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运动捕获技术在3D计算机动画制作中的应用 被引量:12
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作者 陈伟 《自动化与仪器仪表》 2017年第12期143-144,共2页
在3D计算机动画的创作过程中运动捕获技术已发展成为主要的方法,但就目前而言在运动捕获技术的基础上,为了更高效率的3D计算机动画其制作方法还没有得到有效的解决。在此基础上认真翻阅资料文献并对计算机动画的已有技术做了总结,对当... 在3D计算机动画的创作过程中运动捕获技术已发展成为主要的方法,但就目前而言在运动捕获技术的基础上,为了更高效率的3D计算机动画其制作方法还没有得到有效的解决。在此基础上认真翻阅资料文献并对计算机动画的已有技术做了总结,对当前基于动画捕获数据的主要计算机动画的技术和应用的特点做了全方位的研究分析。并将掌握的其所具备的优点和缺陷进行罗列和研究,在此基础上创新出一种新型的群体动画设计方法,那就是基于多智能角色的创作方法,并通过实验的形式来证明,使得动画的制作方法便捷,效率更高。 展开更多
关键词 计算机动画制作 运动捕获 信号与分解 群体动画制作技术
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3DS在电化教育中的应用初探 被引量:1
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作者 李丰 霍晓军 +1 位作者 陈军 王青 《电化教育研究》 北大核心 1994年第3期66-68,共3页
本文主要讨论了三维动画系统3DS在电化教育中的应用效果及发展前景。
关键词 电化教育 计算机动画技术 计算机动画制作 关键帧 影视教材 三维动画系统 计算机三维动画 三维动画技术 制作系统 利用计算机
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电影《最终幻想》的制作访谈 被引量:2
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作者 陈军 《影视技术》 2002年第3期26-31,17,共7页
关键词 《最终幻想》 电影 制作技术 制作艺术 计算机动画制作
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计算机动画的推广与实现
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作者 赵站洲 《中国电化教育》 北大核心 1995年第6期30-32,共3页
关键词 计算机动画制作 电视教材制作 字幕动画 个人计算机 计算机科学 推广 计算机造型 微机动画 制作系统 中间画
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“计算机动画制作”公选课教学探讨 被引量:2
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作者 徐杏芳 《电脑知识与技术》 2010年第9期7108-7109,共2页
高校公选课在实践中存在教学质量不高的现象,该文针对”计算机动画制作”公选课提出自己的看法,从培养学生学习兴趣、丰富教学方式、增加实训三个方面,探讨了“计算机动画制作”公选课的教学方式。
关键词 公共任选课 教学质量 计算机动画制作
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乘风破浪与吉祥寓意——“多媒体作品的合成”之“场景内容的编辑与制作” 被引量:2
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作者 陈东旭 《中国信息技术教育》 2011年第12期24-25,共2页
教材分析与教学方法 本节教学内容选自教育科学出版社《多媒体技术应用(选修)》第四章第三节《计算机动画制作》。本节课在教学中主要运用自主学习、讨论交流、体验探究、任务驱动、分层次等教学方法,以多媒体作品合成的一般过程为... 教材分析与教学方法 本节教学内容选自教育科学出版社《多媒体技术应用(选修)》第四章第三节《计算机动画制作》。本节课在教学中主要运用自主学习、讨论交流、体验探究、任务驱动、分层次等教学方法,以多媒体作品合成的一般过程为主线,辅以“半成品加工”的教学策略,引导学生充分利用所学的知识,做到融会贯通,激励学生对遇到的实际问题勇于探索和尝试,从而帮助学生完成自己的多媒体作品。 展开更多
关键词 计算机动画制作 多媒体作品 合成 编辑 场景 寓意 吉祥 教学方法
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计算机动画制作与录像教学的结合 被引量:1
