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基于时空约束的运动编辑和运动重定向 |
罗忠祥
庄越挺
刘丰
潘云鹤
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《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
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2002 |
21
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2
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航空发动机设备拆装快速装配仿真研究 |
张青
郑岩
郭庆
赵洪利
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《计算机仿真》
北大核心
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2018 |
13
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3
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一种新的手势运动数据重定向方法 |
葛春宝
陈益强
尹宝才
高文
杨长水
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《计算机学报》
EI
CSCD
北大核心
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2006 |
4
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4
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三维角色运动重定向研究综述 |
刘春林
张燕
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《软件工程》
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2024 |
0 |
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5
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基于惯性动捕系统的黄梅戏动作数字化保护 |
王广军
陈晓慧
汤庆丰
马金宇
杨瑾
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《安庆师范学院学报(自然科学版)》
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2016 |
6
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6
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动态3维场景中多角色动画的交互式模拟研究 |
袁铨
张建中
姜衔
周珊珊
曹跃
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《中国图象图形学报》
CSCD
北大核心
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2011 |
5
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7
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基于关键姿态映射的运动重定向 |
李琳
郑利平
王玉培
刘晓平
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《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
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2012 |
5
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8
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一种基于Kinect的实时虚拟人动画生成方法 |
杨道谈
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《电子科技》
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2015 |
2
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9
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三维动画中运动重定向技术研究 |
孙军
唐少敏
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《科技信息》
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2006 |
1
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10
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源自真实人体,自然无比生动——基于运动捕捉的动画生成技术 |
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《电子出版》
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2004 |
0 |
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11
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基于坐标下降和偏移映射的运动编辑与重定向 |
田枫
沈旭昆
周凯
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《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
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2012 |
0 |
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12
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一种角色运动轨迹提取及重定向的方法 |
温佩贤
郑宝玲
龚亮
杜晓荣
杨林
赖耿伟
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《计算机工程与应用》
CSCD
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2012 |
0 |
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13
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基于视频的角色动画 |
苏洲
王胜
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《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
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2009 |
0 |
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14
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基于Kinect的实时动画角色驱动方法 |
胡夏
杨智为
刘晓平
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《合肥工业大学学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
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2016 |
0 |
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15
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基于物理约束的运动重定向 |
金梅
张立国
金菊
于国辉
刘惠连
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《高技术通讯》
CAS
CSCD
北大核心
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2014 |
0 |
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16
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基于U3D的人物重定位技术 |
赵崇博
邢世林
冯奕铭
甄润佳
郭庆
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《科技创新导报》
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2020 |
0 |
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面向关节坐标运动数据重定向的通用双向循环自编码器 |
周阳
李书杰
朱海生
刘晓平
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《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
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2020 |
0 |
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18
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语义中间骨架驱动的自动异构运动重定向 |
谢文军
陆劲挺
刘晓平
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《计算机辅助设计与图形学学报》
EI
CSCD
北大核心
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2016 |
4
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19
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基于Kinect V2动作捕捉系统的设计与实现 |
张作运
刘科征
王向强
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《广东通信技术》
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2016 |
3
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