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基于匹配Gabor滤波器的规则纹理缺陷检测方法 被引量:19
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作者 贡玉南 华建兴 黄秀宝 《中国图象图形学报(A辑)》 CSCD 北大核心 2001年第7期624-628,共5页
许多工业产品表面纹理都可以被认为是由基本纹理单元在空间按照一定的规则进行排列组合的结果 ,但由于各种原因 ,这些有规则纹理图象经常出现一些缺陷 ,因而检测这些有规则纹理图象的缺陷是机器视觉检测的重要内容 .为了对这种缺陷进行... 许多工业产品表面纹理都可以被认为是由基本纹理单元在空间按照一定的规则进行排列组合的结果 ,但由于各种原因 ,这些有规则纹理图象经常出现一些缺陷 ,因而检测这些有规则纹理图象的缺陷是机器视觉检测的重要内容 .为了对这种缺陷进行有效地检测 ,在对这类纹理图象进行功率谱分析的基础上 ,根据人眼的视觉原理 ,设计了两类匹配 Gabor滤波器 ,即正常纹理匹配 Gabor滤波器和缺陷纹理匹配 Gabor滤波器 .前者能够突出正常纹理 ,抑制缺陷纹理 ;而后者恰恰相反 .在将这两类滤波器用于规则纹理图象缺陷的自动检测时 。 展开更多
关键词 匹配Gabor滤波器 缺陷检测 功率谱分析 规则纹理 图象处理 工业产品 表面纹理 纹理图象
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一种新的规则纹理基本图元提取方法 被引量:2
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作者 李敏 张绪冰 尹业安 《小型微型计算机系统》 CSCD 北大核心 2013年第3期672-676,共5页
通过分析面饰的十七种对称群的特点,提出一种新的提取规则纹理中的基本图元的方法.该方法首先计算图像的灰度共生矩和惯性矩,通过阈值法选择合适的惯性矩以获取格点的位置及晶格的基本向量,然后通过分析面饰的十七种对称群的特点,得到... 通过分析面饰的十七种对称群的特点,提出一种新的提取规则纹理中的基本图元的方法.该方法首先计算图像的灰度共生矩和惯性矩,通过阈值法选择合适的惯性矩以获取格点的位置及晶格的基本向量,然后通过分析面饰的十七种对称群的特点,得到晶格形状与对称群之间的关系,并基于这种关系来判断图像所属的对称群类别,最后从多个晶格中选择与图像的对称群一致的晶格作为图像的基本图元.试验结果表明,跟其它基于灰度共生矩的方法相比,本文提出的方法提取出来的基本图元更准确,更符合人眼的生理视觉特性. 展开更多
关键词 面饰群 规则纹理 基本图元 灰度共生矩 惯性矩
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新生儿湿肺56例CR临床动态观察 被引量:1
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作者 张连军 裴玉芳 +4 位作者 郑家庭 魏春雷 刘允华 张保隆 赵巍 《中国实用医刊》 2010年第10期000-000,共2页
目的 探讨新生儿湿肺的CR表现,并与其他新生儿肺部疾病及时作鉴别诊断.方法 对我院住院的新生儿湿肺56例,均采用仰卧吸气相前后位及水平侧位,分别于生后即时、3 h、6 h、48 h摄取胸部CR片.结果 湿肺在出生后24 h内有相当典型的X线演变:... 目的 探讨新生儿湿肺的CR表现,并与其他新生儿肺部疾病及时作鉴别诊断.方法 对我院住院的新生儿湿肺56例,均采用仰卧吸气相前后位及水平侧位,分别于生后即时、3 h、6 h、48 h摄取胸部CR片.结果 湿肺在出生后24 h内有相当典型的X线演变:①肺野透明度低下演变为肺野透明.②肺部由淋巴管为主的不规则纹理演变为以肺血管为主的规则纹理.③侧位胸片肺下野区较早充气透明,前肋膈角充气膨凸等.以上这些征象为肺液吸收过程中的主要X线表现.结论 出生后6 h胸片对湿肺的诊断具有重要意义,能对新生儿湿肺早期与其他新生儿疾病作出鉴别. 展开更多
关键词 新生儿疾病 临床 规则纹理 演变 鉴别诊断 吸收过程 肺部疾病 对新生儿 充气 侧位 线表现 吸气相 透明度 淋巴管 肺血管 住院 胸部 下野 摄取 结果
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表面结构化砂轮磨削加工技术研究进展 被引量:25
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作者 郭兵 金钱余 +2 位作者 赵清亮 吴明涛 曾昭奇 《哈尔滨工业大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2016年第7期1-13,共13页
