考虑用户通信量请求的服务质量QoS(Quality of Service)约束和网络资源约束,提出了一种光Internet中的QoS动态通信量疏导模式.该模式以最小化网络费用为目标,基于分层图模型和Dijkstra第k最短路算法,引入亲和度,尽可能把新到达的通信量...考虑用户通信量请求的服务质量QoS(Quality of Service)约束和网络资源约束,提出了一种光Internet中的QoS动态通信量疏导模式.该模式以最小化网络费用为目标,基于分层图模型和Dijkstra第k最短路算法,引入亲和度,尽可能把新到达的通信量请求疏导到能满足其带宽和延迟要求的已有光路上.仿真结果表明,本文提出的模式是可行和有效的,不仅支持QoS,而且提高光路利用率,有实用性.展开更多
采用分层图,在满足用户通信量请求带宽与延迟约束下,以最大化用户通信量请求总体延迟满意度和最小化网络相对成本为目标,提出了一种IP over WDM光Internet中的基于捕食搜索和博弈的静态通信量疏导模式。该模式通过控制搜索空间的限制级...采用分层图,在满足用户通信量请求带宽与延迟约束下,以最大化用户通信量请求总体延迟满意度和最小化网络相对成本为目标,提出了一种IP over WDM光Internet中的基于捕食搜索和博弈的静态通信量疏导模式。该模式通过控制搜索空间的限制级别来实现局部搜索与全局搜索之间的转换,以寻找优化的通信量疏导方案。在实际网络拓扑上对该模式进行了性能评价,结果表明,同已有通信量疏导模式相比,该模式具有更好的性能。展开更多
提出一种IP over WDM光Internet中的基于稳定淘汰演化和博弈的通信量疏导模式.该模式基于分层图,采用评价函数,引入考虑种群个体多样性的进化策略和杂交操作,在每一代淘汰最差个体,寻找优化的通信量疏导方案,最小化网络相对成本,最大化...提出一种IP over WDM光Internet中的基于稳定淘汰演化和博弈的通信量疏导模式.该模式基于分层图,采用评价函数,引入考虑种群个体多样性的进化策略和杂交操作,在每一代淘汰最差个体,寻找优化的通信量疏导方案,最小化网络相对成本,最大化用户通信量请求总体延迟满意度.仿真实现了该模式,在实际网络拓扑上进行了性能评价,并且与已有通信量疏导模式进行了对比.仿真结果表明,该模式是可行和有效的,具有较好的性能.展开更多
文摘考虑用户通信量请求的服务质量QoS(Quality of Service)约束和网络资源约束,提出了一种光Internet中的QoS动态通信量疏导模式.该模式以最小化网络费用为目标,基于分层图模型和Dijkstra第k最短路算法,引入亲和度,尽可能把新到达的通信量请求疏导到能满足其带宽和延迟要求的已有光路上.仿真结果表明,本文提出的模式是可行和有效的,不仅支持QoS,而且提高光路利用率,有实用性.
文摘采用分层图,在满足用户通信量请求带宽与延迟约束下,以最大化用户通信量请求总体延迟满意度和最小化网络相对成本为目标,提出了一种IP over WDM光Internet中的基于捕食搜索和博弈的静态通信量疏导模式。该模式通过控制搜索空间的限制级别来实现局部搜索与全局搜索之间的转换,以寻找优化的通信量疏导方案。在实际网络拓扑上对该模式进行了性能评价,结果表明,同已有通信量疏导模式相比,该模式具有更好的性能。
文摘提出一种IP over WDM光Internet中的基于稳定淘汰演化和博弈的通信量疏导模式.该模式基于分层图,采用评价函数,引入考虑种群个体多样性的进化策略和杂交操作,在每一代淘汰最差个体,寻找优化的通信量疏导方案,最小化网络相对成本,最大化用户通信量请求总体延迟满意度.仿真实现了该模式,在实际网络拓扑上进行了性能评价,并且与已有通信量疏导模式进行了对比.仿真结果表明,该模式是可行和有效的,具有较好的性能.