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基于Unity3D的虚拟漫游系统 被引量:106
1
作者 朱惠娟 《计算机系统应用》 2012年第10期36-39,65,共5页
针对校园虚拟漫游系统在高校信息化发展战略中的重要意义,基于Unity3D平台,采用3Dmax等为场景建模工具,结合javascript和C#语言实现交互,通过与Html的整合集成,完成虚拟校园的开发.实践的研究结果表明,unity3d具有很好的网络三维展示和... 针对校园虚拟漫游系统在高校信息化发展战略中的重要意义,基于Unity3D平台,采用3Dmax等为场景建模工具,结合javascript和C#语言实现交互,通过与Html的整合集成,完成虚拟校园的开发.实践的研究结果表明,unity3d具有很好的网络三维展示和交互功能,是虚拟平台设计开发的一个有力工具. 展开更多
关键词 虚拟现实 UNITY3D 漫游系统 虚拟校园 交互设计
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虚拟香港中文大学校园的设计与初步试验 被引量:60
2
作者 龚建华 林珲 谭倩 《测绘学报》 EI CSCD 北大核心 2002年第1期39-43,共5页
采用客户机 /服务器结构 ,应用Java和VRML97开发工具 ,基于HTTP协议 ,设计并开发了基于因特网的虚拟校园环境 ,并以香港中文大学的崇基学院校园为例 ,建立了系统原型。在中文大学的虚拟校园环境中 ,用户可进行 3维空间漫游探索、点坐标... 采用客户机 /服务器结构 ,应用Java和VRML97开发工具 ,基于HTTP协议 ,设计并开发了基于因特网的虚拟校园环境 ,并以香港中文大学的崇基学院校园为例 ,建立了系统原型。在中文大学的虚拟校园环境中 ,用户可进行 3维空间漫游探索、点坐标量测和地物属性的查询、地物的增加或删除等操作 ,并可基于 3维化身和文本对话实现在网络的共享虚拟空间中与其他在线用户的交流和互动。 展开更多
关键词 设计 香港中文大学 虚拟环境 虚拟大学 虚拟校园 共享虚拟空间 虚拟现实建模语言 JAVA
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基于ArcScene和SketchUp的虚拟校园的建立 被引量:52
3
作者 洪德法 杨国东 王志恒 《计算机技术与发展》 2008年第12期41-43,46,共4页
虚拟现实技术是一门新兴的技术,应用领域广泛。虚拟校园打破了时空的限制,真实、直观地展现交互式三维校园场景。以吉林大学朝阳校区为例,探讨了基于三维建模、图像处理及数据库等技术建立虚拟校园的方法。用SketchUp软件创建三维模型,... 虚拟现实技术是一门新兴的技术,应用领域广泛。虚拟校园打破了时空的限制,真实、直观地展现交互式三维校园场景。以吉林大学朝阳校区为例,探讨了基于三维建模、图像处理及数据库等技术建立虚拟校园的方法。用SketchUp软件创建三维模型,模型表面贴上纹理图片,利用ArcScene软件的三维可视化,实现了校园场景的建立,用户可以观看校园场景的各个部分。 展开更多
关键词 虚拟现实 三维建模 虚拟校园 ArcScene SKETCHUP
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数字校园理念及应用 被引量:32
4
作者 姜真杰 方陆明 吴达胜 《吉林师范大学学报(自然科学版)》 2003年第2期26-29,共4页
数字校园的建设已成为衡量高校办学质量的一个重要指标,此举大大推进了高校数字校园建设的发展.为实现技术和持色并存,进一步扩展数字校园的功能,提高办学层次,体现校园的文化内涵,本文提出了两种理念并存的设计思想.
关键词 数字校园理念 高校 数字校园建设 办学质量 校园文化 数字地球 GIS 信息可视化 虚拟校园
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校园虚拟现实三维场景建模技术及实现方法研究 被引量:42
5
作者 陈阿林 胡朝晖 祁相志 《重庆师范大学学报(自然科学版)》 CAS 2007年第4期37-40,共4页
虚拟校园是基于虚拟现实技术、地理信息技术将校园地理信息和其他校园信息结合,以三维可视化和虚拟现实场景界面呈现的信息系统,是数字校园工程的重要组成部分。本文主要介绍了建立虚拟校园的主要基础——虚拟校园场景的三维建模技术。... 虚拟校园是基于虚拟现实技术、地理信息技术将校园地理信息和其他校园信息结合,以三维可视化和虚拟现实场景界面呈现的信息系统,是数字校园工程的重要组成部分。本文主要介绍了建立虚拟校园的主要基础——虚拟校园场景的三维建模技术。讨论了从地形、地貌建模,单体地物建模和建模单元集成的整体流程,并以本校为例给出具体的实现方法。 展开更多
关键词 虚拟校园 三维场景 建模技术
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基于VC/OpenGL的虚拟海大校园导航系统 被引量:34
6
作者 陈勇 马纯永 陈戈 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2007年第2期263-267,共5页
创建了一个方便直观的信息查询导航系统,具有基本的自主漫游和按固定路径漫游的功能,可按目的地自动地生成漫游路径、定位鸟瞰图、漫游中途经的楼宇和景点介绍等.
