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基于虚拟现实技术的建筑室内沉浸式漫游展示与交互设计 被引量:7
1
作者 吴文豪 周婕 《科技视界》 2018年第13期20-21,共2页
借助虚拟现实技术。
关键词 虚拟现实(VR) 建筑漫游 三维建模 虚拟引擎
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铁门关市旅游文化宣传VR系统设计与实现
2
作者 张暑军 他国山 《电脑知识与技术》 2024年第6期71-73,共3页
针对铁门关市当前的旅游文化现状,通过对虚拟现实技术与旅游文化宣传相结合进行研究分析,采用Web前端技术以及SpringBoot后端技术,综合实现了铁门关市旅游文化宣传的管理系统平台,构建了信息化、数字化的虚拟旅游系统,从技术上简化了管... 针对铁门关市当前的旅游文化现状,通过对虚拟现实技术与旅游文化宣传相结合进行研究分析,采用Web前端技术以及SpringBoot后端技术,综合实现了铁门关市旅游文化宣传的管理系统平台,构建了信息化、数字化的虚拟旅游系统,从技术上简化了管理人员对虚拟模型、参数等动态管理,提高了管理人员的工作效率。此举提升了铁门关市文化宣传力度,扩大了铁门关市对外宣传广度,增加了铁门关市社会经济效益。 展开更多
关键词 虚拟现实 旅游文化 三维模型 虚拟引擎 浏览器
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论虚拟制片与视听新媒体产业生态重构 被引量:2
3
作者 马健 《未来传播》 2023年第4期131-137,共7页
近年来,虚拟制片已悄然成为改善视听新媒体产业生态的重大技术变革。虚拟制片,以计算机辅助成像与可视化创作的数字化流程方案,解决现实场景创作的诸多局限。当下,国内基于虚拟引擎解决方案的制片流程,已在影视剧生产、视听节目创作、... 近年来,虚拟制片已悄然成为改善视听新媒体产业生态的重大技术变革。虚拟制片,以计算机辅助成像与可视化创作的数字化流程方案,解决现实场景创作的诸多局限。当下,国内基于虚拟引擎解决方案的制片流程,已在影视剧生产、视听节目创作、网络直播等领域有了突破性进展,其技术运用让拍摄变得相当弹性,拍片节奏更为可控,拍摄及制作周期大大缩短,创作成本大大降低。未来,虚拟制片将实现更多场景的现实应用,赋能视听新媒体艺术创作的能力进一步提高,虚拟引擎技艺的普及应用及数字资产建构的良性运营,将进一步改变视听新媒体产业的底层逻辑,实现文本品相和制作效率的大幅提升。 展开更多
关键词 视听新媒体 虚拟制片 虚拟引擎 数字资产
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面向虚拟训练的DirectX可视化仿真系统开发 被引量:5
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作者 胡世东 赵翠莲 +2 位作者 李成梁 范志坚 陈华江 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2012年第9期129-132,共4页
为了将三维虚拟可视化技术应用于医疗虚拟康复训练之中,在比较多种三维仿真开发平台特点的基础上,提出利用虚拟现实技术和DirectX技术开发一种基于PC的具有人机交互功能的便捷式康复训练软件产品。通过引入虚拟引擎的开发思想,研究了该... 为了将三维虚拟可视化技术应用于医疗虚拟康复训练之中,在比较多种三维仿真开发平台特点的基础上,提出利用虚拟现实技术和DirectX技术开发一种基于PC的具有人机交互功能的便捷式康复训练软件产品。通过引入虚拟引擎的开发思想,研究了该软件虚拟引擎的硬件接口、图形渲染、声音渲染、碰撞检测等主要模块的相关技术。该原型系统在上海市静安老年医院进行实验测试,实验表明该系统开发平台能满足康复训练所需功能要求,在康复医学领域有较高的推广应用价值。 展开更多
关键词 三维虚拟仿真 虚拟训练 DIRECTX 虚拟引擎
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基于UE4的虚拟展馆设计与开发——以“南派”醒狮为例
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作者 杨艳瑜 曾雪峰 +2 位作者 李广松 刘树林 官泽良 《计算机时代》 2023年第11期79-82,89,共5页
应用虚拟仿真技术设计开发传统文化“南派”醒狮虚拟展馆。该虚拟展馆解决了传统文化传播方式单一的问题,将文化以数字化三维空间、虚拟仿真的新型形式再现,以文字、音视频、模型、动画等形式全方位展示文化内核。系统支持用户与对象进... 应用虚拟仿真技术设计开发传统文化“南派”醒狮虚拟展馆。该虚拟展馆解决了传统文化传播方式单一的问题,将文化以数字化三维空间、虚拟仿真的新型形式再现,以文字、音视频、模型、动画等形式全方位展示文化内核。系统支持用户与对象进行双向交互,提供沉浸式的文化体验。经测试,虚拟展馆中无明显Bug,场景切换、动画播放与暂停、角色换装等功能运行流畅,UI交互界面动态显示良好,具有较强的体验性,值得推广。 展开更多
