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基于视频的角色动画
1
作者
苏洲
王胜
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2009年第5期1163-1164,1182,共3页
现有的计算机动画制作普遍存在投资大、效率不高等缺陷。为此,提出了利用计算机视觉技术中的一种基于特征的跟踪方法-KL(Kanade-Lucas)算法。首先捕获视频中角色的二维运动信息,然后进行三维重建生成满足动画要求的三维角色运动序列,最...
现有的计算机动画制作普遍存在投资大、效率不高等缺陷。为此,提出了利用计算机视觉技术中的一种基于特征的跟踪方法-KL(Kanade-Lucas)算法。首先捕获视频中角色的二维运动信息,然后进行三维重建生成满足动画要求的三维角色运动序列,最后将三维角色运动序列重定向到动画模型中去,从而得到逼真的角色动画。实际运行结果表明,从来源广、成本低的视频中完成角色运动提取与合成,从而生成逼真动画的可行性。
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关键词
视频
特征跟踪
三维重建
角色
运动
序列
运动
重定向
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职称材料
题名
基于视频的角色动画
1
作者
苏洲
王胜
机构
上海大学机电工程与自动化学院
河海大学机电工程学院
出处
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2009年第5期1163-1164,1182,共3页
文摘
现有的计算机动画制作普遍存在投资大、效率不高等缺陷。为此,提出了利用计算机视觉技术中的一种基于特征的跟踪方法-KL(Kanade-Lucas)算法。首先捕获视频中角色的二维运动信息,然后进行三维重建生成满足动画要求的三维角色运动序列,最后将三维角色运动序列重定向到动画模型中去,从而得到逼真的角色动画。实际运行结果表明,从来源广、成本低的视频中完成角色运动提取与合成,从而生成逼真动画的可行性。
关键词
视频
特征跟踪
三维重建
角色
运动
序列
运动
重定向
Keywords
video
feature tracking
3Dreconstruction
motion sequence
motion synthesis
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于视频的角色动画
苏洲
王胜
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2009
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