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题名基于FPGA的贪食蛇游戏设计
被引量:3
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作者
何志敏
谢杰
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机构
南石油大学 计算机科学学院
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出处
《现代电子技术》
2014年第18期105-106,109,共3页
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基金
西南石油大学“本科教学改革与质量工程”
《可编程逻辑系统设计》教学改革与创新实践研究(XUTP1301026)
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文摘
随着社会的发展,游戏的易携性越来越受到人们的关注,基于嵌入式平台的游戏设计迅速崛起。FPGA因其高速度、高精度等功能特性,被越来越多的游戏开发者所接受。该设计利用FPGA来驱动16×16 LED点阵实现贪食蛇游戏,玩家通过4个方向键控制贪食蛇不断地吞食点阵上随机出现的老鼠,贪食蛇的长度也随之加长,7段数码管实时显示玩家得分。该设计采用VHDL语言,在FPGA实验平台上实现了该贪食蛇游戏。经测试,游戏运行良好,可进一步推广使用。
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关键词
FPGA
贪食蛇游戏
16*16点阵
VHDL
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Keywords
FPGA
Gluttony Snake Game
16*16 dot matrix
VHDL
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分类号
TN710.34
[电子电信—电路与系统]
TP399
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名利用Authorware软件开发贪食蛇游戏
被引量:2
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作者
陈晔
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机构
湖南涉外经济学院
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出处
《电脑知识与技术》
2007年第3期1288-1289,共2页
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文摘
贪食蛇游戏是款简单有趣的游戏。此文以Authorware7.0为开发工具,介绍了如何利用Authorware7.0中的函数变量实现贪食蛇游戏,涉及到界面设计、事件响应、时间限制以及声音设置等。
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关键词
贪食蛇游戏
AUTHORWARE
函数
变量
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Keywords
The Belly-Worship Snake Game
Authorware
function
variant
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分类号
TP311
[自动化与计算机技术—计算机软件与理论][自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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