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作者 高荣国 《中国电化教育》 北大核心 1996年第9期42-43,共2页
一、教学动画内容的选定作为教学软件,最根本的一点就是要在教学中起到良好的教学效果,并具有其它形式代替不了的实效和功能.在各学科的教学中,都有一些教学的重点和难点,特别是中小学的课堂教学需要以特殊的形式进行教学设计,而动画的... 一、教学动画内容的选定作为教学软件,最根本的一点就是要在教学中起到良好的教学效果,并具有其它形式代替不了的实效和功能.在各学科的教学中,都有一些教学的重点和难点,特别是中小学的课堂教学需要以特殊的形式进行教学设计,而动画的表现形式可以较好地解决其中的一些问题,选定适当的教学内容是一项很重要的工作,要根据动画表现的特点展现教学的主要内容.因此,表现的教学内容应该具有以下几个方面的特点: 展开更多
关键词 录像教学 计算机动画制作 教学内容 课堂教学 插播教学 教学动画 计算机设备 教学效果 表现形式 中小学
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《计算机动画制作初步》教学设计 被引量:1
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作者 周桂莲 《中国信息技术教育》 2009年第18期20-21,97,共3页
(注:鉴于版面需要,表中“教师活”动部分的内容附后)1.教师活动师:询问学生是否想见见儿时的小伙伴?出示动画图片PPT,请学生辨认。师:学生说出看到的图片,依次是阿凡提、葫芦娃、猫和老鼠,还有新朋友喜羊羊与灰太狼。
关键词 计算机动画制作 教学设计 动画图片 学生 PPT 教师
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基于翻转课堂的高职计算机动画制作教学模式改革研究 被引量:1
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作者 周凯 《浙江工商职业技术学院学报》 2018年第2期49-52,共4页
随着互联网技术和三维影视动画技术的发展,基于Flash等二维软件的《计算机动画制作》课程在高职教育中面临着全新的挑战。为顺应大环境的变化,结合各高职院校对课程网络教学平台建设与应用的大力推进的现状,在课程教学中可运用翻转课堂... 随着互联网技术和三维影视动画技术的发展,基于Flash等二维软件的《计算机动画制作》课程在高职教育中面临着全新的挑战。为顺应大环境的变化,结合各高职院校对课程网络教学平台建设与应用的大力推进的现状,在课程教学中可运用翻转课堂的教学方式,以期显著提高该课程的教学效果。 展开更多
关键词 翻转课堂 计算机动画制作 教学模式
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2019年山西省对口升学招生专业类别、考试科目及时间
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《山西教育(招生考试)》 2019年第2期12-13,共2页
关键词 专业类别 考试科目 技能考试 计算机平面设计 计算机动画制作 英语专业 生物工艺
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绝地的主人——《星球大战:最后的绝地》视效制作
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作者 Trevor Hogg 《艺术教育》 2018年第6期46-53,共8页
Trevor Hogg在探索电影《星球大战:最后的绝地》中令人目眩神迷的视效时,深深领略到工业光魔公司强大的设计能力。导演Rian Johnson被授权拍摄《星球大战:最后的绝地》,他有多人协助:电影视效总监Ben Morris,以及工业光魔公司旧金山... Trevor Hogg在探索电影《星球大战:最后的绝地》中令人目眩神迷的视效时,深深领略到工业光魔公司强大的设计能力。导演Rian Johnson被授权拍摄《星球大战:最后的绝地》,他有多人协助:电影视效总监Ben Morris,以及工业光魔公司旧金山、伦敦、温哥华以及新加坡等地分公司,此外,还有6个第三方厂商,他们共同完成了2000个具有新生物、新环境以及模型的镜头。 展开更多
关键词 星球大战 动作捕捉 计算机动画制作 斯诺克
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多媒体动画制作技术基础
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作者 赵建华 《光盘技术》 1997年第1期18-21,共4页
