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基于3D MAX的矿体三维立体形态研究 被引量:8
1
作者 张锋 梁一鸿 +1 位作者 陈国华 焦森 《吉林大学学报(地球科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2007年第1期48-53,共6页
以小西南岔铜金矿北山矿段ⅠⅡ号脉系金、铜矿体为例,提出按品位分级的研究方法,探讨其形态特征和空间赋存规律,进而将矿体细分为矿饼微元,由此建立北山矿段金、铜矿体的三维立体形态模型。从而得出如下结论:(1)使用3D MAX软件将矿体形... 以小西南岔铜金矿北山矿段ⅠⅡ号脉系金、铜矿体为例,提出按品位分级的研究方法,探讨其形态特征和空间赋存规律,进而将矿体细分为矿饼微元,由此建立北山矿段金、铜矿体的三维立体形态模型。从而得出如下结论:(1)使用3D MAX软件将矿体形态可视化,方法简单易行,便于指导矿山管理、设计和生产;(2)提出品位分级形态的概念,有利于人们更好地认识矿体在空间的展布形态和分布规律,为解决矿体随时间等因素变化提出了一种新的研究思路;(3)对分段富集规律有了新的认识,将其应用范围从平面域扩展到空间领域,进而更好地预测隐伏矿体。 展开更多
关键词 3D max 三维立体形态 小西南岔铜金矿 品位分级形态
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三维虚拟仪器的制作及其应用研究 被引量:6
2
作者 张飞刚 蔡建乐 《实验技术与管理》 CAS 2007年第7期48-50,58,共4页
介绍了用3Ds max、Cult 3D软件制作三维虚拟螺旋测微器的过程,并与二维虚拟实验课件进行比较,论述虚拟仪器在物理、化学、生物等学科教学中应用的意义。
关键词 3Ds max软件 CULT 3D软件 虚拟螺旋测微器 三维交互
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基于虚拟现实技术的数字动画多视角场景优化系统设计
3
作者 胡亚慧 《电子设计工程》 2024年第11期179-182,187,共5页
为了实现多视角场景的优化,提高数字动画场景的质量和视觉效果,设计基于虚拟现实技术的数字动画多视角场景优化系统。采用3D max软件以任意视角作为初始视角,对排除初始视角的多视角图像进行跨视角一致性检验后,以像素位置阈值的数字动... 为了实现多视角场景的优化,提高数字动画场景的质量和视觉效果,设计基于虚拟现实技术的数字动画多视角场景优化系统。采用3D max软件以任意视角作为初始视角,对排除初始视角的多视角图像进行跨视角一致性检验后,以像素位置阈值的数字动画多视角场景融合三维点坐标,依据该坐标实现数字动画多视角重建,进行纹理贴图处理,建立数字动画多视角场景漫游框架,并使用数字动画场景优化模块中的网格块链接约束、拼接图偏移修正以及拼接图亮度不一致补偿方法对数字动画场景进行多角度优化,输出数字动画场景。实验结果表明,该系统可有效建立数字动画多视角场景,并对其进行有效优化,应用效果较为显著。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 3D max软件 数字动画 多视角 场景优化系统
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地震活动的三维动画演示系统 被引量:3
4
作者 肖立萍 《地震地磁观测与研究》 2004年第B09期86-88,共3页
详细介绍了辽宁数字遥测地震台网利用C语言、3DSMAX软件开发的地震活动的三维动画演示系统。
关键词 C语言 3DS max软件 地震 三维动画
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3D Max软件在影视动画制作中的应用
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作者 刘昕玥 《郑州铁路职业技术学院学报》 2022年第4期110-112,共3页
在影视动画制作中,3D Max软件运用较为广泛,其强大的功能可以实现角色形象及演绎动作设定、场景制作。研究3D Max软件在影视动画制作中的应用,最大限度发挥其技术价值,对动画行业发展具有重要意义。
关键词 影视动画 3D max软件 制作
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面向VR系统的三维模型转换工具 被引量:10
6
作者 余烨 刘晓平 《工程图学学报》 CSCD 北大核心 2008年第5期72-78,共7页
