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基于Maya的人物角色行走运动的设计 被引量:2
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作者 邱亚萍 《计算机与现代化》 2010年第3期23-25,28,共4页
阐述在Maya软件中制作人物角色行走的流程以及一些相关注意事项。通过分析人体行走过程的重要特征,详细论述人物角色行走动画的制作过程,探讨Maya技术在人物角色行走动画中的应用技巧。
关键词 MAYA 角色行走 动画制作
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