关键词 “南派”醒狮 虚拟引擎 虚拟展馆 虚拟仿真
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虚拟现实中的物理引擎ODE与虚拟引擎OSG结合探讨 被引量:3
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作者 杨俊杰 臧淑英 姜美芳 《测绘与空间地理信息》 2010年第1期66-68,72,共4页
随着社会的进步和科技的发展,传统技术及其赖以生存的经营方式正渐渐地发生细微的变化,这在混沌学里被视为事情发生质变的一个不可忽视的因素。同样,开源物理引擎(open dynamics engine)与虚拟引擎(openscene graph)在这种变化中积极地... 随着社会的进步和科技的发展,传统技术及其赖以生存的经营方式正渐渐地发生细微的变化,这在混沌学里被视为事情发生质变的一个不可忽视的因素。同样,开源物理引擎(open dynamics engine)与虚拟引擎(openscene graph)在这种变化中积极地上演着自身的角色,并不断拓展自己的"势力范围"。本文分别从两个引擎的角度进行了阐述,并将两者进行了有效地绑定,构建出能体现物理特性的虚拟环境。 展开更多
关键词 虚拟引擎 物理引擎 场景 碰撞检测
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王睿:为时尚艺术插上“数字之翼”
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作者 沈智强 《中国商界》 2023年第3期158-159,共2页
在时尚艺术软件运营服务领域打拼多年,涵人网络CEO王睿带领团队引领着行业的技术进步。他先后实现了一系列技术突破:基于算法的作品展示平台能更精准地为消费者展示作品的局部以及全貌,通过SaaS平台中的虚拟引擎,艺术作品得以更为便捷... 在时尚艺术软件运营服务领域打拼多年,涵人网络CEO王睿带领团队引领着行业的技术进步。他先后实现了一系列技术突破:基于算法的作品展示平台能更精准地为消费者展示作品的局部以及全貌,通过SaaS平台中的虚拟引擎,艺术作品得以更为便捷地衍生出对应的虚拟化作品,通过SaaS平台中的区块链认证引擎,可低成本地解决艺术创作者的知识产权问题。 展开更多
关键词 区块链 虚拟引擎 虚拟 运营服务 时尚艺术 作品展示平台 王睿 艺术创作者
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基于可视化技术的虚拟现实引擎的设计与实现 被引量:4
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作者 聂哲 温晓军 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2008年第9期2423-2425,共3页
介绍了常用的虚拟现实开发系统,在集成这些系统特点的基础上,开发了一个与背景应用相适应,同时具有一定开放性的适应于教育应用的虚拟现实引擎VRE。VRE包含一系列可视化的控件,不需要开发者编写程序,就可以快速制作出与其它资源有机融... 介绍了常用的虚拟现实开发系统,在集成这些系统特点的基础上,开发了一个与背景应用相适应,同时具有一定开放性的适应于教育应用的虚拟现实引擎VRE。VRE包含一系列可视化的控件,不需要开发者编写程序,就可以快速制作出与其它资源有机融合的虚拟现实应用。就针对虚拟现实中如何进行立体显示、场景回放路径插值、纹理贴图等关键技术,给出了相应的解决方案。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 虚拟引擎 场景视图 仿真循环 纹理贴图
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面向跨域行人再识别的虚拟数据生成与选择
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作者 蔡益武 张雨佳 张永飞 《图学学报》 CSCD 北大核心 2023年第4期775-783,共9页
