期刊文献+
共找到2篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
面向空间作战仿真的卫星轨道快速计算方法 被引量:1
1
作者 于燕 汤晓安 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2008年第16期4296-4298,4301,共4页
在空间作战仿真虚拟环境中,空间目标-卫星及空间碎片数量庞大,其轨道计算直接影响着仿真速度。针对这一难点,提出了一种卫星轨道快速计算的方法-提取轨道的控制点,结合透视裁剪体来判断轨道的可见性。对可见的卫星轨道部分先进行粗略定... 在空间作战仿真虚拟环境中,空间目标-卫星及空间碎片数量庞大,其轨道计算直接影响着仿真速度。针对这一难点,提出了一种卫星轨道快速计算的方法-提取轨道的控制点,结合透视裁剪体来判断轨道的可见性。对可见的卫星轨道部分先进行粗略定位,然后加入摄动模型进行精确求解。实验结果表明,该方法能够更快捷的完成对空间目标的轨道计算,提高仿真速度。 展开更多
关键词 空间作战仿真虚拟环境 空间目标 轨道快速计算方法 控制点 透视裁剪体 摄动模型
下载PDF
空间作战仿真虚拟环境关键技术研究 被引量:1
2
作者 于燕 汤晓安 《现代电子技术》 2008年第3期37-39,共3页
针对空间作战的特点和实际需求,论述了实现空间作战仿真系统的关键技术。包括作战仿真体系结构,空间目标轨道计算、地球和卫星的绘制以及动画的实现技术等。根据庞大的空间目标轨道计算会直接影响仿真速度的情况,提出了一种轨道快速计... 针对空间作战的特点和实际需求,论述了实现空间作战仿真系统的关键技术。包括作战仿真体系结构,空间目标轨道计算、地球和卫星的绘制以及动画的实现技术等。根据庞大的空间目标轨道计算会直接影响仿真速度的情况,提出了一种轨道快速计算方法,能够有效地缩短轨道计算时间。利用OpenGL和Visual C++的编程技术实现了一个对卫星轨道的计算、显示和动态控制的系统。 展开更多
关键词 空间作战仿真 作战仿真体系结构 动画 轨道快速计算方法 OPENGL VISUAL C++
下载PDF
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部