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一种基于虚拟仿真技术的三维态势显示系统设计 被引量:14
1
作者 杜召平 杜艳 《舰船科学技术》 北大核心 2018年第5期137-139,共3页
本文主要采用虚拟仿真、三维实体建模、信息融合处理等技术,设计1套三维的态势显示系统,通过对海洋环境、目标、各类平台等进行逼真的三维模拟,实时接收观测设备传送的目标位置、姿态等实测数据,驱动目标三维模型在虚拟场景中运动,实现... 本文主要采用虚拟仿真、三维实体建模、信息融合处理等技术,设计1套三维的态势显示系统,通过对海洋环境、目标、各类平台等进行逼真的三维模拟,实时接收观测设备传送的目标位置、姿态等实测数据,驱动目标三维模型在虚拟场景中运动,实现三维场景的实时更新,从而完成全过程监控态势的融合处理与三维视景显示。 展开更多
关键词 虚拟仿真 三维态势 视景显示
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模拟训练系统中视景模型生成的优化技术 被引量:2
2
作者 赵永旺 赵建民 《仪器仪表与分析监测》 2009年第1期26-28,共3页
模拟训练系统的实时视景仿真要求现实感强烈,结合图形模型生成和仿真视景显示的优化技术,通过隐藏面消除、纹理映射技术和细节层次技术,提高视景模型设计的效率和显示速度,增强视觉效果。
关键词 视景模型 优化技术 图形生成 视景显示
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基于HLA与Virtools的高炮驾驶系统仿真平台设计 被引量:2
3
作者 王鹏 朱元昌 邸彦强 《现代电子技术》 2010年第18期176-179,共4页
针对武器系统模拟训练平台开发中,开发人员工作量大,开发周期长,开发系统效果不理想等问题,提出了基于3D/VR开发平台(Virtools)与分布交互仿真高层体系结构(HLA)相结合的设计方法。在给出高炮驾驶系统一个设计体系结构之后,针对该仿真... 针对武器系统模拟训练平台开发中,开发人员工作量大,开发周期长,开发系统效果不理想等问题,提出了基于3D/VR开发平台(Virtools)与分布交互仿真高层体系结构(HLA)相结合的设计方法。在给出高炮驾驶系统一个设计体系结构之后,针对该仿真平台设计中有关RTI BB模块的开发、运动控制仿真、视景显示、模型的物理化及碰撞检测这4个关键技术进行了深入探究。最后基于此方法设计了某自行高炮驾驶系统的仿真平台。 展开更多
关键词 VIRTOOLS 分布交互仿真 高层体系结构 驾驶系统 视景显示
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基于VR的沉浸式模拟驾驶系统设计 被引量:1
4
作者 李伟锋 王泽程 +3 位作者 路向阳 李喜英 宋冬冬 黄金涛 《电工技术》 2022年第8期72-76,共5页
汽车驾驶已成为人们生活中必备的一种基本技能,驾驶培训市场蓬勃发展,汽车驾驶考核成了大多数人的必需。实车训练对于新手来说存在一定的危险系数,而且数量上也难以满足这种爆发式的需求。虚拟现实技术为驾驶员培训的应用提供了新的思... 汽车驾驶已成为人们生活中必备的一种基本技能,驾驶培训市场蓬勃发展,汽车驾驶考核成了大多数人的必需。实车训练对于新手来说存在一定的危险系数,而且数量上也难以满足这种爆发式的需求。虚拟现实技术为驾驶员培训的应用提供了新的思路和视角。基于Unity 3D虚拟平台,设计了一款虚拟汽车驾驶训练考核模拟器,系统在方向盘、油门、刹车、离合、挡杆等硬件配合下,实现沉浸感的控制车辆运行的效果。驾驶员训练可以先在模拟器上进行,熟练后再进行实车训练,达到低成本、更便捷的培训效果。该模拟驾驶系统有效地帮助了初学者安全快速地掌握驾驶操作,提高了培训效率。 展开更多
关键词 模拟训练 Unity 3D 视景显示 虚拟现实 驾驶模拟
