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计算机博弈之六子棋的主要技术分析,
被引量:
4
1
作者
刘雅靖
《电脑知识与技术》
2011年第4期2310-2312,共3页
该文主要介绍了六子棋博弈的四个主要部分:状态表示,走法生成,评估函数以及搜索算法,并分析了当前的主要技术及其优缺点..而且对搜索算法进行了一定的优化,为计算机博弈研究提供了一定的参考。。
关键词
计算机博弈
六子棋
数据结构
走法
生成
搜索算法
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职称材料
六子棋博弈系统设计与实现
被引量:
2
2
作者
周新林
李淑琴
+2 位作者
张晨光
赵学智
薛炜明
《软件导刊》
2015年第3期92-94,共3页
六子棋作为计算机博弈比赛项目越来越受到重视。从棋局表示、估值函数设计、搜索算法、走法生成器以及开局库几个方面介绍了六子棋博弈系统的设计与实现。该系统在"成理杯"2014届全国大学生计算机博弈大赛六子棋项目比赛中,...
六子棋作为计算机博弈比赛项目越来越受到重视。从棋局表示、估值函数设计、搜索算法、走法生成器以及开局库几个方面介绍了六子棋博弈系统的设计与实现。该系统在"成理杯"2014届全国大学生计算机博弈大赛六子棋项目比赛中,获得了一等奖的好成绩。大量模拟实验证明,该算法具有一定的有效性和实用性。
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关键词
六子棋
估值函数设计
走法
生成
器
开局库
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职称材料
复杂三维多面体环境中空地协作追逃问题
3
作者
梁宵
王宏伦
骆海涛
《控制理论与应用》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2021年第5期623-633,共11页
结合无人机(UAV)的空中移动和无人车(UGV)的地面移动特点,本文提出了一种UAV/UGV空地协作系统,并且针对其在复杂地形中的追逃问题,提出了一种复杂三维多面体环境中UAV/UGV空地协作追逃策略.首先介绍了UAV/UGV空地协作系统的结构与协作...
结合无人机(UAV)的空中移动和无人车(UGV)的地面移动特点,本文提出了一种UAV/UGV空地协作系统,并且针对其在复杂地形中的追逃问题,提出了一种复杂三维多面体环境中UAV/UGV空地协作追逃策略.首先介绍了UAV/UGV空地协作系统的结构与协作追逃问题描述.接着将边界值问题(BVP)改进并离散化作为博弈走法生成器.然后,针对逃方已知追方位置,而追方只具备直线视野(LOS)的不利条件,分析了最坏情况.逃方策略在保证最大生存条件下尽可能获得博弈胜利.追方策略根据逃方状态分成3种情况进行讨论:逃方处于追方的视野范围内、逃方刚刚消失于追方视野以及追方完全丢失逃方的情况.最后,对比仿真结果说明了本文算法的有效性,并分析了追逃结果的影响因素.由于地形是非凸的并且充满障碍,因此该策略虽不能保证追方一定能够胜利,但在最坏情况下是最优的.
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关键词
追逃博弈
空地协作系统
复杂三维多面体环境
走法
生成
器
最坏情况
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职称材料
题名
计算机博弈之六子棋的主要技术分析,
被引量:
4
1
作者
刘雅靖
机构
大连交通大学软件学院
出处
《电脑知识与技术》
2011年第4期2310-2312,共3页
文摘
该文主要介绍了六子棋博弈的四个主要部分:状态表示,走法生成,评估函数以及搜索算法,并分析了当前的主要技术及其优缺点..而且对搜索算法进行了一定的优化,为计算机博弈研究提供了一定的参考。。
关键词
计算机博弈
六子棋
数据结构
走法
生成
搜索算法
Keywords
computer game
connect6
data structure
move generation
searching algorithm
分类号
TP311 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论][自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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职称材料
题名
六子棋博弈系统设计与实现
被引量:
2
2
作者
周新林
李淑琴
张晨光
赵学智
薛炜明
机构
北京信息科技大学计算机学院
出处
《软件导刊》
2015年第3期92-94,共3页
基金
北京市教委教育教学-本科生科研训练项目(PXM2014_014224_000079)
文摘
六子棋作为计算机博弈比赛项目越来越受到重视。从棋局表示、估值函数设计、搜索算法、走法生成器以及开局库几个方面介绍了六子棋博弈系统的设计与实现。该系统在"成理杯"2014届全国大学生计算机博弈大赛六子棋项目比赛中,获得了一等奖的好成绩。大量模拟实验证明,该算法具有一定的有效性和实用性。
关键词
六子棋
估值函数设计
走法
生成
器
开局库
分类号
TP319 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
复杂三维多面体环境中空地协作追逃问题
3
作者
梁宵
王宏伦
骆海涛
机构
沈阳航空航天大学自动化学院
北京航空航天大学自动化科学与电气工程学院
中国科学院沈阳自动化研究所
出处
《控制理论与应用》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2021年第5期623-633,共11页
基金
国家自然科学基金项目(61973222,61503255)
辽宁省自然科学基金项目(2019–ZD–0247)
辽宁省“兴辽英才计划”项目(XLYC1907179)资助
文摘
结合无人机(UAV)的空中移动和无人车(UGV)的地面移动特点,本文提出了一种UAV/UGV空地协作系统,并且针对其在复杂地形中的追逃问题,提出了一种复杂三维多面体环境中UAV/UGV空地协作追逃策略.首先介绍了UAV/UGV空地协作系统的结构与协作追逃问题描述.接着将边界值问题(BVP)改进并离散化作为博弈走法生成器.然后,针对逃方已知追方位置,而追方只具备直线视野(LOS)的不利条件,分析了最坏情况.逃方策略在保证最大生存条件下尽可能获得博弈胜利.追方策略根据逃方状态分成3种情况进行讨论:逃方处于追方的视野范围内、逃方刚刚消失于追方视野以及追方完全丢失逃方的情况.最后,对比仿真结果说明了本文算法的有效性,并分析了追逃结果的影响因素.由于地形是非凸的并且充满障碍,因此该策略虽不能保证追方一定能够胜利,但在最坏情况下是最优的.
关键词
追逃博弈
空地协作系统
复杂三维多面体环境
走法
生成
器
最坏情况
Keywords
pursuit-evasion game
air-ground system
complex 3D polyhedral map
move generator
worst case
分类号
V19 [航空宇航科学与技术—人机与环境工程]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
计算机博弈之六子棋的主要技术分析,
刘雅靖
《电脑知识与技术》
2011
4
下载PDF
职称材料
2
六子棋博弈系统设计与实现
周新林
李淑琴
张晨光
赵学智
薛炜明
《软件导刊》
2015
2
下载PDF
职称材料
3
复杂三维多面体环境中空地协作追逃问题
梁宵
王宏伦
骆海涛
《控制理论与应用》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2021
0
下载PDF
职称材料
已选择
0
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