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一种基于GPU的改进光线投射算法 被引量:2
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作者 张阿关 蒋慧琴 +2 位作者 马岭 杨晓鹏 刘玉敏 《计算机工程与科学》 CSCD 北大核心 2017年第1期145-150,共6页
针对传统光线投射算法计算量大、速度慢、在没有硬件加速情况下难以实时重建的问题,提出了一种基于GPU编程的快速计算重采样点值的光线投射算法。首先,设计一个GPU程序确定投射光线的终点与方向;其次,采用加速度步长采样方法确定重采样... 针对传统光线投射算法计算量大、速度慢、在没有硬件加速情况下难以实时重建的问题,提出了一种基于GPU编程的快速计算重采样点值的光线投射算法。首先,设计一个GPU程序确定投射光线的终点与方向;其次,采用加速度步长采样方法确定重采样点的位置并利用快速复合插值方法计算重采样点的颜色值;最后,采用不透明度提前截止法进一步加速重建过程。实验结果表明,该方法计算复杂度低、执行效率高。在保证重建图像质量的同时,与现有基于CPU的光线投射算法相比,重建速度提高6倍,与基于GPU的传统光线投射算法相比,速度提高2倍。 展开更多
关键词 GPU编程 光线投射 采样 快速插值 CT图像
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使用重采样点扩展模型的传递函数调整方案 被引量:1
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作者 张怡 张加万 孙济洲 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2007年第5期676-680,共5页
提出一种传递函数的调整方案——ESTF.该方案基于重采样点扩展模型,把传统的基于重采样点的传递函数扩展为基于重采样段的传递函数,对重采样段内的光学属性进行提前计算.在绘制中将重采样段而不是重采样点作为融合的基本单位,在计算重... 提出一种传递函数的调整方案——ESTF.该方案基于重采样点扩展模型,把传统的基于重采样点的传递函数扩展为基于重采样段的传递函数,对重采样段内的光学属性进行提前计算.在绘制中将重采样段而不是重采样点作为融合的基本单位,在计算重采样段光学属性过程中引入滤波器概念.实验结果表明:ESTF在低采样、超采样情形下对体绘制结果质量均有提高和加强,低采样情形下效果尤其明显.另外,ESTF与不同滤波器的结合为绘制结果的质量控制提供了灵活性. 展开更多
关键词 传递函数 采样扩展 滤波器 提前积分
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