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基于OpenGVS半潜船操作模拟器视景系统的研究 被引量:1
5
作者 廉静静 尹勇 +1 位作者 杨晓 神和龙 《计算机应用与软件》 CSCD 2011年第5期67-70,共4页
为了满足半潜船作业人员学习和培训的需要,有必要在航海模拟器大环境下研发半潜船操作模拟器仿真系统。以船舶静力学为基础,实现了半潜船装载重大件货物的过程的动态稳性计算,以Visual C++6.0和OpenGVS场景管理软件为开发平台,研制开发... 为了满足半潜船作业人员学习和培训的需要,有必要在航海模拟器大环境下研发半潜船操作模拟器仿真系统。以船舶静力学为基础,实现了半潜船装载重大件货物的过程的动态稳性计算,以Visual C++6.0和OpenGVS场景管理软件为开发平台,研制开发了半潜船操作模拟器应具备的视景系统。该仿真系统实现了视点的转移和跟踪,通过设置在半潜船的驾驶台、甲板及外部三个虚拟相机,实时动态显示半潜船各种运动的状态,同时实现了半潜船操作模拟器几个模块间的相互通信,取得了很好的效果。 展开更多
关键词 半潜船 OPENGVS 视景显示 稳性计算
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基于自由曲面的视觉距离连续变化飞行视景显示系统设计 被引量:1
6
作者 孙建 崔庆丰 《长春理工大学学报(自然科学版)》 2012年第1期25-28,共4页
视景显示系统是飞行模拟器的重要组成部分,针对不同飞行训练对视觉距离的要求,提出使用自由曲面实现视觉距离连续变化。自由曲面上的每一点都与每一个物距相对应,通过光学设计软件中的宏语言编程方法得到每一个像点,使用所有的像点组成... 视景显示系统是飞行模拟器的重要组成部分,针对不同飞行训练对视觉距离的要求,提出使用自由曲面实现视觉距离连续变化。自由曲面上的每一点都与每一个物距相对应,通过光学设计软件中的宏语言编程方法得到每一个像点,使用所有的像点组成的面即为所求的自由曲面,应用这种面型作为投影屏,可以实现视觉距离连续变化的要求。设计的视觉距离连续变化视景显示系统的技术指标为水平视场200°,垂直视场50°(20°^-30°),视觉距离为10m至无穷远。该系统能够真实的模拟出空间深度感觉,目视分辨率在所有视场位置均小于1'。 展开更多
关键词 光学设计 视觉距离连续变化 自由曲面 视景显示
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基于正十二面体模型的视景显示系统
7
作者 范宇 尚永爽 王磊 《系统仿真技术》 2006年第4期226-229,共4页
全视场的视景显示系统是飞行模拟器设计实现的一个技术难点。本文以高速喷气式飞机模拟器为背景,讲述了一种正十二面体结构的多通道板块式视景显示系统,并从其几何结构出发,通过对五种柏拉图实体的比较,了解到正十二面体结构在光学显示... 全视场的视景显示系统是飞行模拟器设计实现的一个技术难点。本文以高速喷气式飞机模拟器为背景,讲述了一种正十二面体结构的多通道板块式视景显示系统,并从其几何结构出发,通过对五种柏拉图实体的比较,了解到正十二面体结构在光学显示上具有很大优势。此外,该显示系统还有结构紧凑、成本低等优点,充分说明该显示系统是实现高速喷气式飞机模拟器全视场显示的最佳方案。 展开更多
关键词 正十二面体 五边形 飞行模拟器 视景显示 柏拉图实体
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空间操控任务控制仿真平台设计
8
作者 袁静 袁建平 +2 位作者 王明明 王菲 张弛 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2018年第9期3366-3376,共11页