看过《侏罗纪公园》或《玩具总动员》两部影片的观众,有谁不为其精湛的艺术表现力所感动呢?它们的成功,主要是借用精彩的动画表现手法,根据人们的想象进行了充分的模拟。动画可以表现现实中不存在的事物,或对现实中的事物进行模拟,因此... 看过《侏罗纪公园》或《玩具总动员》两部影片的观众,有谁不为其精湛的艺术表现力所感动呢?它们的成功,主要是借用精彩的动画表现手法,根据人们的想象进行了充分的模拟。动画可以表现现实中不存在的事物,或对现实中的事物进行模拟,因此其应用范围非常广泛。在多媒体技术领域,动画同样具有得天独厚的影响力。一段恰如其分、生动活泼的动画,可以提高多媒体应用软件的表现效果。动画的制作并不复杂,只要您有恒心,一定可以成为动画制作大师。 展开更多
关键词 多媒体技术 计算机动画制作
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飞机扰动运动典型模态动画显示
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作者 张秀山 《中国民航学院学报》 1994年第3期34-41,共8页
形象地表现线性小扰动运动方程的纵向和横航向典型运动模态,一直缺乏一种理想的方式。本文介绍了利用计算机动画制作技术,在计算机上将纵向和横航向5种典型运动模态隔离并模拟显示的一种方法。多视点、多角度地再现了它们的运动轨迹... 形象地表现线性小扰动运动方程的纵向和横航向典型运动模态,一直缺乏一种理想的方式。本文介绍了利用计算机动画制作技术,在计算机上将纵向和横航向5种典型运动模态隔离并模拟显示的一种方法。多视点、多角度地再现了它们的运动轨迹和飞机姿态的变化特征。这对于学习和掌握典型运动模态,分析扰动运动特征,理解飞行品质要求将起到很好的辅助作用。 展开更多
关键词 飞行力学 运动模态显示 计算机动画制作
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手绘艺术动画的计算机辅助设计方法综述
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作者 海燕敏 施霖 杨玉婷 《计算机时代》 2009年第5期3-6,共4页
近年来随着计算机技术广泛应用于手绘艺术动画的制作,出现了许多新的手绘艺术动画的计算机辅助设计和制作方法。这些方法概括为五类:①结合三维动画技术实现艺术动画制作;②引入中国传统的艺术元素制作手绘动画;③基于视频流生成动画;... 近年来随着计算机技术广泛应用于手绘艺术动画的制作,出现了许多新的手绘艺术动画的计算机辅助设计和制作方法。这些方法概括为五类:①结合三维动画技术实现艺术动画制作;②引入中国传统的艺术元素制作手绘动画;③基于视频流生成动画;④使用素材重用的方法制作手绘动画;⑤结合中间帧自动或半自动生成技术制作动画。文章对这些方法进行了介绍,并指出中间帧生成技术能够保持绘画者的手绘风格,突出手绘动画的艺术特征;并进一步说明了结合中间帧生成技术辅助制作动画的关键,是寻求一种自然高效的交互方式来定义始末关键帧中图形元素间的对应关系,以及根据此对应关系自动或半自动生成中间帧的方法。 展开更多
关键词 手绘艺术动画 计算机辅助动画制作 中间帧自动生成
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计算机动画制作:现象的实质 被引量:1
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作者 李斌 《管理观察》 1997年第10期48-48,共1页
关键词 计算机动画制作 电影艺术 影象记录 发展方向 数字式 无胶片 观众 李斌
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计算机专业动画片制作实训教学的研究
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作者 周文影 《中国电子商务》 2011年第7期167-167,共1页
实训教学是计算机专业开设的计算机动画片制作课程的需要,然而目前的实训教学存在专业特色弱化,模式单一以及与整体教学脱节的问题。根据对以上情况的研究分析,明确以学生为主导的实训教学方针,针对教学特点重新整合实训教学的内容... 实训教学是计算机专业开设的计算机动画片制作课程的需要,然而目前的实训教学存在专业特色弱化,模式单一以及与整体教学脱节的问题。根据对以上情况的研究分析,明确以学生为主导的实训教学方针,针对教学特点重新整合实训教学的内容,并设计了以示范操作、表演{动和自主实训三种模式结合的实训教学方式。更具灵活性,适合不同的教学环境。 展开更多
关键词 计算机动画制作 动画制作软件 实训教学 计算机专业
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