移动多媒体用户数量的增加使得网络瓶颈现象日益严重,以及多媒体源服务器和代理服务器的负载较大,这严重地影响了移动多媒体的QoS(Quality of Service)。为了提高移动多媒体网络传输带宽,减小多媒体源服务器和代理服务器的负载,提高多...移动多媒体用户数量的增加使得网络瓶颈现象日益严重,以及多媒体源服务器和代理服务器的负载较大,这严重地影响了移动多媒体的QoS(Quality of Service)。为了提高移动多媒体网络传输带宽,减小多媒体源服务器和代理服务器的负载,提高多媒体请求数据的命中率,减小请求响应延迟时间,在传统的移动多媒体系统两层架构模型的基础上,本文提出基于簇的三层中间件架构移动多媒体传输模型CTMM(Cluster-basedThree-tier Middleware Model)。研究CTMM提出的三层架构,介绍第二层架构的核心部分local-mediator的模块设计及主要模块采用的关键技术。仿真实验说明该模型的有效性。展开更多
文摘移动多媒体用户数量的增加使得网络瓶颈现象日益严重,以及多媒体源服务器和代理服务器的负载较大,这严重地影响了移动多媒体的QoS(Quality of Service)。为了提高移动多媒体网络传输带宽,减小多媒体源服务器和代理服务器的负载,提高多媒体请求数据的命中率,减小请求响应延迟时间,在传统的移动多媒体系统两层架构模型的基础上,本文提出基于簇的三层中间件架构移动多媒体传输模型CTMM(Cluster-basedThree-tier Middleware Model)。研究CTMM提出的三层架构,介绍第二层架构的核心部分local-mediator的模块设计及主要模块采用的关键技术。仿真实验说明该模型的有效性。