提出一种空间操控任务控制仿真平台设计方案,具有通用性强、任务组建速度快、操控过程模拟逼真度高等特点。平台采用FMI实现多源模型耦合,通过Python脚本进行任务控制,基于Unity3D实现虚拟视景仿真,通过配置工具建立复杂空间操控机构的... 提出一种空间操控任务控制仿真平台设计方案,具有通用性强、任务组建速度快、操控过程模拟逼真度高等特点。平台采用FMI实现多源模型耦合,通过Python脚本进行任务控制,基于Unity3D实现虚拟视景仿真,通过配置工具建立复杂空间操控机构的虚拟场景模型与数字仿真模型变量的映射,提高了平台的通用性和可扩展性。以典型在轨维护机械臂抓捕过程为例,进行了仿真验证。 展开更多
关键词 空间操控 仿真系统 视景显示 通用模型接口标准FMI
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预警机指挥引导编队协同对海作战系统建模与仿真 被引量:9
9
作者 张艳霞 张安 孙海洋 《系统工程与电子技术》 EI CSCD 北大核心 2016年第1期90-95,共6页
从大系统的角度出发,对预警机指挥引导有人机/无人机编队协同对海作战系统进行了闭环设计,实现从作战方案装订到任务完成后返航整个作战过程的建模与仿真。整个过程提出了多种新的算法及思想,其中包括纯追踪、平行接近、捕获法3种自动... 从大系统的角度出发,对预警机指挥引导有人机/无人机编队协同对海作战系统进行了闭环设计,实现从作战方案装订到任务完成后返航整个作战过程的建模与仿真。整个过程提出了多种新的算法及思想,其中包括纯追踪、平行接近、捕获法3种自动引导模型和引导员手动引导模型,以消除僚机与长机的相对位置偏差为思想设计的编队队形变换模型,以禁飞区对编队具有排斥力为思想设计的威胁规避模型等。最后通过Visual C++对各模型进行仿真实现,通过具有强大图形显示功能的二维仿真软件MapX和三维仿真软件Vega Prime实现战场态势可视化,并通过二维/三维显示模块之间的通信实现二维/三维视景显示的同步及实时切换。仿真结果表明,整个系统设计合理有效。 展开更多
关键词 预警机 指挥引导 编队协同 队形变换 威胁规避 二维/三维视景显示
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飞行训练仿真器视景显示系统及其方案选择研究 被引量:7
10
作者 李明忠 毕长剑 丁大勇 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第7期1637-1640,共4页
飞行训练仿真器视景显示系统的主要功能,是将图像生成设备生成的视景图像通过显示设备显示给飞行员,它是飞行员获取信息的主要窗口,其性能指标的高低直接影响到飞行训练仿真器性能和模拟训练效果。围绕这一关键子系统,阐述了其分类、不... 飞行训练仿真器视景显示系统的主要功能,是将图像生成设备生成的视景图像通过显示设备显示给飞行员,它是飞行员获取信息的主要窗口,其性能指标的高低直接影响到飞行训练仿真器性能和模拟训练效果。围绕这一关键子系统,阐述了其分类、不同类型显示系统的组成、显示原理及特点。并通过对现代战争背景下飞行任务训练对视景显示系统要求的分析,提出了飞行训练仿真器视景显示系统方案选择方法。 展开更多
关键词 飞行训练仿真器 视景显示系统 实像 虚像
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飞行模拟器球幕视景显示系统的研究与实现 被引量:6
11
作者 郭云松 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2013年第S1期208-211,215,共5页
