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三维缓冲体生成栅格算法研究 被引量:18
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作者 李芳玉 潘懋 朱雷 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2005年第9期1928-1932,共5页
在对距离变换进行深入研究的基础上,提出一种高效的、基于栅格的等值面扩张的三维缓冲体生成算法.该算法采用桶排序的方法处理体元,并且设计了信息在三维空间的传递路径,算法复杂度为O(V).
关键词 三维缓冲体生成 距离变换 栅格
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