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海底漫游动感游戏的设计与实现
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作者 孙全博 李娟娟 +2 位作者 李奕儒 唐经纬 高磊 《现代计算机》 2024年第2期113-117,共5页
海洋是人类宝贵的财富,而近年来海洋污染问题越来越受到人们的关注,保护海洋环境成为了人类共同的责任。在此背景下,一个3D海底漫游游戏在Unity平台中被设计出来,它结合了一个自主设计的基于插值曲线设计的支持控制点非等长采样的路径... 海洋是人类宝贵的财富,而近年来海洋污染问题越来越受到人们的关注,保护海洋环境成为了人类共同的责任。在此背景下,一个3D海底漫游游戏在Unity平台中被设计出来,它结合了一个自主设计的基于插值曲线设计的支持控制点非等长采样的路径编辑器,以及一个实现玩家与虚拟环境交互的事件触发器。以全新的视角呼吁玩家及社会各界关注海洋污染,拯救海洋生态。 展开更多
关键词 VR 路径编辑器 UNITY 海底漫游
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虚拟样机工程中的虚拟现实系统研究
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作者 全红艳 刘庆江 张田文 《哈尔滨工业大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2004年第1期32-35,共4页
为了提高虚拟现实(简写为VR)系统的性能,采用了虚拟场景显示与信息交换分开的多层体系结构,利用可变长队列数据结构的并行扩展策略来提取虚拟样机产品的层次结构,并依据计算机视觉原理,利用二维视图和三维场景中点的对应关系,设计出了... 为了提高虚拟现实(简写为VR)系统的性能,采用了虚拟场景显示与信息交换分开的多层体系结构,利用可变长队列数据结构的并行扩展策略来提取虚拟样机产品的层次结构,并依据计算机视觉原理,利用二维视图和三维场景中点的对应关系,设计出了性能良好的路径编辑器,在提高VR系统性能方面提出了切实可行的措施。结果表明,在虚拟样机工程的实践中运用这些方法所设计的虚拟现实系统具有性能高的特点,证实了这些方法策略的有效性。 展开更多
关键词 虚拟现实系统 VR 数据结构 虚拟样机工程 路径编辑器
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