1
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使用GPU编程的光线投射体绘制算法 |
储璟骏
杨新
高艳
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《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
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2007 |
33
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2
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基于空间跳跃的三维纹理硬件体绘制算法 |
童欣
唐泽圣
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《计算机学报》
EI
CSCD
北大核心
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1998 |
16
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3
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基于分类的纹理映射方法综述 |
卢章平
丁立军
戴立玲
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《江苏大学学报(自然科学版)》
EI
CAS
北大核心
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2006 |
11
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4
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基于PC硬件加速的三维数据场直接体可视化 |
笪良龙
杨廷武
李玉阳
卢晓亭
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《系统仿真学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
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2005 |
10
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5
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一种改进的基于CUDA的纹理映射和光线投射结合的体绘制算法 |
朱奭
常晋义
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《计算机应用研究》
CSCD
北大核心
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2015 |
8
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6
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基于三维纹理的雷达探测概率直接体可视化 |
孟慧军
袁修久
张敬卓
赵学军
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《空军工程大学学报(自然科学版)》
CSCD
北大核心
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2012 |
6
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7
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基于GPU的交互式体数据切割 |
葛军
姜小明
舒华忠
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《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
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2010 |
4
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8
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基于三维纹理的水下三维声场直接体可视化 |
杨廷武
王小林
李玉阳
笪良龙
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《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
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2006 |
4
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9
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基于OpenGL的三维可视化以及交互裁剪应用 |
管琛琛
李光
赵富宽
罗守华
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《计算机应用》
CSCD
北大核心
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2014 |
4
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10
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基于八叉树编码的CUDA光线投射算法 |
康健超
康宝生
冯筠
王国栋
赵建东
唐斌
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《西北大学学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
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2012 |
4
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11
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基于计算机图形处理器加速的体绘制 |
姜琼
孔明明
林海
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《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
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2009 |
2
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12
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体绘制的任意曲面切割方法 |
李衷怡
张浩
李利军
胡耀华
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《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
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2005 |
2
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13
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三维城市模型在“数字泉城”中的实现和应用 |
杨娜
王鸿
梁坤
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《城市勘测》
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2008 |
3
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14
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基于三维纹理的医学体数据实时切割 |
付宜利
肖永飞
高文朋
邢坤
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《中国生物医学工程学报》
CAS
CSCD
北大核心
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2008 |
3
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15
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毛发的结构造型方法 |
张晓鹏
吴恩华
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《软件学报》
EI
CSCD
北大核心
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1999 |
1
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16
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三维重建表面任意切面图像提取及映射有效方法 |
傅由甲
洪雄
张建勋
杨长辉
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《计算机应用研究》
CSCD
北大核心
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2009 |
1
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17
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高质量的三维纹理硬件体绘制 |
胡慧君
费耀平
李敏
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《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
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2010 |
2
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18
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运用八叉树3D纹理实现CFD数据场的直接体绘制 |
刘晓平
翁晓毅
陈皓
曹力
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《工程图学学报》
CSCD
北大核心
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2005 |
1
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19
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基于CUDA的体绘制GPU加速算法 |
吴磊
王彬
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《生命科学仪器》
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2009 |
1
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20
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基于GPU的实时光线投射算法 |
何晶
陈家新
黎蔚
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《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
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2008 |
1
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