关键词 虚拟现实 虚拟校园 虚拟场景导航 OPENGL
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基于SketchUp和ArcGIS对虚拟校园的设计与实现 被引量:34
7
作者 柴贵海 廖邦洪 胡庭兴 《测绘科学》 CSCD 北大核心 2009年第6期270-272,共3页
以AutoCAD精确绘制的2D数据为基础,利用ESRI公司ArcGIS9.2软件中相应的工具转入AutoCAD数据,并把有关数据转化为shape文件后精确定义坐标,添加相应的属性数据后,利用ArcGIS与SketchUp之间的Plugin工具把shape文件转入到SketchUp中,然后... 以AutoCAD精确绘制的2D数据为基础,利用ESRI公司ArcGIS9.2软件中相应的工具转入AutoCAD数据,并把有关数据转化为shape文件后精确定义坐标,添加相应的属性数据后,利用ArcGIS与SketchUp之间的Plugin工具把shape文件转入到SketchUp中,然后在SketchUp中对不同的建筑建立真实的三维立体模型,最后把三维模型输出为Mulitpatch(*.mdb)格式的数据,可进一步在ArcGIS中进行分析和管理,或者直接输出符合OGCKML规范的文件,利用ArcExplorer等免费的3D地图浏览工具实现浏览。实践证明,该方法在较小范围内实现效果良好,对大区域三维建模和数据管理有参考价值。 展开更多
关键词 ARCGIS SKETCHUP 虚拟校园 虚拟现实
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用VRML实现虚拟校园的实时漫游 被引量:27
8
作者 王洪 朱清新 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2004年第B12期141-142,155,共3页
简要介绍虚拟现实建模语言VRML工作原理,结合开发虚拟校园实时漫游系统的实践, 详细探讨了用VRML构造三维虚拟场景及进行交互漫游的若干技术问题以及一些设计优化技巧。
关键词 虚拟现实 虚拟校园 实时漫游 VRML
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基于VRML的虚拟校园中的三维景观建模 被引量:21
9
作者 万剑华 郑红霞 +1 位作者 盛辉 靖常峰 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2004年第7期82-84,共3页
以建筑物和树为例 ,介绍了在基于VRML的虚拟校园建立过程中所涉及到的三维景观建模技术。
关键词 三维景观建模 VRML 影像纹理 虚拟校园 计算机仿真
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基于Unity3D的多平台虚拟校园设计与实现 被引量:32
10
作者 张典华 陈一民 《计算机技术与发展》 2014年第2期127-130,135,共5页
针对当前虚拟现实开发速度慢、成本高、交互性能差、平台移植难等问题,利用Unity3D进行了上海大学嘉定校区虚拟校园的开发。为加快计算速度并提高交互性,利用多边形简化技术来表现层次细节纹理,实现了三个层次的细节模型。使用动态遮挡... 针对当前虚拟现实开发速度慢、成本高、交互性能差、平台移植难等问题,利用Unity3D进行了上海大学嘉定校区虚拟校园的开发。为加快计算速度并提高交互性,利用多边形简化技术来表现层次细节纹理,实现了三个层次的细节模型。使用动态遮挡技术建立了三维的遮挡区域,而且置于人物摄像机的视域之内,可以在人物移动时剔除不需要显示的模型,减少了计算量。利用椭圆体代替粒子,并建立了椭圆体粒子发射器、粒子动画器、粒子渲染器来表现粒子系统。同时对摄像机跟随、碰撞检测等问题进行了研究和实现。完成了校园漫游模块、虚拟展厅模块、小孩扔书游戏模块、男运动员投篮仿真训练模块。最后将虚拟校园移植到多个平台上,系统运行流畅,达到了设计要求。 展开更多
关键词 虚拟校园 UNITY3D 多平台 漫游
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虚拟校园三维仿真系统关键技术研究 被引量:32
11
作者 刘航 王积忠 王春水 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2007年第12期2934-2936,共3页
应用Multigen和Vega开发工具,可以开发逼真的三维仿真系统。而建模的好坏和交互效果直接影响系统的运行,结合虚拟校园三维仿真系统研制中的具体工作,研究了基于Multigen场景建模和Vega实时驱动的关键技术,并给出了虚拟校园三维场景建模... 应用Multigen和Vega开发工具,可以开发逼真的三维仿真系统。而建模的好坏和交互效果直接影响系统的运行,结合虚拟校园三维仿真系统研制中的具体工作,研究了基于Multigen场景建模和Vega实时驱动的关键技术,并给出了虚拟校园三维场景建模和实时驱动的设计实现。 展开更多