为了在虚拟现实系统中简化三维建模,充分利用3ds max中丰富的模型信息,开发了三维模型转换工具。通过对3ds max模型结构的分析,采用SDK进行二次开发,把3ds max中的数据转化为自定义格式的数据。然后基于OpenGL,对自定义格式的数据再进... 为了在虚拟现实系统中简化三维建模,充分利用3ds max中丰富的模型信息,开发了三维模型转换工具。通过对3ds max模型结构的分析,采用SDK进行二次开发,把3ds max中的数据转化为自定义格式的数据。然后基于OpenGL,对自定义格式的数据再进行转化,完成虚拟现实系统中的模型建立。三维模型转换工具的实现简化了虚拟现实系统中模型建立的过程,有利于提高虚拟现实场景的真实性和沉浸感。 展开更多
关键词 计算机应用 三维模型转换工具 三维建模 3dsmax软件开发包
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三维动画技术在钻机施工仿真中的应用研究 被引量:6
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作者 梁艳霞 陈功 +1 位作者 贾振 陈建海 《数字技术与应用》 2017年第6期106-108,共3页
为探究三维动画技术在重型机械产品工作仿真中的实际应用,在分析研究三维动画仿真原理基础上,针对DTR2005H全套管全回转钻机钢管柱垂直插入施工工法,设计出了一套适合钻机施工工法动画仿真的思路和流程。研究了钻机施工工法动画设计制... 为探究三维动画技术在重型机械产品工作仿真中的实际应用,在分析研究三维动画仿真原理基础上,针对DTR2005H全套管全回转钻机钢管柱垂直插入施工工法,设计出了一套适合钻机施工工法动画仿真的思路和流程。研究了钻机施工工法动画设计制作的流程和关键技术,将动画仿真过程分为前期规划、中期制作和后期合成三大阶段,以3ds max软件为核心,综合运用多种软件,探索出了一套效果良好并切实可行的钻机施工工法三维动画仿真制作流程。解决了钻机施工工法动画仿真面临的现实问题,为相关机械产品动画设计与制作提供了案例启发和技术示范。 展开更多
关键词 工业设计 三维动画设计 3ds max软件 钻机 施工仿真
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虚拟手的远程控制实现 被引量:5
8
作者 高国阳 徐超 周东翔 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2011年第23期79-83,共5页
针对远程控制虚拟手传输数据量大,容易丢包和出现时延的情况,提出了一种基于行为数据库的参数传递方法。利用3DSMAX软件对虚拟手建模并用OpenGL在PC机上显示;将手势数据测量装置采集的手势原始数据转化成虚拟手的运动角度参数后,以一定... 针对远程控制虚拟手传输数据量大,容易丢包和出现时延的情况,提出了一种基于行为数据库的参数传递方法。利用3DSMAX软件对虚拟手建模并用OpenGL在PC机上显示;将手势数据测量装置采集的手势原始数据转化成虚拟手的运动角度参数后,以一定的结构形式储存并编号,建立对应的手势行为数据库;通过传输参数编号代替直接传输手势数据降低传输数据量;通过在传输协议中加入打包序号的方式解决由于传输路径不同带来的虚拟手显示时出现的"帧倒序"现象。真实手和虚拟手的匹配实验结果表明数据传输准确、时延低。 展开更多
关键词 虚拟手 行为数据库 远程控制 3DSmax软件 OPENGL
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立体打印机织物基本组织 被引量:3
9
作者 程燕婷 孟家光 支超 《合成纤维》 CAS 2018年第1期41-44,共4页
以3ds Max软件为平台,采用Peirce圆形理论模型,结合NURBS曲线建模方法,根据控制点坐标确定出机织物基本组织中的纱线轴线路径,通过对纱线截面"放样"、"复制"等操作,得到机织物平纹组织、1/3↗右斜纹组织的三维模型。以柔性聚乳酸耗... 以3ds Max软件为平台,采用Peirce圆形理论模型,结合NURBS曲线建模方法,根据控制点坐标确定出机织物基本组织中的纱线轴线路径,通过对纱线截面"放样"、"复制"等操作,得到机织物平纹组织、1/3↗右斜纹组织的三维模型。以柔性聚乳酸耗材为打印材料,通过熔融层积成型(FDM)技术,在3D打印机中对建立的机织物基本组织模型进行立体打印,得到了立体打印的机织物组织。 展开更多
关键词 3ds max软件 NURBS曲线 3D打印 FDM技术 机织物组织
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虚拟商城漫游系统设计模式及应用 被引量:3
10
作者 李辉 《现代电子技术》 北大核心 2016年第8期45-47,50,共4页