针对表面结构化砂轮的磨削加工研究现状,系统介绍了砂轮磨粒有序排布、磨粒几何参数控制、砂轮结构设计、机械或激光修整砂轮等表面结构化方法,分析了表面结构化磨削工具的加工机理及其对加工表面质量的影响规律.阐述表面结构化砂轮磨... 针对表面结构化砂轮的磨削加工研究现状,系统介绍了砂轮磨粒有序排布、磨粒几何参数控制、砂轮结构设计、机械或激光修整砂轮等表面结构化方法,分析了表面结构化磨削工具的加工机理及其对加工表面质量的影响规律.阐述表面结构化砂轮磨削加工规则纹理表面的原理,并介绍了运用表面结构化砂轮磨削规则表面纹理的不同方法.论述了表面结构化砂轮磨削在特定材料加工领域的应用前景,对表面结构化砂轮制造技术的发展方向进行了展望. 展开更多
关键词 表面结构化砂轮 磨削加工 磨粒有序排布 几何参数可控 沟槽结构化砂轮 规则纹理表面
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基于半规则纹理合成的流场可视化技术 被引量:9
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作者 王斌 王文平 +1 位作者 雍俊海 孙家广 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2005年第8期1678-1685,共8页
直接利用半规则纹理本身蕴涵的方向信息对流场进行可视化,结果直观有效,而且适用的纹理范围广泛,丰富了流场可视化的手段.首先应用基于块的二维方向纹理合成方法生成第一帧图像,随着流体的流动,每一小块的4个顶点移动到新的位置.然后将... 直接利用半规则纹理本身蕴涵的方向信息对流场进行可视化,结果直观有效,而且适用的纹理范围广泛,丰富了流场可视化的手段.首先应用基于块的二维方向纹理合成方法生成第一帧图像,随着流体的流动,每一小块的4个顶点移动到新的位置.然后将原有的纹理映射到新的四边形上,同时计算出每个点的变形程度.如果某点变形过大,那么把该点标为无效点,重新合成.最后,一帧帧连续合成的纹理组成一个流场可视化的动画. 展开更多
关键词 规则纹理 流场可视化 变形矩阵 纹理合成
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基于图像修复的无监督表面缺陷检测方法 被引量:8
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作者 胡广华 王宁 +1 位作者 何文亮 唐辉雄 《华南理工大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2021年第7期76-85,124,共11页
对于非均匀、非周期性欠规则纹理表面缺陷的检测,由于背景纹理为非平稳信号,常规的图像重建较为困难。同时,由于难以事先获取缺陷的形状、灰度等图像特征信息,且同类缺陷的视觉特征可呈现较大的分散性,现有的依赖于目标特征的检测方法... 对于非均匀、非周期性欠规则纹理表面缺陷的检测,由于背景纹理为非平稳信号,常规的图像重建较为困难。同时,由于难以事先获取缺陷的形状、灰度等图像特征信息,且同类缺陷的视觉特征可呈现较大的分散性,现有的依赖于目标特征的检测方法难以适用。为此,文中提出了一种基于图像修复的无监督学习表面缺陷检测方法。该方法需要先将少量正常纹理样本图像作为训练集,用于训练网络模型;然后在检测时,人为地在样本图像中设置缺失区域,并利用网络模型预测缺失区域的内容;最后根据重建图像与待测图像的结构相似性评价及残差实现缺陷检测与分离。实验结果表明,文中方法不仅能够有效检测规则纹理表面的缺陷,而且能够检测欠规则纹理表面的缺陷,具有较强的实用性和适应性。 展开更多
关键词 规则纹理 缺陷检测 图像修复 无监督学习
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基于纹理规则性分析的图像填补方法 被引量:2
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作者 郝川艳 陈昕 吴恩华 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2012年第2期183-190,共8页
