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基于频率着色的稀疏贝叶斯宽带波达角估计方法
1
作者
吴姚振
张亚豪
+2 位作者
杨益新
杨龙
刘雄厚
《声学技术》
CSCD
北大核心
2024年第1期107-112,共6页
为了提升稀疏贝叶斯(Sparse Bayesian Learning,SBL)算法在干扰环境下对目标信号的检测能力,提出将频率着色技术(Frequency Coloring,FC)推广至SBL算法中。在SBL-FC算法中,首先将阵列接收信号通过傅里叶变换转换至各个子带,在各子带内利...
为了提升稀疏贝叶斯(Sparse Bayesian Learning,SBL)算法在干扰环境下对目标信号的检测能力,提出将频率着色技术(Frequency Coloring,FC)推广至SBL算法中。在SBL-FC算法中,首先将阵列接收信号通过傅里叶变换转换至各个子带,在各子带内利用SBL算法进行波达角估计,输出功率谱。不同于常规的SBL算法仅将各子带的功率谱进行简单地叠加,算法考虑干扰和目标频谱结构的差异性,对各子带进行不同的着色,使得干扰和目标轨迹在方位时间历程图上对应于不同的颜色,从而使得目标轨迹更易被提取。数值仿真和实验数据分析表明,利用目标和干扰频谱结构的差异性可有效提升SBL算法在干扰环境下对目标信号的检测能力。
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关键词
波达角估计
干扰环境
稀疏贝叶斯
频率
着色
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职称材料
一种同时解决目标独立光栅化和可变频率的像素着色器的通用实现方法
2
作者
郝雯琳
《电子技术(上海)》
2019年第1期40-43,共4页
目标独立光栅化是Direct11.3提出的新特性,在使Direct2D能够将栅格化步骤从CPU移动到GPU,同时仍然保留Direct2D抗锯齿需求。抗锯齿路径的渲染将在GPU上进行2次渲染。可变频率的像素着色器是Direct12提出的新特性,由于性能的限制,像素着...
目标独立光栅化是Direct11.3提出的新特性,在使Direct2D能够将栅格化步骤从CPU移动到GPU,同时仍然保留Direct2D抗锯齿需求。抗锯齿路径的渲染将在GPU上进行2次渲染。可变频率的像素着色器是Direct12提出的新特性,由于性能的限制,像素着色器不能总是在输出图像的每个部分都提供相同的质量水平。可变速率着色,或粗略像素着色,是一种机制,使分配渲染性能/功率在不同速率的渲染图像。基于不同的特性增加了对GPU设计的需求,提出了一种算法,同时解决了这两种特性在写回单元的实现。应用于硬件上可以大大降低设计的复杂程度,从而提升芯片的性能。
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关键词
集成电路设计
图形处理芯片
目标独立光栅化
可变
频率
像素
着色
器
原文传递
题名
基于频率着色的稀疏贝叶斯宽带波达角估计方法
1
作者
吴姚振
张亚豪
杨益新
杨龙
刘雄厚
机构
中国人民解放军
西北工业大学航海学院
陕西省水下信息技术重点实验室
出处
《声学技术》
CSCD
北大核心
2024年第1期107-112,共6页
基金
国家自然科学基金(11904274,11974286)。
文摘
为了提升稀疏贝叶斯(Sparse Bayesian Learning,SBL)算法在干扰环境下对目标信号的检测能力,提出将频率着色技术(Frequency Coloring,FC)推广至SBL算法中。在SBL-FC算法中,首先将阵列接收信号通过傅里叶变换转换至各个子带,在各子带内利用SBL算法进行波达角估计,输出功率谱。不同于常规的SBL算法仅将各子带的功率谱进行简单地叠加,算法考虑干扰和目标频谱结构的差异性,对各子带进行不同的着色,使得干扰和目标轨迹在方位时间历程图上对应于不同的颜色,从而使得目标轨迹更易被提取。数值仿真和实验数据分析表明,利用目标和干扰频谱结构的差异性可有效提升SBL算法在干扰环境下对目标信号的检测能力。
关键词
波达角估计
干扰环境
稀疏贝叶斯
频率
着色
Keywords
direction of arrival estimation
interference environment
sparse Bayesian learning
frequency coloring
分类号
TN911.7 [电子电信—通信与信息系统]
下载PDF
职称材料
题名
一种同时解决目标独立光栅化和可变频率的像素着色器的通用实现方法
2
作者
郝雯琳
机构
上海兆芯集成电路有限公司
出处
《电子技术(上海)》
2019年第1期40-43,共4页
基金
国家科技重大专项课题(2014ZX01029101).
文摘
目标独立光栅化是Direct11.3提出的新特性,在使Direct2D能够将栅格化步骤从CPU移动到GPU,同时仍然保留Direct2D抗锯齿需求。抗锯齿路径的渲染将在GPU上进行2次渲染。可变频率的像素着色器是Direct12提出的新特性,由于性能的限制,像素着色器不能总是在输出图像的每个部分都提供相同的质量水平。可变速率着色,或粗略像素着色,是一种机制,使分配渲染性能/功率在不同速率的渲染图像。基于不同的特性增加了对GPU设计的需求,提出了一种算法,同时解决了这两种特性在写回单元的实现。应用于硬件上可以大大降低设计的复杂程度,从而提升芯片的性能。
关键词
集成电路设计
图形处理芯片
目标独立光栅化
可变
频率
像素
着色
器
Keywords
IC design
graphics processing chip
target independent rasterization
variable rate shading
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于频率着色的稀疏贝叶斯宽带波达角估计方法
吴姚振
张亚豪
杨益新
杨龙
刘雄厚
《声学技术》
CSCD
北大核心
2024
0
下载PDF
职称材料
2
一种同时解决目标独立光栅化和可变频率的像素着色器的通用实现方法
郝雯琳
《电子技术(上海)》
2019
0
原文传递
已选择
0
条
导出题录
引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
检索结果
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