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NUKE中的摄像机投影技术及其流程
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作者 顾春华 《影视制作》 2014年第10期40-45,共6页
摄影机投影技术或称贴图投影是影视后期合成中非常重要的一项技术。在Nuke提供的全三维合成空间中,通过Camera Tracker(摄像机反求)节点和Project3D(3D投影)节点可以快速地在具有复杂运动的画面中放置和替换图像。Project3D(3D投影)在6.... 摄影机投影技术或称贴图投影是影视后期合成中非常重要的一项技术。在Nuke提供的全三维合成空间中,通过Camera Tracker(摄像机反求)节点和Project3D(3D投影)节点可以快速地在具有复杂运动的画面中放置和替换图像。Project3D(3D投影)在6.3以后的版本中都能够通过面和对象检测阻塞并停止投影,它可以快速、简单地建立高品质、没有多余的投影。在本文中笔者将主要通过结合Nuke合成软件中的Lens Distortion(镜头畸变)技术、Camera Tracker(摄像机反求)技术和Model Builder(创建模型)技术,运用摄像机投影技术实现在运动镜头中图像元素的替换和添加。 展开更多
关键词 Nuke X 摄像机投影技术 贴图投影|project3D(3D投影) CAMERA TRACKER
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