针对当前基于深度学习的行人再识别模型依赖于大量标注数据的训练,其收集和标注代价极高;而现有的行人图像数据生成方法未考虑目标域数据特点,跨域性能有待提升的问题,提出一种面向跨域行人再识别的虚拟数据生成与选择算法。首先利用目... 针对当前基于深度学习的行人再识别模型依赖于大量标注数据的训练,其收集和标注代价极高;而现有的行人图像数据生成方法未考虑目标域数据特点,跨域性能有待提升的问题,提出一种面向跨域行人再识别的虚拟数据生成与选择算法。首先利用目标域前景信息如行人着装颜色分布指导虚拟3D人体模型生成,获得与真实人物整体着装较为相似的虚拟人物。接着引导模型专注于通过前景信息区分不同行人,在生成的虚拟数据上替换目标域背景信息,达到在像素级上提高源域数据质量的目的。最后,根据分布度量如Wasserstein Distance等度量源域和目标域的特征分布距离,在特征级上选择与目标域最接近的源域训练子集用以模型训练。实验结果表明,该方法优于现有的其他行人数据生成算法,可以显著提升行人再识别模型的跨域泛化性能。 展开更多
关键词 行人再识别 数据生成 虚拟引擎 数据选择 分布度量
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虚拟现实技术实验教学课件的制作和应用 被引量:2
10
作者 叶华 张仁津 《安顺学院学报》 2010年第1期91-93,共3页
文章利用虚拟现实技术实现了摩托车虚拟仿真的课件系统,讨论了从二维平面设计到三维建模技术和三维场景的优化技术,动画设置的过程,以及用Auto CAD 3ds max Virtools实现的方法,最后讨论了基于虚拟现实技术课件在教学过程中的作用。
关键词 VR 虚拟技术 虚拟引擎 三维动画 贴图烘培技术 课件
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三维动画软件配合虚拟引擎制作《飞向月球》特效镜头的实践 被引量:2
11
作者 何天舒 《现代电视技术》 2019年第6期50-53,36,共5页
本文通过详细描述三维软件是如何配合虚拟引擎UnrealEngine4来完成大型科学纪录片《飞向月球》前期在线部分和后期离线部分的制作的,《飞向月球》前期在线部分采用4K超高清拍摄制作,搭建了全球首个4K混合现实实时数字特效制作摄影棚,由... 本文通过详细描述三维软件是如何配合虚拟引擎UnrealEngine4来完成大型科学纪录片《飞向月球》前期在线部分和后期离线部分的制作的,《飞向月球》前期在线部分采用4K超高清拍摄制作,搭建了全球首个4K混合现实实时数字特效制作摄影棚,由三维软件配合虚拟引擎Unreal Engine4完成了场景的制作,在后期离线部分三维软件又一次通过配合虚拟引擎Unreal Engine4完成影片中文献类特效镜头的制作。 展开更多
关键词 三维软件 虚拟引擎 Unreal ENGINE 4 4K 飞向月球
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拟真与异化:基于实时虚拟引擎的影像媒介权力扩张 被引量:1
12
作者 诸佳 《当代电影》 CSSCI 北大核心 2022年第11期109-115,共7页
借助实时虚拟引擎技术,数字影像更便捷地打破真实与虚拟的界限:一方面能构建影像资源的拟真回路,形成创作者、演绎者、观众与数字影像之间的拟真默契;另一方面能呈现“超真实”的视觉形态,创造“异化”的视觉宇宙。由此产生的跨媒介叙... 借助实时虚拟引擎技术,数字影像更便捷地打破真实与虚拟的界限:一方面能构建影像资源的拟真回路,形成创作者、演绎者、观众与数字影像之间的拟真默契;另一方面能呈现“超真实”的视觉形态,创造“异化”的视觉宇宙。由此产生的跨媒介叙事方式的垄断,使得实时虚拟引擎能进一步加强对视觉信息的理解、取舍与表达的权力,最终导致影像媒介权力的扩张。 展开更多
关键词 虚拟引擎 拟真 异质 媒介权力
原文传递
电力通信反事故分析系统的研发和应用 被引量:2
13
作者 王红军 李正超 谢永中 《电力系统通信》 2007年第10期55-57,64,共4页
介绍了电力通信反事故分析系统,该系统可以为电力通信人员提供一个综合演练平台,同时提高通信管理水平。文章分析了该系统的组织结构和关键技术,描述了系统在培训、反事故演练、考评等方面的主要功能。该系统在电力通信领域具有一定的... 介绍了电力通信反事故分析系统,该系统可以为电力通信人员提供一个综合演练平台,同时提高通信管理水平。文章分析了该系统的组织结构和关键技术,描述了系统在培训、反事故演练、考评等方面的主要功能。该系统在电力通信领域具有一定的推广应用价值。 展开更多
关键词 反事故 演练 多AGENT技术 虚拟引擎 数据连接池
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在OSG中的实现三维物体的标准变换 被引量:1
14
作者 程菊明 张泊平 罗娜 《许昌学院学报》 CAS 2008年第2期76-79,共4页
针对采用OSG实现虚拟场景中三维物体标准变换的方法进行阐述,分析变换过程中出现的问题及原因.采用将物体中心点坐标同世界坐标系原点重合的方法解决了相关错误,获得了预期的效果.