关键词 虚拟校园 仿真 漫游 建模 碰装检测 实时驱动
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虚拟校园三维仿真系统的设计及实现 被引量:25
12
作者 徐峰 陈敏智 《浙江工业大学学报》 CAS 2007年第2期155-158,共4页
在Windows平台上,使用OpenGL图形接口,结合浙江工业大学朝晖校区的环境特点,采用面向对象的编程技术,综合运用多种可视化手段设计并实现了一个虚拟校园环境三维可视化系统.重点介绍了虚拟校园建设中涉及的几项关键技术,如地物、地形景... 在Windows平台上,使用OpenGL图形接口,结合浙江工业大学朝晖校区的环境特点,采用面向对象的编程技术,综合运用多种可视化手段设计并实现了一个虚拟校园环境三维可视化系统.重点介绍了虚拟校园建设中涉及的几项关键技术,如地物、地形景观的模拟、纹理的映射及系统漫游的实现. 展开更多
关键词 虚拟现实 虚拟校园 可视化建模 OPENGL
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基于OSG的虚拟校园漫游系统的设计与实现 被引量:25
13
作者 温转萍 申闫春 《计算机技术与发展》 2009年第1期217-220,共4页
基于OSG实现了北京信息科技大学北京机械工业学院的校园漫游系统,可以以多种方式和路径漫游实现自动和手动漫游,并且可以设定背景特效,具有场景定位功能。结合OSG技术阐述了其系统功能结构及关键技术,提出了针对漫游系统在建模中容易犯... 基于OSG实现了北京信息科技大学北京机械工业学院的校园漫游系统,可以以多种方式和路径漫游实现自动和手动漫游,并且可以设定背景特效,具有场景定位功能。结合OSG技术阐述了其系统功能结构及关键技术,提出了针对漫游系统在建模中容易犯的错误,并且讨论了OSG编程过程中出现的内存泄漏问题的解决方法等。 展开更多
关键词 OSG 虚拟校园 校园漫游 系统仿真 虚拟现实
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三维虚拟校园的设计与实现 被引量:27
14
作者 毛学刚 李明泽 范文义 《测绘信息与工程》 2008年第1期47-49,共3页
提出了通过CCGIS5.0中VRModel模块对地物进行三维建模,利用Visual C++6.0+GeoLOD5.0控件实现交互式三维虚拟校园系统的方法,并以东北林业大学为例,实现了三维虚拟校园的设计和开发,取得了较好的实时性、交互性和良好的视觉效果。
关键词 虚拟现实 虚拟校园 三维交互式漫游
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真实感三维虚拟场景构建与漫游方法 被引量:28
15
作者 石敏 王俊铮 魏家辉 《系统仿真学报》 CAS CSCD 北大核心 2014年第9期1969-1974,1979,共7页
三维虚拟场景以物理真实的空间场景为基础,将真实场景的地理空间信息及其属性信息相结合,模拟构建出三维可视化数字模型景观。虚拟场景中通常可进行漫游、寻径等多项虚拟活动,能够以数字化模式为用户了解真实环境提供辅助手段。提出了... 三维虚拟场景以物理真实的空间场景为基础,将真实场景的地理空间信息及其属性信息相结合,模拟构建出三维可视化数字模型景观。虚拟场景中通常可进行漫游、寻径等多项虚拟活动,能够以数字化模式为用户了解真实环境提供辅助手段。提出了一种三维虚拟场景构建与漫游系统的实现方法,采用三层体系结构,底层是数据持久层,中间层是功能层,最上层是应用层。系统融入了基于建筑图纸的建模方法、路网信息提取与优化算法、最短路径查找算法,可以渲染出逼真的虚拟场景并进行信息浏览及导航,并可在虚拟三维环境中动态交互地载入建筑模型,为未来发展规划提供辅助设计。 展开更多
关键词 虚拟现实 虚拟校园 路网信息 三维模型
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基于GIS和VIRTOOLS技术的虚拟校园漫游开发方法的研究 被引量:24
16
作者 李昌国 张晓林 +3 位作者 谭良 周霞 吴田峰 杨春 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2007年第13期3223-3226,共4页
