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用户听歌活跃度影响因素的研究——行为变量建模推动体验优化的一次尝试
被引量:
1
1
作者
钟欧文
《工业设计研究》
2016年第1期252-263,共12页
随着2015年数字内容产业的蓬勃发展,数字音乐也正经历新一轮的高速发展期.这一背景下,深入洞察用户需求,明确用户使用行为受哪些因素影响,抓住其中的关键因素,从体验出发推动产品优化对数字音乐同行们都非常重要.本文通过行为变量...
随着2015年数字内容产业的蓬勃发展,数字音乐也正经历新一轮的高速发展期.这一背景下,深入洞察用户需求,明确用户使用行为受哪些因素影响,抓住其中的关键因素,从体验出发推动产品优化对数字音乐同行们都非常重要.本文通过行为变量建模方式,找出影响用户听歌活跃度的关键因素,并由此开展一系列体验研究,最终推动产品优化.期望为业界寻找“行为数据建模推动体验优化”的方向,提供有价值的参考.
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关键词
听歌活跃度
影响因素
行为
变量
建模
体验优化
原文传递
题名
用户听歌活跃度影响因素的研究——行为变量建模推动体验优化的一次尝试
被引量:
1
1
作者
钟欧文
机构
腾讯科技有限公司
出处
《工业设计研究》
2016年第1期252-263,共12页
文摘
随着2015年数字内容产业的蓬勃发展,数字音乐也正经历新一轮的高速发展期.这一背景下,深入洞察用户需求,明确用户使用行为受哪些因素影响,抓住其中的关键因素,从体验出发推动产品优化对数字音乐同行们都非常重要.本文通过行为变量建模方式,找出影响用户听歌活跃度的关键因素,并由此开展一系列体验研究,最终推动产品优化.期望为业界寻找“行为数据建模推动体验优化”的方向,提供有价值的参考.
关键词
听歌活跃度
影响因素
行为
变量
建模
体验优化
分类号
TP37 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
用户听歌活跃度影响因素的研究——行为变量建模推动体验优化的一次尝试
钟欧文
《工业设计研究》
2016
1
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参考文献
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