针对目前图像填补中存在的很难自动分析和提取前景、背景,然后合理地恢复图像等问题,提出一种利用纹理规则性分析和纹理合成技术进行有效图像填补的方法.为了实现自动化的提取,将前景视为近似规则纹理的场景区域,首先引入纹理规则性分... 针对目前图像填补中存在的很难自动分析和提取前景、背景,然后合理地恢复图像等问题,提出一种利用纹理规则性分析和纹理合成技术进行有效图像填补的方法.为了实现自动化的提取,将前景视为近似规则纹理的场景区域,首先引入纹理规则性分析方法,利用近似规则纹理具有强烈的信号规则性的特点自动有效地提取前景信息;然后通过合成优先级的思想将纹理合成技术和图像修补技术结合起来,提出一个合理的背景填补方法以恢复图像.实验结果证明,该方法可以自动有效地提取具有近似规则纹理特征的前景或背景内容,并合理地恢复图像. 展开更多
关键词 图像填补 纹理合成 纹理规则 近似规则纹理 优先级计算 图像修补
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基于计算机视觉的轮胎缺陷检测 被引量:4
8
作者 王英玫 王传旭 《信息技术与信息化》 2013年第6期101-103,共3页
利用计算机视觉实现轮胎X光图像的质量缺陷检测,是当前轮胎生产质量监控自动化的关键环节。通过对大量正常轮胎图像纹理特征的研究,发现其X-光图像纹理呈现明显的准周期性和规则性,鉴于此设计了能反映该规律性的小波函数,实现对轮胎内... 利用计算机视觉实现轮胎X光图像的质量缺陷检测,是当前轮胎生产质量监控自动化的关键环节。通过对大量正常轮胎图像纹理特征的研究,发现其X-光图像纹理呈现明显的准周期性和规则性,鉴于此设计了能反映该规律性的小波函数,实现对轮胎内存在异物和钢丝帘线分布不匀等异常检测。实验结果与传统的灰度共生矩阵法相比,本文方法具有对缺陷位置定位精确、运算快速等优点。 展开更多
关键词 轮胎缺陷检测 规则纹理建模 灰度共生矩阵 相似度计算
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基于切片的3维树木绘制算法 被引量:1
9
作者 马智刚 王向前 +1 位作者 马静谨 范英贺 《测绘科学技术学报》 北大核心 2007年第3期203-206,共4页
树木的3维渲染是地形仿真的重要组成部分。在基于经典广告牌3维树模型绘制基础上,应用一种切片方案模拟树的体特征,实现视觉效果更为真实的3维树模拟。在切片绘制时,算法充分利用图形硬件的可编程特性,使整个顶点变换和纹理单元都在图... 树木的3维渲染是地形仿真的重要组成部分。在基于经典广告牌3维树模型绘制基础上,应用一种切片方案模拟树的体特征,实现视觉效果更为真实的3维树模拟。在切片绘制时,算法充分利用图形硬件的可编程特性,使整个顶点变换和纹理单元都在图形硬件上装配实现,同时应用LOD原理绘制切片,提高绘制效率。最后,通过实验验证了算法的正确性和实用性。 展开更多
关键词 纹理单元 切片 规则纹理单元 轮廓纹理单元
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协同进化的近似规则纹理合成 被引量:1
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作者 王相海 陶兢喆 《中国图象图形学报》 CSCD 北大核心 2013年第1期107-114,共8页
纹理进化系统是一个面向近似规则纹理合成的算法,系统的主要特点是在进化理论的基础上,通过定义相关行为来优化纹理块在被拼接后无法改变而引发的累积误差问题。提出一种新的基于协同进化思想的纹理合成方案,通过新定义的个体选取及排... 纹理进化系统是一个面向近似规则纹理合成的算法,系统的主要特点是在进化理论的基础上,通过定义相关行为来优化纹理块在被拼接后无法改变而引发的累积误差问题。提出一种新的基于协同进化思想的纹理合成方案,通过新定义的个体选取及排布方式,可适用任意方向周期的纹理;通过去除迁徙、预建立适应度表等操作,很好地减轻了适应度计算开销的冗余度,并且新的进化过程能够更好地实现并行化。实验结果表明所提方案不仅在通用性上有所增强,在效率上也得到了显著提升。 展开更多
关键词 纹理合成 近似规则纹理 进化系统 协同进化
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自适应不规则纹理的胶囊内镜图像无损压缩
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作者 黄胜 向思皓 +2 位作者 胡峰 马婷 卢冰 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2022年第10期21-27,36,共8页
