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Vega中运动模型的研究与仿真
被引量:
3
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作者
刘伟
郭雷
于勇
《微处理机》
2010年第1期53-57,共5页
视景仿真是虚拟现实最主要的表现方式,而运动模型是视景仿真中的重要环节。首先简单介绍了Vega中提供的基本运动模型,然后介绍了应用路径和导航器定义运动的方法,阐明了如何利用LynX和路径工具创建与编辑路径和导航器,给出了利用API接...
视景仿真是虚拟现实最主要的表现方式,而运动模型是视景仿真中的重要环节。首先简单介绍了Vega中提供的基本运动模型,然后介绍了应用路径和导航器定义运动的方法,阐明了如何利用LynX和路径工具创建与编辑路径和导航器,给出了利用API接口函数编程实现路径和导航器的流程,随后讨论了自定义运动模型的设计步骤及其数据结构,以鼠标控制浏览场景为例给出了自定义运动模型函数的编写方法,最后应用Vega结合MFC利用多种运动模型编写了飞行视景仿真平台,取得了理想的效果。
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关键词
视景仿真
运动模型
路径
和
导航器
自定义运动模型
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职称材料
题名
Vega中运动模型的研究与仿真
被引量:
3
1
作者
刘伟
郭雷
于勇
机构
西北工业大学自动化学院
出处
《微处理机》
2010年第1期53-57,共5页
基金
国家自然科学基金项目(60675015)
文摘
视景仿真是虚拟现实最主要的表现方式,而运动模型是视景仿真中的重要环节。首先简单介绍了Vega中提供的基本运动模型,然后介绍了应用路径和导航器定义运动的方法,阐明了如何利用LynX和路径工具创建与编辑路径和导航器,给出了利用API接口函数编程实现路径和导航器的流程,随后讨论了自定义运动模型的设计步骤及其数据结构,以鼠标控制浏览场景为例给出了自定义运动模型函数的编写方法,最后应用Vega结合MFC利用多种运动模型编写了飞行视景仿真平台,取得了理想的效果。
关键词
视景仿真
运动模型
路径
和
导航器
自定义运动模型
Keywords
Scene simulation
Motion model
Pathing and navigators
User - defined motion model
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
Vega中运动模型的研究与仿真
刘伟
郭雷
于勇
《微处理机》
2010
3
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