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基于FPGA的贪食蛇游戏设计 被引量:3
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作者 何志敏 谢杰 《现代电子技术》 2014年第18期105-106,109,共3页
随着社会的发展,游戏的易携性越来越受到人们的关注,基于嵌入式平台的游戏设计迅速崛起。FPGA因其高速度、高精度等功能特性,被越来越多的游戏开发者所接受。该设计利用FPGA来驱动16×16 LED点阵实现贪食蛇游戏,玩家通过4个方向键... 随着社会的发展,游戏的易携性越来越受到人们的关注,基于嵌入式平台的游戏设计迅速崛起。FPGA因其高速度、高精度等功能特性,被越来越多的游戏开发者所接受。该设计利用FPGA来驱动16×16 LED点阵实现贪食蛇游戏,玩家通过4个方向键控制贪食蛇不断地吞食点阵上随机出现的老鼠,贪食蛇的长度也随之加长,7段数码管实时显示玩家得分。该设计采用VHDL语言,在FPGA实验平台上实现了该贪食蛇游戏。经测试,游戏运行良好,可进一步推广使用。 展开更多
关键词 FPGA 贪食蛇游戏 16*16点阵 VHDL
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利用Authorware软件开发贪食蛇游戏 被引量:2
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作者 陈晔 《电脑知识与技术》 2007年第3期1288-1289,共2页
贪食蛇游戏是款简单有趣的游戏。此文以Authorware7.0为开发工具,介绍了如何利用Authorware7.0中的函数变量实现贪食蛇游戏,涉及到界面设计、事件响应、时间限制以及声音设置等。
关键词 贪食蛇游戏 AUTHORWARE 函数 变量
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