条渲染方法
被引量:
1
2
作者
张帅
机构
滁州学院美术与设计学院
出处
《成都工业学院学报》
2022年第4期26-30,共5页
文摘
3D数字动画线条渲染过程中大小范围有限,存在渲染帧速率较低的问题,提出一种基于图像空间的3D数字动画线条渲染方法。通过累加环境光、镜面反射光以及漫反射光模型,构建局部光照模型并形成阴影体算法绘制线条软阴影,使其生硬边缘变得更加柔软,模拟出线条阴影半影区与本影区平滑过渡效果。对渲染流水线实施编程处理,使用户能够对线条渲染进行自定义,实现3D数字动画线条渲染。实验结果表明,该方法渲染帧速率始终高于原有方法,并取得了很好的硬性线条渲染效果。
关键词
图像空间
3
D
数字
动画
线条渲染
顶点法线
局部光照模型
Keywords
image space
3
D digital animation
line rendering
vertex normal
local illumination model
etching operation
分类号
TP311 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
冰河世纪
3
出处
《学生天地(小学中高年级)》
2010年第12期F0004-F0004,共1页
文摘
看,美国3D数字动画大片《冰河世纪3:恐龙的黎明》开演了:曼尼跟艾莉正期待着小长毛象的诞生;迭戈开始怀疑自己到底有没有资格成为一只剑齿虎,因为“练习”吃素的他莫名其妙地变温柔了;希德依然贪生怕死,但凭着“天上小鸟都会飞下来让他烤”的本事,此时正开创人生的第二春,抢着当起了恐龙宝宝的娘;而执著于橡树果实的松鼠奎特也终于要走桃花运了……
关键词
美国
3
D
数字
动画
大片
《冰河世纪
3
:恐龙的黎明》
电影
分类号
J9 [艺术—电影电视艺术]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
纪录片“故事化”手段研究——以纪录片《王子云与敦煌》再现丝绸之路艺术考古史貌为例
韩敏婕
鲁涛
《电影文学》
北大核心
2021
6
下载PDF
职称材料
2
基于图像空间的3D数字动画线条渲染方法
张帅
《成都工业学院学报》
2022
1
下载PDF
职称材料
3
冰河世纪
《学生天地(小学中高年级)》
2010
0
原文传递
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
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