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纪录片“故事化”手段研究——以纪录片《王子云与敦煌》再现丝绸之路艺术考古史貌为例 被引量:6
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作者 韩敏婕 鲁涛 《电影文学》 北大核心 2021年第10期125-129,共5页
在国内外纪录片发展进程中纪录片和故事片就像双胞胎,一直在不断地相互学习和相互借鉴,共同驱动世界电影发展进程。2015年,我国广电总局将全面强化文创产品的国际传播能力,将讲好中国故事、传播中国声音作为工作重点。中国纪录片不仅开... 在国内外纪录片发展进程中纪录片和故事片就像双胞胎,一直在不断地相互学习和相互借鉴,共同驱动世界电影发展进程。2015年,我国广电总局将全面强化文创产品的国际传播能力,将讲好中国故事、传播中国声音作为工作重点。中国纪录片不仅开始“讲中国故事”而且尝试从不同维度“讲中国好故事”。本文就国内知名文献纪录片分析和探讨纪录片“故事化”基本手段,结合文献纪录片《王子云与敦煌》创作实践论证研究。 展开更多
关键词 故事题材 情景再现 场景重现 3D数字动画 VR全景技术
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基于图像空间的3D数字动画线条渲染方法 被引量:1
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作者 张帅 《成都工业学院学报》 2022年第4期26-30,共5页
3D数字动画线条渲染过程中大小范围有限,存在渲染帧速率较低的问题,提出一种基于图像空间的3D数字动画线条渲染方法。通过累加环境光、镜面反射光以及漫反射光模型,构建局部光照模型并形成阴影体算法绘制线条软阴影,使其生硬边缘变得更... 3D数字动画线条渲染过程中大小范围有限,存在渲染帧速率较低的问题,提出一种基于图像空间的3D数字动画线条渲染方法。通过累加环境光、镜面反射光以及漫反射光模型,构建局部光照模型并形成阴影体算法绘制线条软阴影,使其生硬边缘变得更加柔软,模拟出线条阴影半影区与本影区平滑过渡效果。对渲染流水线实施编程处理,使用户能够对线条渲染进行自定义,实现3D数字动画线条渲染。实验结果表明,该方法渲染帧速率始终高于原有方法,并取得了很好的硬性线条渲染效果。 展开更多
关键词 图像空间 3D数字动画 线条渲染 顶点法线 局部光照模型
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冰河世纪
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《学生天地(小学中高年级)》 2010年第12期F0004-F0004,共1页
看,美国3D数字动画大片《冰河世纪3:恐龙的黎明》开演了:曼尼跟艾莉正期待着小长毛象的诞生;迭戈开始怀疑自己到底有没有资格成为一只剑齿虎,因为“练习”吃素的他莫名其妙地变温柔了;希德依然贪生怕死,但凭着“天上小鸟都会飞... 看,美国3D数字动画大片《冰河世纪3:恐龙的黎明》开演了:曼尼跟艾莉正期待着小长毛象的诞生;迭戈开始怀疑自己到底有没有资格成为一只剑齿虎,因为“练习”吃素的他莫名其妙地变温柔了;希德依然贪生怕死,但凭着“天上小鸟都会飞下来让他烤”的本事,此时正开创人生的第二春,抢着当起了恐龙宝宝的娘;而执著于橡树果实的松鼠奎特也终于要走桃花运了…… 展开更多
关键词 美国 3D数字动画大片 《冰河世纪3:恐龙的黎明》 电影
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