采用VRML、WTK等技术开发的虚拟校园漫游,具有交互性和沉浸感等特点,但不能提供地理信息导览搜寻等功能,且开发难度大。提出了一种基于GIS和VIRTOOLS技术的虚拟校园漫游开发方法-GIVT,即用3DMAX构建三维校园场景,制作虚拟角色和动画;用V... 采用VRML、WTK等技术开发的虚拟校园漫游,具有交互性和沉浸感等特点,但不能提供地理信息导览搜寻等功能,且开发难度大。提出了一种基于GIS和VIRTOOLS技术的虚拟校园漫游开发方法-GIVT,即用3DMAX构建三维校园场景,制作虚拟角色和动画;用VIRTOOLS进行地理数据处理,交互控制。实验表明该方法能克服上述方法的不足,具有交互性、沉浸感、简单和易实现等特点。 展开更多
关键词 GIS技术 VIRTOOLS技术 虚拟校园 虚拟角色 漫游
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基于Web的远程教学和我国的发展对策 被引量:24
17
作者 叶力汉 《电化教育研究》 北大核心 1998年第2期40-43,共4页
自从80年代中期以来,由于国际互联网(Internet)在美国得到迅猛发展并获得了巨大的成功,吸引了世界上许多国家和地区纷纷加入Internet的行列。目前,已有近200个国家和地区开通Internet,入网主机已达... 自从80年代中期以来,由于国际互联网(Internet)在美国得到迅猛发展并获得了巨大的成功,吸引了世界上许多国家和地区纷纷加入Internet的行列。目前,已有近200个国家和地区开通Internet,入网主机已达2000万台,有8000万人经常使... 展开更多
关键词 远程教学 基于Web 教学内容 网络教育 学习者 网上教学资源 虚拟校园 教育信息化 协作学习 教育信息资源
全文增补中
网络虚拟校园三维建模方法研究与实现 被引量:23
18
作者 施贵刚 程效军 《工程图学学报》 CSCD 北大核心 2008年第2期83-88,共6页
对构建虚拟校园的三维建模方法做了系统研究和比较,提出了基于VRML技术,结合AutoCAD和3DS MAX的构建虚拟校园的方法。在建模过程中,对场景及不同格式的文件进行了优化,实现了在网络中对虚拟校园的交互浏览。该方法在某大学虚拟校园构建... 对构建虚拟校园的三维建模方法做了系统研究和比较,提出了基于VRML技术,结合AutoCAD和3DS MAX的构建虚拟校园的方法。在建模过程中,对场景及不同格式的文件进行了优化,实现了在网络中对虚拟校园的交互浏览。该方法在某大学虚拟校园构建时得到了验证。 展开更多
关键词 计算机应用 虚拟校园 三维建模 虚拟现实建模语言 场景交互
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虚拟现实技术与虚拟校园的研究与实践——以潍坊学院虚拟校园建设为例 被引量:22
19
作者 李峻峰 《工程图学学报》 CSCD 北大核心 2011年第3期62-68,共7页
虚拟现实技术为基础的虚拟校园研究是数字化校园建设的重要内容。以潍坊学院的实景校园为研究对象,采用具有针对性的三维建模和渲染技术,构建逼真的校园环境。建立了虚拟校园的结构框架及功能模块。结合虚拟现实技术、多媒体技术和网络... 虚拟现实技术为基础的虚拟校园研究是数字化校园建设的重要内容。以潍坊学院的实景校园为研究对象,采用具有针对性的三维建模和渲染技术,构建逼真的校园环境。建立了虚拟校园的结构框架及功能模块。结合虚拟现实技术、多媒体技术和网络技术构建了虚拟校园系统,实现了虚拟校园交互式导航与网络发布和运行。 展开更多
关键词 计算机应用 虚拟现实 虚拟校园 交互设计 导航
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基于GIS的三维虚拟校园设计与实现 被引量:23
20
作者 於永东 路明月 +1 位作者 许笛 张翔 《南京信息工程大学学报(自然科学版)》 CAS 2012年第1期81-86,共6页
三维GIS技术近来迅猛发展,受到了广泛关注.较二维GIS而言,三维GIS能更真实地表达客观世界,且对空间对象进行三维显示、分析和操作也是三维GIS特有的功能.以南京信息工程大学为例,介绍了利用三维GIS技术进行虚拟校园建设的过程,阐述了基... 三维GIS技术近来迅猛发展,受到了广泛关注.较二维GIS而言,三维GIS能更真实地表达客观世界,且对空间对象进行三维显示、分析和操作也是三维GIS特有的功能.以南京信息工程大学为例,介绍了利用三维GIS技术进行虚拟校园建设的过程,阐述了基于GoogleSketchUp和ArcGIS的三维可视化设计方法进行三维场景建模与优化、虚拟校园系统功能设计以及三维场景的浏览功能、建筑物属性的查询功能、路径分析和动画输出等功能的实现技术.最后指出了系统存在的问题,并提出了下一步的研究方向. 展开更多
关键词 三维GIS 虚拟校园 三维建模 SKETCHUP ARCGIS
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