在飞行模拟器的各个模拟环节中,视觉模拟占有很重要的一环,它能带给飞行员最为强烈的真实感。所以视觉模拟在模拟器中占有比较重要的位置,其成本投入也较大。此系统是以某型全动飞行模拟器为背景,研究并论述了一种六通道球幕视景显示系... 在飞行模拟器的各个模拟环节中,视觉模拟占有很重要的一环,它能带给飞行员最为强烈的真实感。所以视觉模拟在模拟器中占有比较重要的位置,其成本投入也较大。此系统是以某型全动飞行模拟器为背景,研究并论述了一种六通道球幕视景显示系统的实现方法。给出该系统的设计要求和指标,并对该系统的显示屏幕和投影机等关键部件的选型进行了分析,论述了该显示系统的实现方法,提出了该显示系统的机械结构设计方法及注意事项。经实际应用证明,这种六通道球幕显示系统完全可以满足设计要求,是一种高性能的大视场视景显示系统。 展开更多
关键词 飞行模拟器 视景显示系统 六通道 球幕
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桌面式机场塔台管制仿真系统的设计与实现 被引量:5
12
作者 李楠 王林 徐肖豪 《计算机应用与软件》 CSCD 2010年第4期35-37,共3页
桌面式机场塔台管制仿真系统是面向现代空管教育的要求,采用虚拟现实技术构建的一套人在回路的复杂实时仿真系统。系统以机场塔台视景仿真为中心,通过分布交互实时网络,真实模拟机场塔台管制各个环节,为学员提供一个真实的虚拟仿真训练... 桌面式机场塔台管制仿真系统是面向现代空管教育的要求,采用虚拟现实技术构建的一套人在回路的复杂实时仿真系统。系统以机场塔台视景仿真为中心,通过分布交互实时网络,真实模拟机场塔台管制各个环节,为学员提供一个真实的虚拟仿真训练环境。系统成本低、性能高,突破了机场管制实训课程的瓶颈,满足了管制专业本科教学的需求,取得了良好的教学效果。 展开更多
关键词 机场管制 模拟训练 视景显示系统 帧同步
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模拟器LED球幕视景显示系统测评技术研究
13
作者 金雷 吴蔚华 刘晓坤 《电视技术》 2024年第8期137-141,151,共6页
介绍飞行模拟器的基本功能和相关国内外标准,结合发光二极管(Light Emitting Diode,LED)显示系统的技术现状,提出飞行模拟器LED球幕视景显示系统显示性能的技术指标,分析指标的重要性,阐述相关指标的测量原理。
关键词 视景显示系统 模拟器 显示性能
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AIS轨迹动态插值在实时视景显示中的应用 被引量:4
14
作者 戴鹏睿 《电子设计工程》 2016年第14期172-175,共4页
在实时视景显示中,为了使目标的运动轨迹平滑,针对传统AIS线性插值的弊端,本文提出一种综合考虑目标的航速、航向等运行信息的插值方法,该方法通过建立目标运动模型,对目标运动信息进行预测,形成该段时间内符合视景显示帧率插值的运行... 在实时视景显示中,为了使目标的运动轨迹平滑,针对传统AIS线性插值的弊端,本文提出一种综合考虑目标的航速、航向等运行信息的插值方法,该方法通过建立目标运动模型,对目标运动信息进行预测,形成该段时间内符合视景显示帧率插值的运行轨迹。同时考虑AIS基站转发、数据接收等原因造成AIS丢包、相邻AIS信息时间跨度较大,在上述的插值方法基础上,还提出一种AIS未知点的预测方法。最后本文利用实测AIS数据对上述方法进行验证,表明该方法可以较为逼真地还原真实航行轨迹,并有效解决AIS信息跨度大的问题。 展开更多
关键词 AIS信息 实时视景显示 帧率 航行轨迹 插值
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广角无限视景显示系统后投射屏的设计与研究 被引量:3
15
作者 卢颖 范贤德 王勇亮 《光学技术》 CAS CSCD 2003年第2期158-160,共3页
根据球面反射镜成像理论,利用改变光轴的方法,推导出了广角无限视景显示系统后投射屏面形的计算公式,完成了后投射屏最佳面形的设计。对后投射屏外表面散射层的材料和厚度进行了探讨,给出了最佳的选择方案。首次通过热吹模具成型法研制... 根据球面反射镜成像理论,利用改变光轴的方法,推导出了广角无限视景显示系统后投射屏面形的计算公式,完成了后投射屏最佳面形的设计。对后投射屏外表面散射层的材料和厚度进行了探讨,给出了最佳的选择方案。首次通过热吹模具成型法研制了高精度的整体投射屏。通过试验验证,该投射屏满足设计要求。使用该投射屏的广角无限显示系统具有图像清晰、视场角大、纵深感强等优点,同时观察者的视点还可在一定的出瞳范围内移动。 展开更多
