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一种虚拟现实三维空间图像缓存加速新方法 被引量:1
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作者 李晓静 成艳真 《洛阳师范学院学报》 2013年第8期56-59,共4页
随着虚拟现实技术的更新,渲染硬件也有了新的进展,但是由于现存渲染技能的局限性,较为复杂大型的虚拟场景还是无法以足够高的帧频进行显示.立足于视点替用特效、场景层次细分等概念,提出一种加速三维空间图像缓存的新方法.经实验验证,... 随着虚拟现实技术的更新,渲染硬件也有了新的进展,但是由于现存渲染技能的局限性,较为复杂大型的虚拟场景还是无法以足够高的帧频进行显示.立足于视点替用特效、场景层次细分等概念,提出一种加速三维空间图像缓存的新方法.经实验验证,该方法对于大规模的几何场景具有明显的加速绘制效果. 展开更多
关键词 三维空间 图像缓存 虚拟现实 视点替用特效 纹理
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