对虚拟商城漫游系统设计模式与流程进行分析,以3DS MAX和Virtools为开发工具进行了系统开发与实现。根据漫游系统的特点和需求,采用了多边形建模技术、纹理贴图技术和烘焙技术实现商城场景和模型细节制作。基于Virtools内嵌脚本语言和... 对虚拟商城漫游系统设计模式与流程进行分析,以3DS MAX和Virtools为开发工具进行了系统开发与实现。根据漫游系统的特点和需求,采用了多边形建模技术、纹理贴图技术和烘焙技术实现商城场景和模型细节制作。基于Virtools内嵌脚本语言和内置行为交互模块相结合的方式,实现了商城漫游、商品展示、碰撞检测等交互性能,有助于节约系统资源,提高系统开发效率,提升系统程序的复用性和可维护性,增强用户沉浸感、交互性、构想性。 展开更多
关键词 虚拟商城漫游系统 3DS max软件 Virtools工具 设计模式
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3ds Max软件常用工具使用技巧——为制作三维动画化学课件 被引量:3
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作者 叶芳 王明召 张博 《中国现代教育装备》 2010年第1期84-86,共3页
作者根据使用3ds Max软件制作三维动画化学课件的经验和体会,介绍该软件中工具栏的一些常用技巧,旨在帮助更多的一线教师熟悉这一优秀软件。
关键词 课件 三维动画 3ds max软件 技巧
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基于Pro/E的翻车机的三维动画仿真 被引量:2
12
作者 刘元平 徐长生 《起重运输机械》 北大核心 2007年第12期19-22,共4页
利用Pro/E软件建立了翻车机的装配体及其零件的三维实体模型,然后转成STL文件导入3ds max软件,对翻车机的工作流程进行三维动态处理,实现了一种新型三车翻车机的动画仿真。
关键词 翻车机 PRO/E软件 3ds max软件 三维动画
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试析3ds max软件在三维效果图构建中的应用 被引量:2
13
作者 刘晓光 《软件》 2013年第3期134-135,共2页
众所周知,3ds max软件是专业的三维图形制作软件,其具备强大的三维图形及三维动画的制作功能。本文主要从结合模型特点,确定建模方法;熟悉操作技巧,提高建模效率;拓展知识视野,完善制图效果三个方面,对3ds max软件在三维效果图构建中的... 众所周知,3ds max软件是专业的三维图形制作软件,其具备强大的三维图形及三维动画的制作功能。本文主要从结合模型特点,确定建模方法;熟悉操作技巧,提高建模效率;拓展知识视野,完善制图效果三个方面,对3ds max软件在三维效果图构建中的应用进行了探讨分析。 展开更多
关键词 3ds max软件 三维效果图 构建 应用
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基于航测的数字城市三维建模技术研究 被引量:2
14
作者 刘昱 《工程建设与设计》 2018年第18期251-252,共2页
随着我国测量技术的不断发展,航测技术愈发先进,将其应用到数字城市三维建模中,可以大大提升建模的效率和质量。论文基于航测的数字城市三维建模技术,借助3Ds Max软件对航测数据进行了三维建模研究,得出在数字化城市建模中应用三维建模... 随着我国测量技术的不断发展,航测技术愈发先进,将其应用到数字城市三维建模中,可以大大提升建模的效率和质量。论文基于航测的数字城市三维建模技术,借助3Ds Max软件对航测数据进行了三维建模研究,得出在数字化城市建模中应用三维建模技术可以全方位、多角度地展示城市的方方面面,为城市后期规划和建设提供真实有效的资料和信息的结论,希望对相关单位有一定的帮助。 展开更多
关键词 航测 数字城市 三维建模技术 3Ds max软件
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提高电脑建筑效果图制作效率的措施 被引量:1
15
作者 李卫华 《科技情报开发与经济》 2003年第5期187-188,共2页
对提高电脑效果图制作效率的重要性及常用方法进行了探讨,分析了制图效率低的原因,对合理配置计算机系统、优化计算机系统资源、熟练掌握软件使用技巧等进行了具体论述。
关键词 电脑效果图 制作效率 建筑效果图 软件应用
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3DS MAX软件摄像机技术的应用研究 被引量:1
16