关键词 广角无限视景显示系统 设计 后投射屏 面形 散射层 飞行模拟器
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飞行模拟技术的特点和发展趋势 被引量:1
16
作者 崔晓宝 《国防科技》 2001年第12期38-39,共2页
飞行模拟器,从广义上说,就是用来模拟飞行器飞行的机器。如模拟飞机、飞艇、导弹、火箭、卫星、宇宙飞船等飞行的装置,都可称之为飞行模拟器。狭义一点说,凡是用来模拟飞机飞行的装置,都可称之为飞行模拟器。更狭义一些说,它是“... 飞行模拟器,从广义上说,就是用来模拟飞行器飞行的机器。如模拟飞机、飞艇、导弹、火箭、卫星、宇宙飞船等飞行的装置,都可称之为飞行模拟器。狭义一点说,凡是用来模拟飞机飞行的装置,都可称之为飞行模拟器。更狭义一些说,它是“一种由计算机实时控制、多系统协调工作、能重复空中飞行环境。 展开更多
关键词 飞行模拟器 计算机实时控制 飞行环境 球幕视景显示系统 战斗机
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理想的全视野视景显示系统——广角显示器和目标显示器
17
作者 刘莉萍 黄进佳 《国际航空》 1998年第10期32-34,共3页
益世电脑公司生产的广角显示器(VistaView)和目标显示器(TargetView)全视野视景显示系统,可满足军用战斗机和直升机全任务飞行模拟器的视景显示要求.
关键词 全视野视景显示系统 广角显示 目标显示 军用飞机
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飞行模拟器视景光学虚像显示广角无限显示系统的技术及应用 被引量:7
18
作者 马起跃 西光旭 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2002年第3期319-321,共3页
在飞行模拟器视景显示系统中,常用的显示方式有实像显示方式和虚像显示方式两大类。在虚像显示中又分为分光镜式的同轴虚像显示方式和WIDE系统。本文重点介绍了WIDE系统的设计原则和技术指标的确定,以及为保证指标的实现,确定球面反射... 在飞行模拟器视景显示系统中,常用的显示方式有实像显示方式和虚像显示方式两大类。在虚像显示中又分为分光镜式的同轴虚像显示方式和WIDE系统。本文重点介绍了WIDE系统的设计原则和技术指标的确定,以及为保证指标的实现,确定球面反射镜和后投影屏设计、制造和检测指标。 展开更多
关键词 飞行模拟器 视景光学显示系统 虚像显示系统 广角无限显示系统 飞行驾驶 飞机
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飞行模拟器用球面半反射式无限远视景显示系统中杂光的消除
19
作者 杨词银 《光机电信息》 2000年第5期9-9,共1页
视景显示系统是飞行模拟器的重要组成部分.现有的视景显示系统包括录像机监视器视景显示系统、球面全反射式、球面半反射式以及离轴球面全反射式无限远视景显示系统等.本文将简要介绍球面半反射式无限远视景显示系统的原理、特性以及该... 视景显示系统是飞行模拟器的重要组成部分.现有的视景显示系统包括录像机监视器视景显示系统、球面全反射式、球面半反射式以及离轴球面全反射式无限远视景显示系统等.本文将简要介绍球面半反射式无限远视景显示系统的原理、特性以及该系统中杂光的消除. 展开更多
关键词 杂光消除 视景显示系统 飞行模拟器 CRT
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