关键词 虚拟引擎 标准变换 OSG
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关于Unity3D的室内漫游的关键技术探讨 被引量:2
15
作者 潘伟 《科技传播》 2016年第2期160-,201,共2页
随着当代计算机模拟技术的快速发展,与之相关的3D引擎的模拟技术也得到了长足的进步,通过新兴的模拟平台进行三维建模与3D图像处理,使得室内设计与漫游技术得到了更好的应用,通过Unity 3D平台进行室内模型设计与动态路径的考察,使得设... 随着当代计算机模拟技术的快速发展,与之相关的3D引擎的模拟技术也得到了长足的进步,通过新兴的模拟平台进行三维建模与3D图像处理,使得室内设计与漫游技术得到了更好的应用,通过Unity 3D平台进行室内模型设计与动态路径的考察,使得设计过程与结果都有着较好的改善,从而带动整个行业的进步与发展。因此本文主要讨论这款新兴的游戏引擎平台如何在实际设计过程中发挥其强大的功能与作用,进而给该行业未来的发展提出可行性方案。 展开更多
关键词 Untiy3D 室内设计 虚拟引擎
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虚拟引擎的基本构成及其若干渲染算法研究 被引量:1
16
作者 程菊明 开金宇 《福建电脑》 2007年第7期57-58,共2页
虚拟引擎是构成虚拟现实应用的重要工具,不同的应用需求所要求的虚拟引擎的性能会有差异,其中提高画面显示速度和质量是其关键的技术。本文系统介绍了虚拟引擎的基本框架及其所包含的基本功能模块,并以渲染模块为重点,讨论了其所使用的... 虚拟引擎是构成虚拟现实应用的重要工具,不同的应用需求所要求的虚拟引擎的性能会有差异,其中提高画面显示速度和质量是其关键的技术。本文系统介绍了虚拟引擎的基本框架及其所包含的基本功能模块,并以渲染模块为重点,讨论了其所使用的若干关键算法,在实际的工程应用提供一定参考。 展开更多
关键词 虚拟引擎 碰撞检测 可见性裁剪
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虚拟引擎技术在综艺节目制作中的创新与应用 被引量:1
17
作者 徐高晨 《影视制作》 2020年第11期31-35,共5页
随着计算机技术与高清化广播电视设备的不断发展,虚拟引擎技术开始运用在较为复杂的综艺节目制作中。本文简单的梳理了当下技术前沿的动态捕捉技术、虚拟抠像引擎,并结合自身演播室工作经验,总结了将多种虚拟化产品进行系统地处理与整合... 随着计算机技术与高清化广播电视设备的不断发展,虚拟引擎技术开始运用在较为复杂的综艺节目制作中。本文简单的梳理了当下技术前沿的动态捕捉技术、虚拟抠像引擎,并结合自身演播室工作经验,总结了将多种虚拟化产品进行系统地处理与整合,达到广播电视级别播出的要求,使得虚拟技术在综艺节目中创新性的实践与应用。 展开更多
关键词 动态捕捉 虚拟引擎 综艺节目 抠像
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如何充分发挥NIDS的作用
18
作者 王宇佳 吴全波 《信息安全与通信保密》 2006年第5期92-94,共3页
网络入侵检测系统对实现网络安全问题的可视化与可管理具有重要意义,通过利用虚拟引擎和事件自定义功能可以实现面向对象的检测。
关键词 网络入侵检测系统(NIIDS) 端口镜像 虚拟引擎
原文传递
虚拟引擎制作在传统演播室的研究和实践
19
作者 刘美 《电视技术》 2022年第5期99-101,112,共4页
随着新型媒体时代的到来,计算机技术与视频制作领域不断地结合与创新,新的制作手段不断涌现。本文主要分析虚拟引擎制作的优点,阐述虚拟引擎制作的基本原理,并给出一套应用于传统演播室的虚拟引擎制作视频系统框架。
关键词 虚拟引擎 键控 视频系统
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科技助力之下的网剧竞争新逻辑——以电竞剧《全职高手》为例 被引量:1
20
作者 孙平 王嘉婧 《今日科苑》 2019年第11期74-78,共5页
网络剧《全职高手》利用科技与影视剧深度结合并实现创新,完成了视觉奇观的展现与影视审美的探索与升级。作为科技发展的产物,电竞题材利用虚拟引擎技术的拍摄方式在视觉上营造了虚拟世界的奇观景象;同时,本剧呈现和演绎了科技感十足的... 网络剧《全职高手》利用科技与影视剧深度结合并实现创新,完成了视觉奇观的展现与影视审美的探索与升级。作为科技发展的产物,电竞题材利用虚拟引擎技术的拍摄方式在视觉上营造了虚拟世界的奇观景象;同时,本剧呈现和演绎了科技感十足的电竞项目最终追求的竞技之美和体育精神;其利用网络新媒体互动技术进行多维度、多层次的宣发也是其成功的重要推手,该剧借助电竞行业反映当下年轻人所崇尚的情绪,易与目标受众产生强烈共鸣。诸多维度的创新揭示了当下影视作品的竞争新逻辑。 展开更多
关键词 《全职高手》 电竞 虚拟引擎 视觉 审美
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