作者 罗庆生 韩宝玲 陈文 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2003年第10期29-30,79,共3页
在 5自由度机器人动态装配场景动画制作过程中 ,合理运用 3DSMAX软件摄像机技术 ,既可使装配细节更具层次性 ,也可使装配场景更具生动性 ,还可使装配过程更具流畅性 ,其技术关键在于合理掌握摄像机、摄影标以及物体运动关键帧等的参数... 在 5自由度机器人动态装配场景动画制作过程中 ,合理运用 3DSMAX软件摄像机技术 ,既可使装配细节更具层次性 ,也可使装配场景更具生动性 ,还可使装配过程更具流畅性 ,其技术关键在于合理掌握摄像机、摄影标以及物体运动关键帧等的参数设置。本文通过实例说明了这些参数的设置方法与技巧 ,使 5自由度机器人装配场景动画按设计意图作规定路径、规定时序的运动 ,达到预期效果。 展开更多
关键词 3DSmax软件 多媒体动画制作软件 动画制作 摄像机 参数设置
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CAD技术在齿轮减速器拟实造型中的应用
17
作者 曹旭平 罗庆生 《实验技术与管理》 CAS 2007年第4期69-72,共4页
 在圆弧齿斜齿轮减速器的计算机拟实造型和拟实装配中,综合应用AUTOCAD和3DSMAX软件,可使各自的技术优势得到充分发挥,从而使减速器拟实造型和拟实装配工作得以高效、优质完成。其中表现出的技术策略和方法可为其他机械产品的拟实...  在圆弧齿斜齿轮减速器的计算机拟实造型和拟实装配中,综合应用AUTOCAD和3DSMAX软件,可使各自的技术优势得到充分发挥,从而使减速器拟实造型和拟实装配工作得以高效、优质完成。其中表现出的技术策略和方法可为其他机械产品的拟实造型和拟实装配工作提供借鉴。 展开更多
关键词 拟实造型 齿轮减速臻 AUTOCAD2000软件 3DS max软件 综合应用
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在齿轮机构工作动画中准确控制啮合运动的方法 被引量:1
18
作者 罗庆生 韩宝玲 黄悦荣 《机械传动》 CSCD 2003年第5期46-48,共3页
采用 3DSMAX软件的表达式控制器 ,可在齿轮机构工作动画中通过定义特殊变量获取主动齿轮绕坐标轴的准确旋转值 ,并利用该变量与齿轮机构的传动比生成从动齿轮的对应旋转值 ,使主、从动齿轮的旋转角度符合正确啮合运动的规律 ,从而实现... 采用 3DSMAX软件的表达式控制器 ,可在齿轮机构工作动画中通过定义特殊变量获取主动齿轮绕坐标轴的准确旋转值 ,并利用该变量与齿轮机构的传动比生成从动齿轮的对应旋转值 ,使主、从动齿轮的旋转角度符合正确啮合运动的规律 ,从而实现精确控制齿轮机构的啮合运动。该方法操作简单、控制准确 ,可明显提高齿轮机构啮合运动场景动画的演示效果。 展开更多
关键词 齿轮机构 啮合运动 动画过程 控制方法 3DSmax软件
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筒式柴油打桩机工作场景的计算机拟实制作
19
作者 韩宝玲 罗庆生 罗洪坚 《工程图学学报》 CSCD 2004年第2期85-90,共6页
采用计算机辅助设计和辅助造型软件3DS MAX对筒式柴油打桩机动态工作场景进行了拟实制作,加深了人们对其工作原理、结构特点以及装配关系的认识,提升了筒式柴油打桩机的研究水平。所采用的技术和方法既能促进机械设计技术的创新发展,也... 采用计算机辅助设计和辅助造型软件3DS MAX对筒式柴油打桩机动态工作场景进行了拟实制作,加深了人们对其工作原理、结构特点以及装配关系的认识,提升了筒式柴油打桩机的研究水平。所采用的技术和方法既能促进机械设计技术的创新发展,也能促进计算机拟实设计技术的创新应用,还可为其他领域的设计工作提供帮助。 展开更多
关键词 计算机应用 筒式柴油打桩机 工作场景动画 计算机拟实造型技术 3DSmax软件
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多媒体动画中弹簧的装配定位与运动控制
20
作者 罗庆生 韩宝玲 王耀炼 《现代制造工程》 CSCD 北大核心 2003年第8期26-28,共3页
在六足仿生机械昆虫装配动画制作过程中 ,通过综合运用AutoCAD软件和 3DSMAX软件的相关功能 ,实现对六足仿生机械昆虫弹簧类零件的精确定位和运动控制 ,提升了多媒体动画的制作水平 ,也促进了仿生机械的发展。
关键词 仿生机械昆虫 装配动画 弹簧 运动控制 精确定位 3DSmax软件
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