为缓解无线胶囊内镜图像在电子设备以及服务器中的存储压力,提出一种自适应不规则纹理的无损压缩算法。在图像块内,利用扩展角度预测模式寻找与待预测像素最邻近的5个参考像素,并给其中3个参考像素分配不同权重,同时根据邻近像素值梯度... 为缓解无线胶囊内镜图像在电子设备以及服务器中的存储压力,提出一种自适应不规则纹理的无损压缩算法。在图像块内,利用扩展角度预测模式寻找与待预测像素最邻近的5个参考像素,并给其中3个参考像素分配不同权重,同时根据邻近像素值梯度变化规律,扩大待预测像素在不规则纹理方向上的预测值选择范围,基于图像块的最小信息熵选择最优的预测值,将真实值与预测值作差获得预测残差,以适应不规则纹理图像。利用跨分量预测模式选择最优的预测系数,构建符合图像块内预测残差分布规律的线性关系,从而消除当前编码像素中3个分量的冗余数据。结合Deflate算法对经多角度预测模式与跨分量预测模式预测后的剩余残差进行熵编码。实验结果表明,该算法在Kvasir-Capsule数据集上的无损压缩比平均为5.81,相比WebP、SAP、MDIP等算法,具有较优的压缩性能,能够有效提高图像的冗余消除率,其中相较WebP算法的冗余消除率提高约1.9%。 展开更多
关键词 胶囊内镜图像 无损压缩 预测编码 扩展角度模式 规则纹理
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采用CycleGAN模型生成石材与蕾丝纹理的创意设计思考
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作者 钟以恒 钟尚平 《美与时代(创意)(上)》 2020年第5期23-26,共4页
基于循环一致生成对抗网络(CycleGAN)模型,生成了石材随机纹理和蕾丝规则纹理两大类型图像。根据视觉效果技术指标计算、生成蕾丝纹理的视觉创作缺点分析,以及设计师主观评价,揭示了两类生成图像具有的艺术价值和不同的应用价值:可直接... 基于循环一致生成对抗网络(CycleGAN)模型,生成了石材随机纹理和蕾丝规则纹理两大类型图像。根据视觉效果技术指标计算、生成蕾丝纹理的视觉创作缺点分析,以及设计师主观评价,揭示了两类生成图像具有的艺术价值和不同的应用价值:可直接使用生成的石材纹理,而须经过加工才能使用生成的蕾丝纹理,但可直接利用其多样无穷的灵感和创意。面对类似蕾丝的规则纹理平面创意设计,"人-机"协同是时代发展的必然。 展开更多
关键词 CycleGAN模型 石材随机纹理 蕾丝规则纹理 创意设计思考
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基于半规则纹理和三角块映射的表面流场模拟
13
作者 赵静 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2012年第9期1954-1957,共4页
针对基于点噪声的流场可视化不够形象的缺点,提出一种更直观的基于半规则纹理和三角块映射的三维表面流场可视化方法。首先,建立模型的三角化网格,并以三角形作为基本单元,以三角形的重心场作为三角形的流场,结合具有方向性的半规则纹... 针对基于点噪声的流场可视化不够形象的缺点,提出一种更直观的基于半规则纹理和三角块映射的三维表面流场可视化方法。首先,建立模型的三角化网格,并以三角形作为基本单元,以三角形的重心场作为三角形的流场,结合具有方向性的半规则纹理进行纹理映射。同时,建立最大样本集和最优样本集加速场流动过程中纹理重新映射造成的时间损耗。最后,说明了添加矢量点后,三角块流场的合成方式。实验表明,该方法可以获得较好的可视化效果。 展开更多
关键词 规则纹理 三角块 纹理合成 表面流场可视化
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基于半规则纹理的三维表面流场可视化方法研究
14
作者 唐勇 赵静 吕梦雅 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2008年第10期2633-2636,共4页
针对基于点噪声的流场可视化不够形象的缺点,提出一种更直观的基于半规则纹理的三维表面流场可视化方法。首先,利用Mesh quilting技术在三维物体表面建立网格结构,并以组成网格结构的三角形作为基本模型,匹配样本纹理,形成第一帧纹理;... 针对基于点噪声的流场可视化不够形象的缺点,提出一种更直观的基于半规则纹理的三维表面流场可视化方法。首先,利用Mesh quilting技术在三维物体表面建立网格结构,并以组成网格结构的三角形作为基本模型,匹配样本纹理,形成第一帧纹理;随着流体的流动,角点的移动形成了新的网格结构,并对变形后的网格重新映射形成新一帧纹理图;最后,各帧纹理相连形成了一帧帧连续的流场动画。匹配过程中,为提高效率并保持帧之间的连续性,提出了最优纹理集加速匹配。实验表明,该方法可以获得较好的可视化效果。 展开更多
关键词 规则纹理 表面流场可视化 纹理合成 网格
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