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基于Maya的人物角色行走运动的设计
被引量:
2
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作者
邱亚萍
《计算机与现代化》
2010年第3期23-25,28,共4页
阐述在Maya软件中制作人物角色行走的流程以及一些相关注意事项。通过分析人体行走过程的重要特征,详细论述人物角色行走动画的制作过程,探讨Maya技术在人物角色行走动画中的应用技巧。
关键词
MAYA
角色
行走
动画制作
下载PDF
职称材料
题名
基于Maya的人物角色行走运动的设计
被引量:
2
1
作者
邱亚萍
机构
集美大学诚毅学院
出处
《计算机与现代化》
2010年第3期23-25,28,共4页
文摘
阐述在Maya软件中制作人物角色行走的流程以及一些相关注意事项。通过分析人体行走过程的重要特征,详细论述人物角色行走动画的制作过程,探讨Maya技术在人物角色行走动画中的应用技巧。
关键词
MAYA
角色
行走
动画制作
Keywords
Maya
characters walking
animation making
分类号
TP317.4 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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作者
出处
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1
基于Maya的人物角色行走运动的设计
邱亚萍
《计算机与现代化》
2010
2
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