期刊文献+
共找到2篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
一个四元组合问题的研究
1
作者 陈伟侯 张录达 朱正元 《中央民族大学学报(自然科学版)》 2005年第3期220-223,共4页
从1到13这13个正整数中任意取四个(可以重复),构成一个四元组合.对每一个四元组合,任意选用+,-,×,÷及表示二元运算顺序的括号可以构成大量的算式.本文给出了:A.枚举全体四元组合的算法;B.枚举某个四元组合全体算式的算法.用... 从1到13这13个正整数中任意取四个(可以重复),构成一个四元组合.对每一个四元组合,任意选用+,-,×,÷及表示二元运算顺序的括号可以构成大量的算式.本文给出了:A.枚举全体四元组合的算法;B.枚举某个四元组合全体算式的算法.用这两个算法对二十四点游戏的基本特征进行了研究,并用列表法给出共有1820个自变量值的功效函数.这个功效函数为进一步研究二十四点游戏建立了基础. 展开更多
关键词 二十四点游戏 四元组合 枚举算法 功效函数
下载PDF
24点游戏无重解算法的研究与探讨
2
作者 彭复明 《中国制造业信息化(学术版)》 2010年第5期61-63,共3页
描述了24点游戏的玩法以及简单的求解算法,详细分析了各种重解产生的原因,阐述了消除重解的办法,形成了一整套避免重解的规则体系,描绘了规避重解算法的基本思想,并给出了一段体现这一思想的程序代码。
关键词 24 重解 规则体系
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部